Оружие постапокалиптическое: 20 самых необычных постапокалиптических игр — Игромания

20 самых необычных постапокалиптических игр — Игромания

Расскажем о самых нетипичных игровых постапокалипсисах, которые выделяются на фоне коллег по жанру.

Постапокалиптические миры похожи друг на друга как окурки в пепельнице: одна планета, пережившая ядерную войну, ничем не отличается от десятков и сотен других. Везде обязательно будут выжженные солнцем пустоши, уродливые мутанты и банды сумасшедших рейдеров. Радиоактивную пустыню из Wasteland от радиоактивной пустыни из «Безумного Макса» несведущий человек отличит разве что под микроскопом. Та же беда с мирами после нашествия зомби, мирами после эпидемий, обледенелыми, затопленными, проклятыми… и так далее.

Но, к счастью, исключения тоже бывают. Сегодня мы расскажем о самых необычных игровых постапокалипсисах, которые выделяются на фоне коллег по жанру.

Красный апокалипсис

В советское время мир не раз стоял на грани самого настоящего, не фантастического конца света. К счастью, обошлось без него — но вопрос о том, что было бы, вступи СССР в ядерную войну, до сих пор открыт. Правда, достойных произведений о «красном постапокалипсисе» прискорбно мало.

Новый Союз

Разработчик: Best Way

Издатель: «СофтКлаб»

Платформы: PC

Дата выхода: Проект заморожен

Исправить это упущение должна была украинская студия Best Way со своей action-RPG «Новый Союз». В мире игры Карибский кризис 1962 года привёл к реальному ядерному конфликту. СССР «победил» в войне; никому толком не известно, что там за океаном, но Союз неплохо себя чувствует спустя полвека после трагедии. В состав страны теперь входят такие экзотические территории, как Эскимосская и Кастильская республики, а к далёкой Кубе летают дирижабли с двигателями на основе секретных артефактов. Учёные заняты освоением космоса: недалеко от Кубинки строят разгонную эстакаду для полёта на Луну. Подземный Победоград под разрушенной Москвой кипит жизнью, его жители с оптимизмом смотрят в будущее, а радиацию, мутантов и аномалии считают лишь временными трудностями.

В общем, получалась на удивление светлая постъядерная антиутопия с человеческим лицом. К сожалению, разработку заморозили лет шесть назад, и с тех пор о «Новом Союзе» ничего не слышно. Спи спокойно, дорогой товарищ.

ATOM RPG

Разработчик: AtomTeam

Издатель: AtomTeam

Платформы: PC

Дата выхода: 19 декабря 2018 года

Если «Новый Союз» должна была стать «нашей Fallout 3», то ATOM RPG — однозначно «наша Fallout 2». С тареном вместо антирадина, восстановленным «москвичом» вместо «хайвэймэна» и Эдуардом Хилем в главном меню.

Здесь Третья мировая стряслась в середине восьмидесятых, и даже условных победителей в ней не было. СССР всё-таки развалился и деградировал до расфасованной по секретным бункерам тайной организации, которая всё видит, но сделать толком ничего не может. Эстетика позднего Союза здесь перемешана с дикими деталями вроде мутантского цирка-шапито, «микросхем» весом под два с половиной кило, грибов-телепатов или говорящей суицидальной свиньи. Самое удивительное, что всё это довольно неплохо сочетается.

Дополняют картинку архаичный геймдизайн, юмор «не для всех» и мегатонна отсылок ко всему на свете: от Morrowind до «Зелёного слоника». Очень эклектичная штуковина для фанатов ролевой классики и просто нестандартных вселенных.

Atomic Heart

Разработчик: Mundfish

Издатель: Mundfish

Платформы: PC, PS4, Xbox One

Дата выхода: весь 2020 год

В будущем шанс развить «советскую» тему есть у российского проекта Atomic Heart. Вот только о мире игры пока известно очень мало, да и нет гарантий, что она вообще вовремя выйдет в релиз. Но если чудо всё-таки случится, то там точно будет альтернативный СССР с роботами, интернетом и голограммами. Разрухи, судя по трейлерам, мы тоже получим вдоволь. А вот что там с концом света — узнаем ближе к премьере.

Ядерные твари

Мир после апокалипсиса почти всегда заражен радиацией, а где радиация, там и мутанты. Причём не всегда тупые и агрессивные — некоторые студии делают своих антропоморфных животных не просто разумными, но милыми и симпатичными. Порой им даже достаются главные роли.

Mutant Year Zero: Road to Eden

Разработчик: The Bearded Ladies Consulting

Издатель: Funcom

Платформы: PC, PS4, Xbox One

Дата выхода: 4 декабря 2018 года

Как, например, в Mutant Year Zero: Road to Eden — хотя ни в геймплее, ни в предыстории мира здесь нет ничего нового. Если коротко, то это клон XCOM с капелькой стелса, а события разворачиваются где-то в обезлюдевшей Швеции.

Но фишка здесь в другом. Управлять нужно не безликими порождениями генератора случайных оперативников — за оружие берутся яркие зверолюди, словно сбежавшие из мультфильмов Looney Tunes. Здесь и кабан Бормин, и селезень Дакс, и лисичка Фэрроу. Все они наделены яркой внешностью и характерами, а себя называют не иначе как «человечеством». В обстановке серьёзного и местами даже мрачного постъядерного приключения выглядят они очень… специфически. И совершенно преображают избитый сеттинг.

Biomutant

Разработчик: Experiment 101

Издатель: THQ Nordic

Платформы: PC, PS4, Xbox One

Дата выхода: 2020 год

В разработке есть ещё как минимум одна игра с похожим визуальным стилем. Речь о Biomutant, в которой авторы столкнули лбами «Безумного Макса» и «Кунг-фу панду». Информации об игре пока маловато, но мир выглядит как минимум интересно. Здесь нашлось место и азиатским деревушкам, и смешанным лесам, и енотам-каратистам, и боевым роботам, и биоинженерным технологиям. А мутации главного героя не только меняют внешность, но и добавляют ему новые способности. Подобной возможности вырастить собственную пушистую машину смерти у нас не было, пожалуй, со времён Spore — так что будем ждать.

Fallout

Разработчик: Black Isle Studios

Издатель: Interplay Productions

Платформы: PC

Дата выхода: 30 сентября 1997 года

Сделать топ постапокалиптических миров и не вспомнить о Fallout, конечно, нельзя — она вообще достойна отдельного разговора. Но в этом случае ролевая легенда заинтересовала нас вовсе не своим джазовым ретрофутуризмом. Дело в том, что в самой первой Fallout тоже были запланированы разумные человекообразные еноты. Народу С’Лэнтер, как они сами себя называли, планировали посвятить пачку квестов и выдать отдельную локацию. Правда, кроме одинокого концепт-арта и упоминания в самой игре да в «Библии Fallout», от этого племени ничего не осталось. Может, оно и к лучшему. Уж очень странно эти фурри с копьями смотрелись бы даже на фоне гулей и супермутантов.

  Больше на Игромании

Леса, смерть и роботы

Мутанты — едва ли не самая популярная тема для постапокалиптики. Эволюции мира, откуда пропали люди, так или иначе посвящены почти все подобные проекты. Но развиваться самостоятельно может не только живая природа. Что будет, если то же самое начнут делать роботы?

Horizon Zero Dawn

Разработчик: Guerrilla Games

Издатель: Sony Computer Entertainment

Платформы: PS4, PC (летом 2020-го)

Дата выхода: 28 февраля 2017 года

Как показала Horizon Zero Dawn, будет как минимум любопытно. В этом мире катастрофа, уничтожившая нашу с вами цивилизацию, произошла много веков назад. От мегаполисов остались одни лишь руины, а планета теперь населена племенами охотников и собирателей, которые живут едва ли не по первобытным правилам. Но сражаются они не с обычными зверями и даже не с динозаврами. Главные животные в этом мире — это роботы: когда-то они были созданы людьми, а после апокалипсиса не только выжили, но и научились себя воспроизводить и совершенствовать. Причём у каждого подвида роботов тут собственные повадки, привычки и вкусы в еде. На робозавров можно и нужно охотиться, а они, тем временем, охотятся не только на игрока, но и друг на друга. Настоящая экосистема!

Enslaved: Odyssey to the West

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Bandai Namco Games

Платформы: PC, PS3, Xbox 360

Дата выхода: 8 октября 2010 года

Впрочем, Guerrilla Games не первая поместила роботов в антураж «зелёного постапокалипсиса». Взять хоть Enslaved: Odyssey to the West. Да, мир там далеко не так глубоко проработан, а сеттинг вообще больше похож на фэнтези, но автономные боевые роботы на фоне заросшего цветущими джунглями Манхэттена смотрелись круто. Такой солнечный и яркий «постапок» нечасто встретишь.

Nier: Automata

Разработчик: Platinum Games

Издатель: Square Enix

Платформы: PC, PS4, Xbox One

Дата выхода: 10 марта 2017 года

Обходиться без людей могут не только роботы-животные. В Nier: Automata человек давно покинул Землю, а оставшиеся на ней роботы организовали что-то вроде карго-культа вокруг остатков человеческой культуры и изо всех сил симулируют общественную жизнь. Наблюдать за тем, как они водят хороводы вокруг брошенных вещей, увлекательно и жутко одновременно.

К счастью, не все миры, в которых разумные механизмы заменили людей, выглядят так мрачно.

Разработчик: Image & Form

Издатель: Image & Form

Платформы: PC, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo DS, 3DS, PS4, PS Vita, Xbox One, iOS

Даты выхода: с 2010 по 2019 год

Приятное исключение — вселенная Steamworld, куда входят игры с заголовками Tower Defense, Dig, Heist и Quest. Это очень разные по жанру проекты, которые объединяет визуальная стилистика и общий сеттинг. Здесь люди деградировали до пещерного состояния, а следы их былого величия можно найти разве что глубоко под землёй. Место человечества заняли существа поинтереснее.

Теперь в космосе паровые роботы-ковбои сражаются с дизельными милитаристами. В футуристичной версии Дикого Запада паровые роботы-шахтёры убегают от троглодитов, а по вечерам рободети слушают сказки о древних временах, когда роборыцари сражались с робомагами. В общем, всё это настолько мило, что с такими наследниками и человечество похоронить не жалко.

Джентльмены, для меня было честью играть с вами

Отдельный пласт постапокалиптических миров — сеттинги, вдохновлённые классической литературой и особенно эстетикой викторианской Англии вкупе со стимпанком. Кто сказал, что конец света обязательно должен быть футуристичным?

Fallen London, Sunless Sea, Sunless Skies

Разработчик: Failbetter Games

Издатель: Failbetter Games

Платформы: PC

Дата выхода: с 2009 по 2019 год

По сравнению со Steamworld вселенная британцев из Failbetter Games куда более депрессивная и куда более… британская. Здесь правит бессмертная королева Елизавета, Лондон провалился куда-то в тартарары, Солнце заменила механическая звезда, по космосу летают межпланетные локомотивы, а воды подземного океана в полной темноте бороздят отважные капитаны пароходов.

Что в браузерной Fallen London, что в Sunless Sea и Sunless Skies ключевую роль играет текст, поэтому графика довольно схематичная. Зато литературная часть выше всяких похвал — что-то вроде Лавкрафта пополам с Жюлем Верном. Такой атмосферы мрачных, но невероятно захватывающих и полных неожиданностей приключений больше нигде не найти.

Frostpunk

Разработчик: 11 bit studios

Издатель: 11 bit studios

Платформы: PC, PS4, Xbox One

Дата выхода: 24 апреля 2018 года

А вот во Frostpunk Британскую империю не стали ронять под землю — её попросту заморозили. И новый ледниковый период сильно поубавил имперские амбиции выживших: люди здесь ютятся возле паровых генераторов тепла и выбиваются из сил, чтобы не обледенеть насмерть. Спасать поселенцев от обморожения нужно на фоне стимпанковых роботов, детского труда, голода и постоянного всеобщего дефицита. Очень жестокая стратегия, моральные выборы в которой порой сложнее, чем во многих полноценных РПГ.

Diluvion

Разработчик: Arachnid Games

Издатель: Gambitious Digital Entertainment

Платформы: PC, Mac

Дата выхода: 2 февраля 2017 года

Авторы Diluvion тоже заморозили поверхность Земли, но перед этим её ещё и затопили. Под толщей льда здесь скрывается вдохновлённая книгами Жюля Верна цивилизация, пережившая глобальный катаклизм. Неудивительно, что для местных жителей подводные лодки — основной вид транспорта и главная ценность. Именно за капитана такой субмарины нам и предстоит играть.

По геймплею проект Arachnid Games напоминает FTL: Faster Than Light, а по атмосфере — космические симуляторы вроде Freelancer или старушки Elite. Как игра Diluvion весьма посредственна, но вот сеттинг у неё по-своему уникальный.

Stygian: Reign of the Old Ones

Разработчик: Cultic Games

Издатель: 1C Company

Платформы: PC

Дата выхода: 26 сентября 2019 года

Мотивы лавкрафтианского апокалипсиса можно нарыть не только в мире «падшего Лондона». Речь о хоррор-RPG Stygian: Reign of the Old Ones: это одна из самых интересных игр по произведениям великого американского гения. Интересна она тем, что здесь нам не нужно предотвращать пробуждение Ктулху и пришествие Великих Древних. Здесь они уже проснулись, явились, вырвали многострадальный Аркхэм из привычной реальности и вовсю овладевают умами жителей. Люди безумствуют прямо на улицах, повсюду шляются довольные культисты, валюту заменили сигареты, а грань между здравым рассудком и сумасшествием перешли, кажется, уже все, включая главного героя. Мрачная, но очень атмосферная история.

Суп Миров

А вот ещё несколько занятных постапокалиптических вселенных, которые сложно или вообще невозможно классифицировать. Каждая — единственная в своём роде.

Primal Rage

Разработчик: Atari Games

Издатель: Atari Games

Платформы: PC, PlayStation, 3DO Interactive Multiplayer, Sega 32X, Atari Jaguar CD, Sega Saturn, Amiga, Sega Mega Drive, SNES, Game Boy, аркадные автоматы

Дата выхода: 1994 год

Взять хотя бы Primal Rage — древний файтинг родом из аркадных автоматов. Формально это вполне типичная для своего времени 2D-драка. Но фишка в том, что сражаются здесь не разноцветные ниндзя и не мускулистые солдаты — на бой выходят древние ящеры и гигантские приматы. Люди почти вымерли, когда на Землю упало яйцо космического динозавра, и теперь только гигантские чудовища мутузят друг друга на руинах человечества. Причём остатками этого самого человечества можно перекусывать прямо во время боя, чтобы поправить здоровье.

Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today

Разработчик: Fictiorama Studios

Издатель: Daedalic Entertainment

Платформы: PC, Mac, PS4, Nintendo Switch, Android, iOS

Дата выхода: 10 апреля 2015 года

Бывает, что авторы игры и сами толком не знают, как бы им пооригинальнее уничтожить мир. Вот и квест Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today явно построен по принципу «с миру по нитке». Таинственная «Великая волна» уничтожила все коммуникации на планете, а кто-то провертел в небе дырку, которая временами начинает громоподобно скрежетать. До кучи людей косит эпидемия, от которой больные сперва пророчествуют, а следом превращаются в лужицы соплей. Главному герою Майклу надо просто выжить в этих условиях и попытаться не сойти с ума.

Объяснить всё, что творится в этой вселенной, разработчики обещали в продолжении, но на него, похоже, можно уже не рассчитывать. А жаль…

Hellgate: London

Разработчик: Flagship Studios

Издатель: Namco

Платформы: PC

Дата выхода: 31 октября 2007 года

А вот в Hellgate: London напасть одна, но очень серьёзная — адские демоны. Врата в преисподнюю в недалёком будущем открылись прямо посреди Лондона. Оттуда, разумеется, сразу же попёрли легионы зла, которые превратили Землю чёрт знает во что. Остатки цивилизации облюбовали лондонскую подземку и обороняются из последних сил.

Задумка была отличная, но, к сожалению, взлететь этой неожиданной смеси Doom, Metro 2033 и Diablo было не суждено.

Вангеры

Разработчик: «К-Д Лаб»

Издатель: «Бука», Interactive Magic

Платформы: PC

Дата выхода: 19 июня 1998 года

Рассказ о не поддающихся классификации мирах хотелось бы закончить самой, пожалуй, странной игрой во всей подборке — «Вангеры». В этой вселенной человечество, исследуя галактику, столкнулось с враждебной инопланетной расой. Членистоногие Криспо, несмотря на коллективный разум, оказались не промах: задали людям такого жару, что конфликт разрушил саму генетическую структуру обеих рас. Начались тёмные времена, известные как Суп Существ. Мутанты, получившиеся в результате этого биомолекулярного апокалипсиса, были не похожи вообще ни на кого, а спустя тысячу лет образовали совершенно безумное общество, живущее по своим законам. В нём игрок и получает роль вангера — воина, торговца, пирата, курьера и просто вольного странника на личном боевом авто.

Одна из главных фишек этого чокнутого мира — свой особый словарь. Перевести все эти «эскейвы», «бибы» и «махотины» на другие языки оказалось почти невозможно — и, видимо, поэтому культовая в России игра на Западе получила разве что непонимание.

Постапокалипсис сегодня

В общем, странных миров в постапокалипсисе хватает. Маловато в этом жанре лишь одного — реализма. Казалось бы, иначе и быть не может, ведь конец света всегда подразумевает научно-фантастическое, а то и совершенно фэнтезийное объяснение гибели вселенной. Но на самом деле это не совсем так.

Spec Ops: The Line

Разработчик: Yager Development

Издатель: 2K Games

Платформы: PC, Mac, PS3, Xbox 360

Дата выхода: 26 июня 2012 года

Вспомнить хотя бы Spec Ops: The Line. Обычный, вроде бы, шутер в декорациях заброшенного и засыпанного песком Дубая. Вот только он показывает, что локальный конец света в современном мире может быть страшнее любого нашествия зомби или ядерной войны.

По крайней мере, здесь главные герои — профессиональные солдаты, которые бывали и не в таких переделках. Но что если заменить их учителями, сантехниками, стариками, детьми — словом, обычными гражданскими, которых не учили ни убивать, ни выживать?

This War of Mine

Разработчик: 11 bit studios

Издатель: 11 bit studios

Платформы: PC, Mac, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android

Дата выхода: 14 ноября 2014 года

Ответ прост: получится This War of Mine.

Умеют авторы Frostpunk создавать мрачные сеттинги: это, пожалуй, самая жуткая игра в подборке, хотя ничего фантастического в ней нет. Просто некая европейская страна, гражданская война, разрушенный город и люди, которые пытаются в нём выжить, то и дело переступая через собственную совесть. Всё. Этого оказалось более чем достаточно, чтобы создать самое страшное, реалистичное и сильное антивоенное высказывание в истории видеоигр.

  Больше на Игромании

магия, эльфы и ядерные пустоши — Игры на DTF

Разбираемся в одном из самых экзотических поджанров постапокалиптики.

{«id»:21287,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/games\/21287-postapokalipticheskoe-fentezi-magiya-elfy-i-yadernye-pustoshi»,»title»:»\u041f\u043e\u0441\u0442\u0430\u043f\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u043f\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u0444\u044d\u043d\u0442\u0435\u0437\u0438: \u043c\u0430\u0433\u0438\u044f, \u044d\u043b\u044c\u0444\u044b \u0438 \u044f\u0434\u0435\u0440\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0448\u0438″,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/21287-postapokalipticheskoe-fentezi-magiya-elfy-i-yadernye-pustoshi&title=\u041f\u043e\u0441\u0442\u0430\u043f\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u043f\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u0444\u044d\u043d\u0442\u0435\u0437\u0438: \u043c\u0430\u0433\u0438\u044f, \u044d\u043b\u044c\u0444\u044b \u0438 \u044f\u0434\u0435\u0440\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0448\u0438″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/dtf.ru\/games\/21287-postapokalipticheskoe-fentezi-magiya-elfy-i-yadernye-pustoshi»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/21287-postapokalipticheskoe-fentezi-magiya-elfy-i-yadernye-pustoshi&text=\u041f\u043e\u0441\u0442\u0430\u043f\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u043f\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u0444\u044d\u043d\u0442\u0435\u0437\u0438: \u043c\u0430\u0433\u0438\u044f, \u044d\u043b\u044c\u0444\u044b \u0438 \u044f\u0434\u0435\u0440\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0448\u0438″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf. ru\/games\/21287-postapokalipticheskoe-fentezi-magiya-elfy-i-yadernye-pustoshi&text=\u041f\u043e\u0441\u0442\u0430\u043f\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u043f\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u0444\u044d\u043d\u0442\u0435\u0437\u0438: \u043c\u0430\u0433\u0438\u044f, \u044d\u043b\u044c\u0444\u044b \u0438 \u044f\u0434\u0435\u0440\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0448\u0438″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/dtf.ru\/games\/21287-postapokalipticheskoe-fentezi-magiya-elfy-i-yadernye-pustoshi»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u041f\u043e\u0441\u0442\u0430\u043f\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u043f\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u0444\u044d\u043d\u0442\u0435\u0437\u0438: \u043c\u0430\u0433\u0438\u044f, \u044d\u043b\u044c\u0444\u044b \u0438 \u044f\u0434\u0435\u0440\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0448\u0438&body=https:\/\/dtf.ru\/games\/21287-postapokalipticheskoe-fentezi-magiya-elfy-i-yadernye-pustoshi»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

19 487

просмотров

С момента выхода в 1826 году «Последнего человека» Мэри Шелли, первого известного постапокалиптического романа, жанр проделал огромный путь. Сейчас в нём можно встретить совершенно противоположные по тону произведения: от безумного «Шестиструнного самурая» или Rage 2 до философской «Дороги» Кормака МакКарти и вдохновлённой ей The Last of Us.

Вот уже два века постапокалипсис развивается и изменяется, рождая совершенно новые поджанры. Одним из самых ярких и необычных примеров этого является так называемое постапокалиптическое фэнтези.

Может показаться, что тема глобального краха цивилизации плохо сочетается с историями о магии, эльфах и драконах. Отчасти, так оно и есть: жанр постапокалиптического фэнтези не назовёшь распространённым, пусть он и объединяет два крайне популярных сеттинга.

Немногие произведения могут грамотно связать образы разрушенной цивилизации и магических обрядов. Но тем ценнее те, кому это удаётся — о них и поговорим.

Стоит уточнить, что к постапокалиптическому фэнтези мы относим лишь те истории, в сеттинге которых произошёл глобальный катаклизм, либо мировая война, либо любое другое событие, уничтожившее большую часть цивилизации единовременно.

Долгие процессы упадка цивилизации, привычные произведениям тёмного фэнтези (Dark Souls) или гримдарка (Warhammer 40K, «Песнь Льда и Пламени») сюда не входят. Так же, как и не входят произведения жанра Dying Earth, чьё действие происходит не после, а во время продолжительного конца света.

«Шаннара»

В 1967 году писатель Терри Брукс, вдохновившись книгами Джона Р. Р. Толкина, решил создать свою эпическую фэнтезийную сагу. Ему это, как ни странно, удалось – уже через десять лет он выпустил роман «Меч Шаннары», который позже вырос в огромную франшизу. Но первая книга серии наверняка так бы и не сыскала интереса у публики и стала лишь очередной безыдейной копией «Властелина колец», если бы не одна интересная деталь.

Терри Брукс, в отличие от многих других продолжателей дела Толкина, не стал помещать действие романа в Средневековье или некий далёкий, оторванный от реальности мир. События «Шаннары» происходят на нашей с вами Земле, но в далёком будущем.

По сюжету практически все человечество вымерло после масштабной ядерной войны, которая, к тому же, сильно изменила внешний облик планеты. Остатки цивилизации живут в так называемых «Четырёх землях», на бывшей территории северной части США и Канады. Сами люди тоже изменились — из-за радиации часть населения мутировала в странных, непохожих на людей созданий. Их стали называть троллями, дворфами и гномами — в честь фэнтезийных рас из давно забытых книг.

Технологии прошлого были практически полностью утеряны, и на их место пришла магия. Важное место в мире «Шаннары» занимают эльфы — в отличие от других рас, эльфы не произошли от людей и существовали на Земле всегда, просто раньше они прятались от обезумевшего человечества в лесах.

Брукс признавался, что, совместив фэнтезийный сеттинг с постапокалиптическими темами, он хотел показать то, как человечество раз за разом совершает одни и те же ошибки. Мир Шаннары часто находится под угрозой уничтожения из-за людей или других существ, которые хотят использовать силу магии в своих корыстных целях — точно так же, как их далёкие предки использовали ядерное оружие.

Первая книга серии, «Меч Шаннары», вышла в 1977-м и стала коммерческим хитом — во многом благодаря смелому подходу к стандартному фэнтезийному сеттингу. Она была первой книгой в жанре фэнтези, попавшей в рейтинг бестселлеров The New York Times, где продержалась более пяти месяцев. Именно успех «Шаннары» многие связывают с очередным всплеском интереса к жанру фэнтези, который не стихает и по сей день.

Сейчас франшиза насчитывает 33 полноценных книги, несколько рассказов и один графический роман. По мотивам произведений Брукса в 1995 году вышла игра Shannara для DOS и Windows, а в 2015-м на канале MTV стартовал сериал «Хроники Шаннары».

Влияние «Шаннары» заметно даже в серии The Elder Scrolls. Например, в мире «Четырёх земель» есть локация под названием Морровиндл. Как и схожий регион в The Elder Scrolls, Морровиндл — родной дом эльфов

Dungeons & Dragons: Dark Sun

Dark Sun — далеко не единственный, но один из самых популярных сеттингов легендарной настольной RPG Dungeons & Dragons. Если Терри Брукс своими романами надолго изменил восприятие традиционного фэнтези, то Dark Sun навсегда поменяла отношение к фэнтезийному жанру в настольных ролевых играх.

Вместо традиционного сеттинга, очевидно опиравшегося на произведения Толкина, Dark Sun представила мрачное видение пустынного постапокалиптического мира Атаса, раздираемого магическими войнами и постоянной борьбой за ресурсы.

Dark Sun стала настоящим прорывом по части сторителлинга в настольных RPG. Именно в ней впервые использовались сложные метасюжеты, вводимые в игру через романы и дополнительные модули. Позже такой тип нарратива стали применять в остальных сеттингах D&D, а затем и в других настольных ролёвках.

По миру Dark Sun вышло 15 романов, серия комиксов, а также три видеоигры: классические RPG Dark Sun: Shattered Islands (1993) и Dark Sun: Wake of the Ravager (1994), а также MMORPG Dark Sun Online: Crimson Sands (1996).

«Тёмная башня»

Magnum opus Стивена Кинга и, пожалуй, самый известный представитель жанра постапокалиптического фэнтези. Как и в случае с «Мечом Шаннары», роман вдохновлён произведениями Джона Р. Р. Толкина, в чём сам Кинг не раз признавался.

Но если те же книги про «Шаннару» были, по сути, продолжением идей Толкина в другом сеттинге, то «Тёмная башня» пошла гораздо дальше. Эпопея объединила в себе элементы фэнтези, постапокалиптики, спагетти-вестернов, научной фантастики, любимой Кингом мистики и многих других жанров. Такое сочетание несочетаемого вполне могло погубить роман или превратить его в «Летающий цирк Стивена Кинга», но, к счастью, этого не случилось.

«Тёмная башня» строит сложный и порой противоречивый мир, который, тем не менее, работает по своим внутренним законам. Огнестрельное оружие тут легко соседствует с магией и средневековой рыцарской эстетикой, а фэнтезийные существа вроде вампиров и суккубов — с роботами и разумными поездами-монорельсами.

Последние миру Роланда достались от древней цивилизации, которая своими действиями и вызвала апокалипсис. Судя по всему, погубила их некая технологическая катастрофа — мотив для Кинга вполне традиционный. Так писатель, известный своей боязнью технологий, вполне недвусмысленно предостерёг человечество.

Блейн Моно, свихнувшийся поезд с искусственным интеллектом, — один из самых колоритных антагонистов серии

Нельзя также не отметить роман «Противостояние» — другое значимое произведение Кинга, связанное с «Тёмной башней» общей мультивселенной и антагонистом Рэндаллом Флэггом. Влияние жанра фэнтези там заметно меньше, но определённые элементы присутствуют: сверхъестественные способности Флэгга и матушки Абагейл иначе как магией не назовёшь. Да и сам писатель называл роман «„Властелином колец» в современной Америке».

Shadowrun

Интересный взгляд на тему постапокалиптического фэнтези можно найти в ещё одной классической настольной ролевой игре Shadowrun, которая, как и D&D, позже выросла в масштабную медиафраншизу.

Сейчас существует сорок романов и восемь видеоигр по вселенной, в том числе недавние Shadowrun Returns, Shadowrun: Dragonfall и Shadowrun: Hong Kong от Harebrained Schemes.

В мире Shadowrun апокалипсис наступил вместе с окончанием календаря Майя. Из ниоткуда возникла магия, Землю наводнили драконы и другие мифические существа, а часть людей превратилась в гоблинов, орков и прочих фэнтезийных созданий.

Интересен сеттинг тем, что он объединяет классические элементы фэнтези с жанром киберпанка. Магические знания в мире Shadowrun развивались параллельно с технологиями, а не на замену им, как в «Тёмной башне» или «Шаннаре». Потому сюжеты о заклинаниях и высокомерных эльфах тут запросто переплетаются с темами всеобщей слежки и злых корпораций.

Shadowrun стала невероятно популярной благодаря своим механикам и необычному подходу к жанру, который остаётся оригинальным и спустя 30 лет после выхода настольной игры. До сих пор мало кто смог умело объединить такие разные жанры и при этом создать правдоподобный и функционирующий мир.

Впрочем, в восторге от такого сочетания оказались далеко не все. «Отец» киберпанка Уильям Гибсон, например, яростно выступал против подобного смешения жанров.

Когда я вижу что-то вроде Shadowun, единственное, что я чувствую — это невыносимое отвращение от того, что мою ДНК буквально мешают с эльфами. Кто-то где-то сидит и говорит: «Я понял! Давайте смешаем Уильяма Гибсона и Толкина!». Только через мой труп!

Уильям Гибсон

писатель, основоположник киберпанка

Shin Megami Tensei

Ещё одна масштабная медиафраншиза, на этот раз — родом из Японии. Помимо основной серии, Shin Megami Tensei насчитывает пять серий спин-оффов, самая известная из которых, Persona, на Западе даже стала популярнее основной линейки.

Сюжеты большинства игр серии не связаны между собой ни героями, ни сеттингом — привычное дело для японских франшиз. Объединяет их лишь общая тема оккультизма и постапокалипсиса. Действие игр Shin Megami Tensei, Shin Megami Tensei II, Shin Megami Tensei III: Nocturne и, частично, Shin Megami Tensei IV происходит в Токио, разрушенном нашествием ангелов, демонов и других сверхъестественных существ.

Главные герои каждой части обладают способностью управлять демонами и набирать их в свои отряды, чтобы затем бороться с другой нечистью. Сюжет игр обычно сводится к тому, что персонажи пытаются установить хоть какое-то равновесие в пришедшем в упадок мире и не допустить полного уничтожения Земли.

Shin Megami Tensei: Nocturne

За своё долгое существование франшиза Shin Megami Tensei объединила постапокалиптический жанр не только с фэнтезийными мотивами, но и с элементами киберпанка и гримдарка. Серию полюбили в том числе и за то, что её игры каждый раз создают новый неожиданный сеттинг, из-за чего похожие истории воспринимаются свежо и оригинально.

«Атака титанов»

Манга Хадзимэ Исаямы, позже адаптированная под аниме-сериал, предлагает весьма интересный сюжет самого апокалипсиса. Большая часть человечества в мире «Атаки титанов» погибла не из-за ядерной войны, эпидемии или глобального катаклизма. Причиной конца здесь света стала, собственно, атака титанов — огромных неразумных великанов, без разбору пожирающих людей.

Сюжет манги разворачивается спустя 10 лет после внезапного появления монстров. Остатки человечества оградили себя от великанов тремя огромными крепостными стенами и с тех пор живут относительно спокойно. Продолжается эта идиллия до тех пор, пока в один момент титаны не проламывают внешнюю стену и не разоряют город, в котором живёт главный герой Эрин со своей семьёй.

«Атака титанов» интересна не только необычной причиной конца света, но и своим сеттингом. Мир манги напоминает Европу времён позднего Средневековья, но с некоторыми технологическими улучшениями. Можно было бы назвать это стимпанком, но на паровые машины уклона здесь нет.

Манга «Атака титанов» стала одной из самых коммерчески успешных за последнее десятилетие, а популярность аниме-сериала лишь укрепила её положение. На данный момент франшиза обзавелась несколькими спин-оффами, пятью видеоиграми (три визуальных новеллы и два экшена), а также двумя полнометражными фильмами.

Final Fantasy

Легендарная игровая серия всегда была тесно связана с жанром фэнтези, но в постапокалиптику уходила лишь однажды — в своей шестой номерной части.

Хотя, надо признать, Final Fantasy VI является постапокалиптическим произведением лишь наполовину. Причём вполне буквально — сам конец света здесь происходит в середине игры.

Злодей по имени Кефка уничтожает большую часть населения и начинает единолично править планетой — точнее, тем, что от неё осталось. Всю вторую половину игрок занят тем, что путешествует по постапокалиптическим пейзажам когда-то процветавшего Мира Равновесия и пытается покончить с правлением Кефки.

Final Fantasy VI во многом стала поворотной игрой для всей франшизы — и не только из-за смелой постапокалиптической темы. Стилистика игры в противовес предыдущим частям, тяготевшим к классическому фэнтези вроде всё тех же книг Толкина, обратилась в сторону стимпанка и эстетики Второй индустриальной революции.

Final Fantasy VI стала последней 2D-игрой основной линейки франшизы. Многими она считается одной из лучших игр эпохи SNES, да и JRPG вообще. Ей также принадлежит внутренний рекорд франшизы: игра содержит наибольшее количество играбельных персонажей за всю историю серии — их тут аж 14.

Постапокалиптическое фэнтези — жанр далеко не новый, но до сих пор не слишком изученный. Оно и понятно: постапокалиптика обычно пытается показать то, что может произойти с человечеством, если люди не одумаются и продолжат уничтожать планету. Либо же она ставит целью обнажить человеческую жестокость, выходящую наружу вместе с крахом цивилизации. С такими серьёзными проблемами очень плохо уживаются эльфы, гномы и магия.

К тому же, чтобы такой мир нормально функционировал и ощущался правдоподобным, создателям требуется очень тонкий подход к нарративу — чем, к сожалению, похвастаться могут далеко не все. Если в каком-нибудь Shadowrun кибернетические протезы спокойно сосуществуют с гоблинами и троллями, то вот в недавней Elex элементы постапокалиптики и фэнтези выглядят оторванными друг от друга, что мешает целостности сеттинга.

Elex — яркий пример того, как постапокалиптическое фэнтези делать не стоит

Зато те авторы, кому удаётся грамотно совместить элементы постапокалиптики и фэнтези воедино, порой создают нечто совершенно уникальное. Именно из-за необычного подхода к смешению тем и образов произведения постапокалиптического фэнтези нередко становятся важными, а то и вовсе переломными в рамках своего жанра или франшизы.

Редкое сочетание: постапокалиптическое фэнтези | Канобу

Фэнтези и постапокалипсис — жанры, которые вроде бы не очень сочетаются друг с другом. В одном случае это магия, приключения, необычные расы существ, в другом — жизнь после Конца света, упадок цивилизации, разруха и опасности, поджидающие на каждом углу. Тем не менее, пусть и не часто, но все же встречаются книги, где сочетаются постапокалипсис и фэнтези. О таких мы бы и хотели рассказать.

Терри Брукс — «Летописи Шаннары»

Терри Брукс, признанный корифей фэнтези, был одним из первых, кто привнес в него элементы постапокалипсиса. События его цикла «Летописи Шаннары», начавшего выходить в 1977 году, происходят в нашем мире после череды масштабных войн, уничтоживших прошлую цивилизацию. Тролли, эльфы и гномы, населяющие мир это — сильно видоизменившиеся люди. А наследие прежней цивилизации нередко можно встретить, отправляясь в путешествие — тут и руины небоскребов, и остатки техники.

Терри Брукс вдохновлялся творчеством Толкина и писал о мире Четырех земель во времена, когда подражание Профессору еще не стало заезженным. Так что цикл не может похвастаться особой оригинальностью или серьезностью, зато может подарить вам увлекательное приключение в необычном сеттинге.

Марцин Гузек — «Командория 54»

В мире молодого польского писателя Марцина Гузека, страшная эпидемия чумы едва не уничтожила человечество и подорвала мощь Империи, которая некогда была главным оплотом человеческой цивилизации. Это позволило поднять голову нечисти и чернокнижникам, которые прежде не смели лишний раз напоминать о себе.

Империя только оправляется после катастрофы, так что настроения в ней царят мрачные до невозможного. Главные герои книги — новобранцы Ордена Серых Плащей, который создан для борьбы с сверхъестественным опасностями, угрожающими людям. Новобранцев отправляют на окраину Империи, чтобы разбираться с происшествиями на границе. Места хуже просто не придумаешь. Здесь рекрутов ждут маньяки-живодеры, сектанты, дикари-чужеземцы из приграничных лесов, шаманы, сбежавшие преступники… Статистика говорит, что лишь немногим из молодых людей посчастливится выжить и заслужить Серый Плащ.

Джо Аберкромби — «Море осколков»

Поначалу трилогия (она состоит из романов «Полкороля», «Полмира» и «Полвойны») Джо Аберкромби выглядит как фэнтези со скандинавскими мотивами, написанным в духе автора — с кровью и боями, черным юмором, колоритными персонажами и яркими диалогами, политикой и интригами. В каждом томе трилогии свой главный герой, и везде это подростки, которым уготована непростая судьба.

Однако в сюжете встречается множество намеков, что главные герои живут на руинах погибшей цивилизации. Так ходят легенды об эльфах, которые некогда владели невероятным могуществом, но погубили свою цивилизацию в ходе глобальной войны. И наследие этого ушедшего народа сыграет в трилогии заметную роль.

Ребекка Роанхорс — «След молнии»

События книги «След молнии», удостоившейся премии «Локус», происходят в нашем мире после того, как экологическая катастрофа изменила планету почти до неузнаваемости. Многие территории ушли под воду, а на других вернулись к жизни чудовища. Магия тоже вновь пришла в мир, став неплохим подспорьем для людей, борющихся за выживание.

Резервация индейцев племени навахо стоит на священной земле, стены которой когда-то возвели индейские божества. Мэгги Хоски — одна из тех, кто наделен сверхъестественными способностями, она прошла серьезное обучение и ныне занимается охотой на монстров. Только вот во время боя девушка впадает в ярость, в которой жаждет убивать все, что видит…

«След молнии» — очень динамичный роман, сочетающий в себе городское фэнтези, постапокалипсис и отчасти даже вестерн. Книга полна зрелищных сцен, в которых герои пускают в ход, как магию, так и огнестрельное оружие

Н. К. Джемисин — «Пятое время года»

Роман «Пятое время года» рассказывает о мире, в котором раз в несколько десятков лет наступает Конец света. Земля рвется на части, громыхают землетрясения, извергаются вулканы. Со временем человечество выработало свод правил на время стихийных бедствий, что позволяет с минимальными потерями переживать каждую катастрофу.

Цивилизация все еще жива благодаря орогенам — людям, способным управлять энергией земли. Они крайне важны во время катаклизмов, однако в обычное время орогены подвергаются презрению и неприязни со стороны остальных. Именно орогены выступают главными героями трилогии Джемисин, каждый том которой завоевал премию «Хьюго».

Брендон Сандерсон — «Архив Буресвета»

Цикл Брендона Сандерсона — еще не достиг и половины, но обещает стать одним из самых масштабных в истории жанра. События разворачиваются в огромном мире, который продуман автором до мелочей. Это мир бурь, которые время от времени обрушиваются на континенты, а магический кристалл буресвет дает силы редким избранным, способным его впитывать.

С первой же книги автор рассказывает, что ранее мир уже подвергался катаклизмам, подобным тому, что близится. Декорации цикла совсем непохожи на постапокалиптические — напротив, мир Сандерсона цветет удивительными растениями, которые приспособились к бурям, его населяют множество животных и людей. Но чем быстрее движется сюжет, тем ужаснее видится предстоящая угроза, и события далекого прошлого начинают оказывать влияние на настоящее.

Лучшие аниме про постапокалипсис — топ постапокалиптических аниме, список лучших

У японцев особое отношение к теме конца света. Частично это связано с историческими особенностями развития нации, частично — с богатой фантазией восточных творцов. Как бы там ни было, когда в Японии появляется очередное произведение про апокалипсис и постапокалипсис, у него есть все шансы изрядно удивить. Потому мы собрали в нашей подборке десятку примечательных аниме-сериалов в подобном сеттинге, которые точно заслуживают потраченного времени. Важно: речь идет именно о сериалах, постапокалиптические полнометражки уровня «Навсикаи из Долины ветров» мы разберем в отдельном материале.

God Eater («Пожиратель богов», 2015-2016)

Сериал от студии Ufotable вышел в 2016 году. Аниме адаптирует одноименную серию игр, вышедшую в 2010 году. Режиссером выступил Такаюки Хирао, который более известен своей работой над «Атакой титанов».

Сюжет повествует о будущем, где по непонятным причинам появились загадочные монстры, которых называют «арагами» (с японского переводиться как «бог насилия»). Международная организация «Фенрир» призвана остановить разрушения и уничтожить чудищ. Для этого у них есть «божественное оружие», состоящее из клеток арагами. Людей же, носящих это оружие и убивающих монстров, называют «пожирателями богов». Смогут ли люди уничтожить монстров? Кто такие арагами и как они появились? Это и предстоит выяснить персонажам сериала.

Динамичные бои, драйвовая музыка, харизматичные герои — все это хорошо гармонирует друг с другом. А линия, рассказывающая о том, откуда появились арагами, еще больше раскрывает основной сюжет. Визуальный стиль сериала довольно необычен и похож на графику из игр, поэтому многим это может не понравиться. Аниме очень эпичное, но в то же время немного банальное. Сюжет напоминает сериал «Евангелион», потому что там также по неизвестным причинам стали появляться Ангелы, которые уничтожали все вокруг, и только одна организация могла хоть как-то противостоять им. Можно увидеть и определенные параллели с «Атакой титанов» и «Кабанери» — в плане сюжета, героев и динамичности.

Поэтому аниме будет интересно любителям схваток, экшена и крови, а последней тут запредельно много.

No.6 («Шестая зона», 2011)

Аниме создано по ранобэ-первоисточнику, у него 1 сезон из 11 серий, вышедший в 2011 году от студии Bones. Режиссер сериала — Кэндзи Нагасаки, создавший такие работы, как Boku no Hero Academia («Моя геройская академия»), Classroom Crisis («Классный кризис») и другие. И он сумел открыть для зрителя новый мир.

Шестая зона — это место, где живет «элита» после долгих кровопролитных войн, только в подобных местах сохранились остатки цивилизации. Это своеобразная утопия для людей, в которой все прекрасно и восхитительно, а между тем в кварталах с трущобами люди голодают и умирают от неизвестной болезни. За городом простирается пустошь, где властвует полная анархия и живет дешевая рабочая сила, которую ни во что не ставят.

Основное действие разворачивается после того, как главный герой Сион спас одного мальчика, сбежавшего из тюрьмы. И спустя четыре года Сион вновь встретил его, когда ему самому нужна была помощь. Его хотели посадить в тюрьму за одно неосторожное слово, и он увидел то, что не должен был видеть.

Сериал любопытен тем, что сюжет раскрывается постепенно, на протяжении всего сезона остается интрига. Отношения между героями сначала довольно необычны, однако потом неожиданно появляются элементы яой, которые для впечатлительных зрителей могут испортить положительные эмоции от сериала. Поэтому многим он может не понравиться. Персонажи прорисованы хорошо, это же можно сказать и про окружение. Музыка отлично гармонирует с действиями. Поэтому аниме стоит посмотреть хотя бы ради этих вещей. Отдельное внимание стоит обратить фанатам яой.

Sunabouzu («Пустынная крыса», 2004-2005)

Сериал, созданный в 2016 году студией Gоnzo, основан на манге Desert Punk. Режиссером сериала стал Такаюки Инагаки, поставивший следующие аниме — Hatsukoi Monster («Моя первая любовь — монстр»), Total Eclipse («Полное затмение») и другие.

Комедийный аниме-сериал повествует о постапокалипсисе, который наступил в результате ядерной войны. На месте Японии образовалась пустыня — Канто. Климат также претерпел серьезные изменения, в один день может быть очень жарко, а затем холодно так, что сводит зубы. Однако люди все равно живут в условиях, где царит жестокость и смерть. И в этом мире живет наемник-одиночка Канта Мидзуно, которого прозвали «Пустынным демоном», потому что он может летать, исчезать и воевать с несколькими преступниками, несмотря на свой маленький рост. История начинается как раз с того, что Канта спас семью от преступников, за которыми охотился, и отправился к их главарю, чтобы закончить заказ, но там его ждал сюрприз.

Сериал не имеет какой-либо смысловой нагрузки, поэтому он довольно легко смотрится. Персонажи хорошо проработаны и видно, что упор ставится на них, а не на окружающую среду. Ведь там, по сути, и нечего смотреть — одна пустыня и солнце. Даже в каких-либо поселениях все остается желтовато-синим, а сами персонажи выделяются не только рисунком, но и обаятельностью, юмором и характером. Конечно, присутствуют элементы этти, ведь главный персонаж помешан на девушках с большой грудью, поэтому в первой же серии можно увидеть, как у героя поехала крыша при виде пятого размера.

Аниме необычно именно тем, что высмеивает постапокалипсис, поэтому его интересно посмотреть ради самой концепции, и, конечно, ради героев, которые пытаются выжить в пустыне Канто.

Neon Genesis Evangelion («Евангелион нового поколения», 1995-1996)

Один из популярнейших сериалов, о котором знают все. Будучи снятый в 1995 году студией Gainax, изначально в нем было всего 26 эпизодов, которые затем переросли в масштабную франшизу. Режиссер сериала Хидэаки Анно работал над такими проектами, как The Super Dimension Fortress Macross («Гиперпространственная крепость Макросс») и участвовал в создании фильма Хаяо Миядзаки Kaze no tani no Naushika («Навсикая из долины ветров»).

Сюжет прост и сложен одновременно. На Землю обрушилась катастрофа, а именно — взрыв на Северном полюсе, которого никто не ожидал. После случившегося стали появляться таинственные «Ангелы», сметающие все на своем пути. И только одна организация NERV борется с монстрами при помощи огромных роботов, созданных из органического материала, которых и называют «Евангелионами». Ими могут управлять только подростки, способные синхронизироваться с роботами и сражаться. И главный герой Синдзи — как раз пилот, которому предстоит спасти мир.

«Евангелион» ненавидят и обожают. В сериале (по крайней мере, в первой половине сезона) много битв, разнообразных монстров, таинственности и загадок, которые, по идее, нужно было раскрыть постепенно или хотя бы в конце, однако в итоге всех лишь сильнее запутали. Все персонажи «Евангелиона» — психически нездоровые люди, и это признал сам режиссер Хидзаки Анно. Сюжет кардинально изменился сразу после 16 серии, а концовка была такой абсурдной, что вызвала в свое время бурю негодования, а студии Gainax пришлось переснять ее при помощи полнометражки «Конец Евангелиона».

Это легендарный сериал, у которого множество фанатов, любящих «Еву». Однако мне кажется, что зрителю, который только начинает смотреть аниме, сериал не подойдет. Слишком уж он психоделичен.

Подробнее о «Евангелионе» можно прочитать в отдельном материале. Также «Ева» попала на 37 место в нашем топе 100 лучших сериалов всех времен.

Wolfʼs Rain («Волчий дождь», 2003)

Аниме-сериал вышел в 2003 году, у него 26 эпизодов, а также четыре OVA. Идея сериала взята из манги за авторством Кэйко Нобумото, работавшей над сценарием Cowboy Bebop. Одним из режиссеров аниме стал Тэнсаи Окамура, снявший такие работы как: Darling in the FranXX («Милый во Франксе»), Ao no Exorcist («Синий экзорцист») и другие.

По сюжету Земля из-за многочисленных войн и катаклизмов превратилась в огромные пустоши, кругом видно развалины, старую технику, а над руинами постоянно проносятся ураганы. Жить в таких условиях невозможно, люди прячутся в уцелевших городах, и никто не верит в спасение. Но существует легенда, согласно которой волки смогут найти путь в Рай, однако считается, что волков истребили еще 200 лет назад. Так ли это на самом деле и предстоит узнать в сериале.

Грустное, но красивое аниме, в котором идеально практически все. Музыка отлично гармонирует с сюжетом, добавляя в острых моментах еще большей эмоциональности. Отлично прорисованы персонажи и обстановка, которая их окружает. Персонажи харизматичны и каждый раскрывается с разных сторон. Сражений в сериале нет, но они совершенно не нужны, потому что идея не в битвах, а в надежде. Однако многих зрителей может разочаровать концовка, так как она не до конца понятна и неожиданна.

Несмотря на это, аниме стоит посмотреть ради самого сериала, потому что редко встретишь одновременно красивый и грустный сюжет с интересной идеей, да еще и со столь проработанными героями.

Shingeki no Kyojin («Атака титанов», оно же «Вторжение гигантов», 2013 — наши дни)

В 2013 году вышел первый сезон аниме, одним из режиссеров которого стал Тэцуро Араки. И шоу тут же оказалось невероятно успешно. Уже вышло 2 сезона, а 3-й возобновит трансляцию в апреле. Аниме создано по манге Хадзимэ Исаямы, у которого «Атака титанов» стала первой работой, но очень популярной.

Сюжет переносит зрителя в мир, где уже многие столетия человечество борется с титанами — огромными существами с невероятной силой и с постоянным чувством голода. Однако благодаря стенам, окружающим город, титаны не могут полакомиться человечиной, потому что даже им не пройти через эту преграду. Так думали люди до определенного моменты. Главный герой Эрен, его сестра Микаса, а также их друг Армин своими глазами увидели, как одну из стен разрушил огромный титан, тем самым открыв проход чудовищам. Сюжет стартует именно на этом моменте.

Отлично прорисованный и продуманный мир, динамичность боев и постепенное раскрытие сюжета, а также взросление героев — все это можно увидеть в аниме. Каждый персонаж проработан и получил свои уникальные качества, каждый раскрывается на протяжении всех сезонов. А еще зрителя не отпускает интрига, которая присутствует на протяжении всего сериала. Однако в сюжете есть и моменты, где все шито белыми нитками, хоть в манге это и более гармонично описано. Часто персонажи бесят, например, Эрен, который выводит из себя своей истеричностью, находя неприятности, из которых его постоянно спасают друзья. Также присутствуют и другие раздражающие персонажи, вызывающие совершенно ненужные проблемы и волнения, которых можно было бы избежать.

Сериал стоит посмотреть ради динамики, интриги, героев и, конечно, ради Микасы, которая готова на все, чтобы обеспечить безопасность Эрена.

Guilty Crown («Корона грешника», 2011-2012)

Сериал вышел в 2011 году и создан студией Production I.G под руководством знаменитого режиссера Тэцуро Араки («Тетрадь смерти», «Школа мертвецов»). И стоит отметить композитора, который создал потрясающее музыкальное сопровождение — Хироюки Савано, известного саундтреками к Sengoku Basara («Эпоха смута»), Mobile Suit Gundam Unicorn («Мобильный воин Гандам») и другими мощнейшими музыкальными сопровождениями.

История начинается с того, что после эпидемии вируса, который стали называть «Апокалипсис», в 2029 году в Япония случился большой упадок экономики, страна превратилась в колонию. У власти стоит организация, проводящая опыты в генной инженерии, — GHQ, превратившая страну в тоталитарную республику. И, несмотря на это, Япония находится в военном положении и часто подвергается терактам, потому что существует группа Сопротивления, которая хочет вернуть былое величие страны. И в этой группе оказывается наш главный герой — Сю Ома, причем благодаря тому, что встретил своего идола Идори.

В первых сериях интрига цепляет и не отпускает до конца, а вот сюжет и герои заставляют морщиться то от непоправимой тупости, то от насилия и жестокости, которую они проявляют по отношению к себе и к другим. А после нескольких серий появляется новая идея, в которой оказывается все совершенно по-другому. Герои, которые в начале казались жесткими, на самом деле справедливы и эмоционально сильны, а Сю Ома, который всегда ныл и не мог кого-либо обидеть или убить, становится мрачным, жестоким. Он решает, что стал всесильным и может справиться со всеми благодаря тому, что распоряжается чужой жизнью, как ему в голову взбредет. Досмотрев сериал, ошеломленно спрашиваешь себя: «Какого черта вообще произошло?!».

Однако, несмотря на все это, сериал стоит посмотреть ради музыки, динамичности боев и ради того, чтобы увидеть, как люди реагируют на жестокость и на бессилие. Заодно можно посмотреть, что будет с нами, если мы попадем в такую ситуацию, как главные персонажи.

Texhnolyze («Технолайз», 2003)

Никита Казимиров

В мире нет более депрессивного аниме, чем «Технолайз». В первой половине «нулевых» студия Madhouse умела поражать и шокировать, но в случае с историей подземного города Люкса она превзошла саму себя. Каждый кадр постепенно ввергает в пучины отчаяния, а когда думаешь, что уже видел все и готов ко всему, аниме окончательно разрывает тебя на части. И это восхитительное чувство.

История ведется от лица парня Итисэ — подпольного бойца, который однажды привлек внимание влиятельной женщины из группировки «Орган». Однако он отказался стать игрушкой для исполнения ее садистских желаний, из-за чего в итоге расплатился своей рукой и ногой. Судьба подарила ему новые, «улучшенные» конечности, но Итисэ не так-то просто с ними смириться. Да и в Люксе назревает нечто масштабное и с очень пагубными последствиями для всех.

Если вас не пугает очень медленный, почти монотонный сюжет, зато вы обожаете депрессивные истории, то в «Технолайзе» вас порадует абсолютно все. Авторы умело играют метафорами и символами, комбинируют жанры, разбавляет долгие философские диалоги кровопролитным экшеном, но все элементы служат одной цели — продемонстрировать безрадостность человеческого существования. В этом аниме отчаяние ощущается физически, оно тут густое и удушающее.

Тема постапокалипсиса проявляется ближе к концу, придя на смену киберпанку. И если вы не хотите себе ничего спойлерить, то лучше воздержитесь от прочтения этого абзаца. Ведь концепция конца света в «Технолайзе» крайне необычна. В один момент люди с поверхности решили, что им больше нет смысла мечтать, любить, стремиться к каким-то целям и заниматься прочими людскими радостями. Они начали просто повторять заданную установку, постепенно растворяясь в статическом шуме и гуле проводов. Потому города на поверхности пускай и населены, но выглядят абсолютно пустыми.

В итоге создается интересная ситуация, когда полноценная жизнь оказывается уделом «низших» людей, а «высшие» довольствуются своим вялым стремлением к смерти. И это откровение бьет сильнее многих сюжетных поворотов в этом и без того до боли грустном аниме.

Ergo Proxy («Эрго Прокси», 2006)

Никита Казимиров

«Эрго Прокси» — дань постмодернизму от мира аниме, причем в ее высшей форме. В шоу все максимально запутано и претенциозно, но далеко не все сюжетные линии приведут вас к желанным ответам. О чем говорить, когда самая важная для сюжета серия — это филлер про телевикторину? Впрочем, тут гораздо важнее не цель путешествия и даже не дорога, а мысли, который посетят тебя во время просмотра.

В мире аниме наша планета оказалась непригодной для существования, люди укрываются в городах-куполах. В жизни им во всем помогают киборги-авторейвы, однако из-за эпидемии вируса Когито они начали приобретать самосознания, эмоции и даже подобие души. За расследование подобных инцидентов берется инспектор Рил Мэйер. Ей предстоит столкнуться с невзрачным иммигрантом Винсентом Лоу, который явно знает больше, чем говорит.

«Эрго Прокси» умело сочетает элементы киберпанка, постапокалипсиса, дорожного приключения и даже притчи с философским трактатом. Но никто не будет вам разжевывать все сюжетные пласты. Более того, история построена так, будто ее намеренно не стоит понимать до конца. Такой подход явно не всем придется по душе и кого-то даже выбесит. Ведь по сути авторы создали не самостоятельные аниме, а лишь начальную станцию для вашего «поезда мыслей».

Но стоит признать — это очень стильное шоу, ничего подобного вы точно не найдете. Стоит ли искать — совершенно другой вопрос, не требующий ответа, как и многое в этом аниме.

В нашем топе 100 лучших сериалов всех времен Ergo Proxy занял 85 место.

А какие аниме про постапокалипсис любите вы? Расскажите в комментариях!

Больше об аниме и манге

Как создать постапокалиптический мир — Gamedev на DTF

Постапокалипсис — это всегда что-то знакомое, но прошедшее через страшные события. Это мир, в котором люди борются за выживание, а повсюду поджидает опасность. Словом, идеальный сеттинг для игры, — но чтобы он раскрылся как следует, с ним нужно правильно обращаться и избегать штампов.

{«id»:218596,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/218596-kak-sozdat-postapokalipticheskiy-mir»,»title»:»\u041a\u0430\u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u043f\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u043f\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043c\u0438\u0440″,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/218596-kak-sozdat-postapokalipticheskiy-mir&title=\u041a\u0430\u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u043f\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u043f\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043c\u0438\u0440″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/218596-kak-sozdat-postapokalipticheskiy-mir»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter. com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/218596-kak-sozdat-postapokalipticheskiy-mir&text=\u041a\u0430\u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u043f\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u043f\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043c\u0438\u0440″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/218596-kak-sozdat-postapokalipticheskiy-mir&text=\u041a\u0430\u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u043f\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u043f\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043c\u0438\u0440″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/218596-kak-sozdat-postapokalipticheskiy-mir»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u041a\u0430\u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u043f\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u043f\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043c\u0438\u0440&body=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/218596-kak-sozdat-postapokalipticheskiy-mir»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

2815

просмотров

Вместе с левел-дизайнерами Денисом Куандыковым и Максом Пирсом, художницей по окружению Еленой Альт и концепт-художником Иваном Растригиным разбираемся, как создать интересный постапокалиптический мир.

S. T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Для хорошего постапокалиптического мира нужно сперва чётко понять, что это была за катастрофа. Или не катастрофа, — возможно, это были какие-то другие интересные события. Главное — собрать как можно больше информации и медленно, но верно строить на её основе локацию.

Макс Пирс

Левел-дизайнер

Бескрайние пустоши

Один из самых популярных сеттингов для постапокалипсиса — пустоши, которые после выхода «Безумного Макса» стали узнаваемой чертой жанра. Это могут быть выжженные радиацией земли или бескрайние каменистые равнины, главное — ощущение простора. Но этот простор очень легко сделать слишком скучным.

Это в кино пустоши красивые, а вот игроки боятся таких открытых пространств. В играх ровная линия горизонта, которая состоит только из скучного песка, зачастую выглядит неправдоподобно. Ещё и повторяющаяся текстура земли становится отчётливо видна.

Елена Альт

Художница по окружению

Mad Max (1979)

Пустоши лучше заполнять шумом. Например, добавить тени от облаков и гор или сделать местность более холмистой. Ещё нужно расставить по пустоши ориентиры для игрока, которые не только разбавят пейзаж, но и помогут освоиться на местности. Ими могут быть как рукотворные объекты вроде разрушенного здания или старой машины, так и природные — большие валуны, ручьи и овраги.

По пустошам неинтересно просто перемещаться, особенно если у игрока нет транспорта. Их нужно как-то разбавлять. Например, в Death Stranding это сделали с помощью сломанного ландшафта, который работает и на левел-арт, — из камней и оврагов получаются классные композиции, — и на левел-дизайн, — ведь из них можно создать сложную структуру без прямых линий.

Денис Куандыков

Левел-дизайнер

Death Stranding

Даже классическую пустыню можно сделать интересной, если разбавить её следами старого мира. Например, в Fallout 4 торчащие из-под радиоактивной пустоши крыши показывали, что когда-то вместо неё был город. Игрок даже мог залезть на чердак какого-нибудь здания и поискать добычу.

Ещё пустоши можно разнообразить, если добавить хоть немного природы в сеттинг. Всё зависит от конкретной местности, в которой происходят события, но если это не пустыня Сахара, в которой и правда сплошные пески, то там будет хоть что-то расти, — хотя бы пожухлая трава.

Елена Альт

Художница по окружению

Fallout 3

Пустоши — это не город из The Last of Us, в котором люди могут походить по заброшенным магазинам и найти нетронутое снаряжение или припасы. Это жестокое место, в котором все выживают за счёт того, что валяется под ногами. Такой мотив нужно учитывать в оформлении локаций и персонажей, — особенно если художник хочет подчеркнуть, что когда-то вместо пустошей было полноценное общество.

В пустошах проблематично найти стоящее снаряжение, а это значит, что на локации будут встречаться разобранные механизмы, от которых осталось только то, что человек не смог с собой утащить. Например, у машин будут сняты колёса и многие детали, ведь из них можно сделать броню или оружие.

Елена Альт

Художница по окружению

Mad Max

Персонажи в пустошах обычно носят старую одежду, которая была сшита ещё до конца света, и иногда сочетают её с самодельным снаряжением. Но если художник хочет подчеркнуть, что цивилизация рухнула уже давно, то этот образ можно разбавить и чем-то технологичным.

В ядерных пустошах можно здорово подчеркнуть, что апокалипсис произошёл давно и человечество уже успело как-то после этого развиться. Например, персонажи Fallout носят очень разную одежду, сшитую из всех возможных материалов, но некоторые ещё и одеты в технологичную броню, по которой видно развитие технологий.

Иван Растригин

Концепт-художник

Fallout: New Vegas

Районы, кварталы, жилые массивы

За основу постапокалиптических городов разработчики часто берут места из реальной жизни. Игроки, которые бывали в настоящих городах, могут не только увидеть знакомые места в необычной обстановке, но и заглянуть туда, куда в обычной жизни просто так не попасть. Например, в Tom Clancy’s The Division жители Нью-Йорка и Вашингтона могут залезть в подземные коммуникации и на крыши своих городов.

Здесь важно найти баланс между реалистичностью и интересным геймплеем. С одной стороны, жители реальных городов обязательно заметят, если на знакомой улице не окажется одного здания, или если с площади пропадёт парк. Поэтому художникам нужно активно использовать референсы, чтобы известные места остались узнаваемыми.

Tom Clancy’s The Division 2

С другой — иногда без изменений не обойтись. Реальная площадь может оказаться слишком открытым пространством, а настоящее метро — наоборот, слишком узким и неудобным для игрока.

Хоть художники и должны воспроизвести геометрию выбранного пространства, но, если это нужно для визуала или геймплея, пространство можно и изменять — у нас всё-таки постапокалипсис. А игроку отсутствие знакомого здания всегда можно объяснить — например, сказать, что прямо перед катастрофой его снесли.

Елена Альт

Художница по окружению

The Last of Us Part II

Реализм — это не всегда весело, поэтому реальные здания нужно немного изменять. Например, в The Division 2 очень много крыш, которые скопированы в реальном масштабе. Но левел-дизайнеры накидали на эти крыши мусора, понастроили заборов, объяснили это тем, что люди возводили на крышах базы. Новые декорации разрезали пространство и убрали лишнюю пустоту.

Денис Куандыков

Левел-дизайнер

В сеттинг постапокалиптического города отлично вписываются заводы и фабрики. Индустриальные здания — это отличный пример мест, куда в реальности обычный человек не может попасть. Плюс ко всему, такие здания могут подчеркнуть, что апокалипсис произошёл именно из-за человеческих технологий.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Иногда для реалистичного «городского» постапокалипсиса даже не нужно точно воспроизводить топологию реального места. В тех же S.T.A.L.K.E.R. или Metro Припять и Москва воссозданы весьма условно, но игроки, выросшие на постсоветском пространстве, всё равно узнают заброшенные панельные пятиэтажки и ржавые лесенки на детской площадке.

В таких случаях важно передать не конкретное место, а атмосферу самой эпохи. Даже если художник не застал те времена, он может обратиться к старым фильмам, чтобы подсмотреть там отдельные детали для сеттинга — например, мебель и интерьеры.

Metro Exodus

Зомби

Зомби-апокалипсис — один самых клишированных сеттингов в индустрии. Например, отряды выживших, которые баррикадируются в оружейном магазине и отстреливаются от мертвецов, встречаются чуть ли не в каждой игре про зомби, от Left 4 Dead 2 до Dying Light. Самый надёжный способ избежать подобных штампов — перенести действие в необычную локацию.

Самые запоминающиеся локации всегда требуют какого-то уникально сеттинга. Зомби-апокалипсис обычно разворачивается в американских, иногда в европейских декорациях. А как часто мы видели зомби в Африке, например? Тот же «Поезд в Пусан» — уникальный сеттинг, который показывает другую культуру. Из-за этого его сложно с чем-то перепутать.

Елена Альт

Художница по окружению

Busanhaeng

Сами мертвецы тоже могут служить декорацией. Разложенные в городе трупы показывают, что недавно здесь произошло сражение между живыми и мёртвыми. Так можно ещё и создать напряжение для игрока: зомби с простреленной или отрубленной головой не привлечёт его внимания, а вот к относительно целому трупу придётся отнестись с осторожностью.

В зомби-сеттинге важно понять, что умеют делать конкретно ваши зомби. Ведь в разных фильмах и играх мертвецы то не умеют перепрыгивать через препятствия, то даже двери могут открывать. От их умений будет зависеть не только геймплей, но и визуальная часть. Это поможет понять, какие укрепления люди строят против них, баррикадируют ли окна, заколачивают ли двери или просто закрывают их.

Елена Альт

Художница по окружению

Days Gone

В зомби-сеттинге детали окружения должны подчёркивать отношения двух типов персонажей — живых людей и мертвецов. В State of Decay 2 можно встретить зомби на поводке — признак того, что группа выживших неподалёку попросит игрока поймать ещё пару питомцев. А у Раиса, главного антагониста Dying Light, есть личная арена, где тот стравливает с мертвецами провинившихся людей, — так подчёркивается жестокость персонажа. Главное — чтобы такие детали оставались правдоподобными.

Как правило, в зомби-апокалипсисах катастрофа произошла относительно недавно, поэтому люди носят современную повседневную одежду. При этом хорошей одежды в мире почти нет, поэтому герои носят потёртые, заштопанные рубашки и джинсы. Это подчёркивает, что даже одежда после зомби-апокалипсиса стала полноценным снаряжением, которое берегут и ремонтируют.

Иван Растригин

Концепт-художник

The Walking Dead: The Final Season

Художники могут по-разному обыграть внешний вид ходячих мертвецов. Их можно сделать максимально похожими на людей, как в The Walking Dead: Saints & Sinners, — тогда игрок не будет знать наверняка, человек стоит в дальнем конце коридора или зомби. С другой стороны, контрастный дизайн иногда удобнее для геймплея, но тут всё зависит от конкретной игры.

Самих зомби можно сделать контрастными по композиции — например, в Days Gone они обычно носят простые синие джинсы, ходят с голым торсом или в окровавленных рубашках. За счёт этого они отлично идентифицируются на местности, а когда ходят группой — не мельтешат, а выглядят как единая масса.

Иван Растригин

Концепт-художник

Days Gone

Разрушения

Разрушения — это универсальный инструмент постапокалипсиса, который используют и для художественного оформления, и для левел-дизайна. Ведь разрушения всегда подразумевают хаос, а хаос — это простор для фантазии.

Игроков притягивают сломанные формы. Они интересные, необычные. Например, мало кто захочет посмотреть в игре на Останкинскую башню. Другое дело, если у неё отвалится часть фасада, посередине здание будет погнуто, а часть башни вообще упадёт на землю. Это открывает много возможностей для исследования и пробуждает интерес.

Денис Куандыков

Левел-дизайнер

The Last of Us

С помощью разрушений можно создавать диагональные линии, которые в реальности встречаются не очень часто. Левел-дизайнеры The Last of Us часто придают локации динамики или направляют взгляд игрока с помощью рухнувших мостов или накренившихся столбов. А в Destiny 2 в Европейской Мёртвой зоне диагонали разрушенных домов используют вместо укрытий, — из-за них гораздо приятнее выглядывать, чем из-за скучного квадратного ящика.

Ломать здания и ландшафт — это самое клёвое, что можно сделать с локацией. Разрушения помогают создать структуру игрового процесса, расставить интересные укрытия и запланировать геймплейный сценарий. На необычно разрушенной арене даже обычные боты со стандартными скриптами будут вести себя по-другому.

Денис Куандыков

Левел-дизайнер

Левел-дизайнеры могут разрушать здания, которые мешают их задумкам. Если по сценарию в игре должен быть длинный торговый центр, который долго и неудобно обходить, то в нём всегда можно обрушить пару пролётов, чтобы создать сквозной проход. Дыра в стене ещё и направит внимание игрока, которому захочется её исследовать.

Destiny 2

Чтобы результат выглядел правдоподобнее, разрушения нужно обосновать. Например, помнить, что в больших зданиях чаще всего проваливаются потолки между этажами, — так, что остаются только балки, сквозь которые видно нижний этаж. Также можно использовать водопровод, который без надлежащего обслуживания даст течь, а вода со временем затопит любой фундамент. А ещё здания можно разрушать корнями деревьев или ядерными взрывами.

В Fallout ядерные удары уничтожили почти всё человечество, поэтому привычных нам зданий в игре не существует. Они, скорее всего, обрушились и столетиями или даже тысячелетиями прибывают в таком состоянии. Значит, левел-дизайнеру нужно разрушить небоскрёбы и расположить повсюду руины, чтобы рассказать историю того, что здесь произошло, когда случился ядерный удар.

Макс Пирс

Левел-дизайнер

Fallout 76

Силы природы

Привычный мир, заросший лесами, полями и прочим бурьяном, смотрится очень необычно. Природный постапокалипсис можно легко подстраивать под нужды сценария, создавая слегка покрытые зеленью города, как в The Last of Us, или совсем дикую местность, из под которой проглядывают здания в Horizon Zero Dawn.

В постапокалипсисе всё упирается в контраст. Это может быть контраст каменистой пустоши и высоких технологий, живых людей и зомби или, как в The Last of Us и The Division 2 — контраст города и природы, которая его захватила. Сам по себе контраст указывает на то, что в этом мире происходит что-то ненормальное. А игрока это притягивает.

Денис Куандыков

Левел-дизайнер

The Last of Us

Важно помнить, что флора растёт по-разному в разных условиях. На крыше дома или посреди заасфальтированной дороги может вырасти условная берёза, но выше нескольких метров ей не стать, — не хватит питательных веществ. А если дерево выросло возле небольшого сарая или забора, то строение должно покоситься — из-за корней.

Высота и густота растительности зависят ещё и от того, как давно произошёл конец света. Чтобы заросший город выглядел убедительно, лучше поискать фотографии старых зданий, вокруг которых успел вырасти лес.

Tom Clancy’s The Division 2

Растительность здорово выглядит, когда не покрывает всё сплошняком. Ведь заброшенные здания зарастают постепенно и неравномерно, — начинается всё с первых этажей и с крыш, откуда постепенно растения спускаются ниже. В результате один фасад может быть полностью поглощён зеленью, а на другом её может не быть совсем.

Елена Альт

Художница по окружению

Растения важны и для левел-дизайна локации. Например, деревья в The Division 2 — это удобные укрытия, а стелс-механики из Horizon Zero Dawn привязаны к высокому кустарнику, в котором игрок прячется от противников.

Horizon Zero Dawn

В The Last of Us Part II зелень часто используют, чтобы обозначить недоступные зоны. Мхом и деревьями покрыты те крыши, на которые игрок не может залезть, а доступные поверхности оставлены чистыми. На фасадах и дверях неигровых зданий растёт плющ, чтобы взгляд игрока за них не цеплялся. По такой же логике можно создавать и скрытые проходы на локации.

Растения создают шум, с помощью которого левел-дизайнер может спрятать что-то на уровне — например, нишу с тайником. Если она будет прямо кричащей, её любой заметит, а нужно, чтобы её нашли только самые любопытные.

Поэтому дизайнер ставит перед нишей дерево, которое кроной загораживает проход, или раскидывает кусты. Он специально нарушает читаемость, чтобы сделать исследование локации интересным.

Денис Куандыков

Левел-дизайнер

The Last of Us Part II

Природный постапокалипсис — это ещё и отличный повод поэкспериментировать с дизайном персонажей. Например, если по улицам заброшенных городов ходят животные, то выжившие наверняка будут создавать из их кожи и шкур снаряжение.

В «зелёном» постапокалипсисе хорошо будет работать доисторическая одежда — меха, бусы, кожаные наручи и сапоги. Это реалистично, ведь такая экипировка помогает сохранять тепло в холодную зиму. А так как это всё-таки будущее, можно подчеркнуть интересное по стилю и пластике сочетание — доисторическая научная фантастика.

Иван Растригин

Концепт-художник

Horizon Zero Dawn

Дороги и навигация

Постапокалипсис подразумевает ощущение опасности и потерянности. Игрока убеждают, что ему некуда идти, а смерть может поджидать в любом заброшенном доме и под каждым кустом.

Но, как правило, это ощущение иллюзорно. В большинстве игр оно создаётся за счёт правильно расставленных скриптов и пугающих звуков. Исключение — мультиплеерные проекты в духе DayZ, в которых невнимательного игрока и правда могут пристрелить в любой момент. Но в таких играх пользователь сам подписывается на участие в хаотичном геймплее и соглашается, что опыт не всегда будет приятным.

DayZ

Иллюзию потерянности и опасности помогают поддерживать манипуляции с вниманием игрока. Недостаток информации ощущается примерно так же, как и её переизбыток. Поэтому, когда игрок идёт вдоль зданий, в которых слишком много разбитых окон и открытых дверей, его внимание рассредотачивается. Он не знает, откуда ждать опасности, и испытывает те же эмоции, как если бы шёл в темноте или густом тумане.

На фоне хаоса и неизвестности постапокалипсиса выделяются дороги. В пустоши или в заросшем растениями мире полоса асфальта воспринимается как безопасное место, к которому игрок будет стремиться. А чтобы дороги не были скучными, на них можно добавить заторы, упавшие деревья и другие элементы, которые отвлекут игрока от ходьбы.

The Last of Us

Дороги притягивают игрока, ведь мы в социуме привыкли ими пользоваться и формировать с их помощью наши маршруты. Грубо говоря, дорога — это наш основной путь, по которому мы идём и представляем, куда он нас приведёт. Она даёт ощущение стабильности.

Денис Куандыков

Левел-дизайнер

При этом нельзя, чтобы на дороге игрок чувствовал себя слишком уверенно. Поэтому вдоль разбитых трасс нужно оставлять отвлекающие элементы — например, разбить в лесу самолёт, который будет привлекать игрока дымом, или заставить завыть какого-нибудь монстра. Это поставит игрока перед выбором: выйти из зоны комфорта, чтобы пойти исследовать, или не рисковать и идти дальше по дороге?

Fallout: New Vegas

Час пик

Заброшенные автомобили, которые выстроились в длинные пробки на разрушенных шоссе, можно вписать в любой постапокалиптический сеттинг. Выглядит это атмосферно, но с автомобилями важно не переборщить. Если просто оставленная у дома машина не вызывает подозрений, то целый затор на дороге наталкивает на раздумья.

С машинами всё очень сложно. Нужно подумать, что заставило людей взять и бросить автомобиль, который ещё на ходу и может пригодиться. Возможно, люди поехали к точке эвакуации, где всех пересаживали на вертолёты. А может, никто и не успел побросать машины, — тогда нужно оставить за рулём трупы.

Tom Clancy’s The Division

Разным локациям свойственны разные заторы. На многополосной трассе скопление машин объяснить проще, чем на просёлочной дороге, — там как раз лучше не рисовать пробки, а вот отдельные сломанные или попавшие в аварию автомобили будут к месту. Вдоль городских улиц уместно смотрятся когда-то припаркованные машины, которые не дождались своего водителя.

Машины — это явный сигнал постапокалипсиса, ведь заторы всегда возникают, когда в мире случается что-то плохое. Но это ещё и классное укрытие, за которым игроки проводят чуть ли не половину времени в некоторых играх. На машину можно залезть, у неё может быть интересный силуэт — не квадратный, а что-то поинтереснее.

Денис Куандыков

Левел-дизайнер

State of Decay 2

Если в игре автомобили используются как укрытия, то и расставлять их лучше с умом. Для этого нужно помнить о так называемых «фронтах» — цепочках укрытий, которые направляют игрока. Эти фронты могут совпадать с полосами движения на дороге, поэтому «автомобильные» укрытия выглядят реалистично, — водители ехали по полосам, остановились, а после апокалипсиса их машины стали фронтом укрытий.

Хаотично разбросанные автомобили вне фронтов тоже могут пригодиться, — особенно в открытых мирах, где часто начинаются спонтанные перестрелки. Например, в Tom Clancy’s The Division 2 любой перекрёсток — это арена с укрытиями, которые рассчитаны на атаку с любой стороны. Перестрелки в таких условиях получаются более хаотичными, но иногда именно такой хаос необходим для погружения.

Tom Clancy’s The Division 2

Память о людях

Художнику стоит спросить себя, — что ему приходит в голову, когда он слышит слово «постапокалипсис»? Возможно, он представит очень попсовый образ, в который нужно привнести что-то уникальное. Например, придумать истории про конкретное место, — именно они «вытаскивают» сцену из клише.

Елена Альт

Художница по окружению

Безжизненному миру добавляют эмоций истории живущих в нём людей. Они могут рассказывать о том, как этот мир существовал до катастрофы, и как именно всё рухнуло. Или о том, как люди выживают в нём сейчас.

The Last of Us Part II

Повествование через окружение всегда идёт от большой картины к малой. Большая картина — это, например, насколько высокими были здания до конца света и где они находились. А малая — это как и где здесь живут люди, воюют ли между собой или живут в мире. Если в мире, то нужна локация с яркими цветами и растениями, — то есть объектами, которые вызывают ощущение безопасности. А если у людей война, повсюду будут трупы, кровь и амуниция.

Макс Пирс

Левел-дизайнер

Конечно, истории о мире и людях не должны подаваться навязчиво или разрушать реалистичность сеттинга. Например, в постапокалипсисе странно будет смотреться библиотека, ведь книги — это первое, что мародёры растащат и пустят на растопку.

Death Stranding

Фотографии и записки — бесполезный хлам в мире постапокалипсиса, поэтому мародёры не будут всё это забирать. А для дизайнера это бесконечный источник сюжетов. Часто в самое сердце бьют записки в духе «Встретимся через десять минут там-то». Мы видим такое послание и понимаем, что, возможно, люди и не встретились, а вместо этого начался кошмар.

Елена Альт

Художница по окружению

Такие истории удобно прятать в повествование через окружение, — сцены, которые разыгрываются с помощью разложенных предметов, при взгляде на которые игрок невольно додумывает историю. Этим любит пользоваться Bethesda в своих Fallout — например, выкопать детские могилы, а рядом посадить скелет взрослого человека с пистолетом.

Fallout 4

Часто в постапокалипсисе на фоне разрухи можно встретить детские игрушки. Это мощный художественный приём, который показывает всю слабость человека перед катастрофой. Мы видим детскую игрушку и понимаем, что какое-то слабое существо не смогло противостоять тому, что здесь случилось.

Елена Альт

Художница по окружению

Граффити и надписи на стенах тоже рассказывают истории и показывают присутствие людей. Ведь желание оставить след после себя — древний инстинкт, который только сильнее проявляется в мире, где никто не знает, сколько ещё проживёт. Поэтому даже простые надписи в духе «Здесь был Джоэл» или «Меня укусили. Не ищите» создадут небольшую историю в сознании игрока.

The Last of Us

Материал подготовлен командой XYZ Media.

7 советов для начинающего выживальщика

Человечество с давних пор ждет наступления конца света, по крайней мере, немалая его часть, и сегодня на фоне стремительного роста населения Земли, эскалации политических и военных конфликтов, а также расширения знаний о космосе апокалиптические ожидания не теряют популярности. О том, как подготовиться к концу света и пережить его, рассказывает Discovery Channel.

Почему конец света может и вправду наступить

Тема апокалипсиса популярна не только у кинематографистов, но и у ученых, которые выдвигают все новые теории грядущего конца света не реже, чем выходят в прокат очередные апокалиптические блокбастеры. И все же на протяжении последних десятилетий на первое место в списке причин, которые способны привести к гибели человечества, исследователи ставят ядерную катастрофу – недаром уже второй год подряд Часы Судного дня – проект американского журнала «Бюллетень ученых-атомщиков», отражающий уровень опасности приближения ядерной катастрофы, – показывают без двух минут полночь, да и мировые запасы ядерного оружия все еще угрожающе огромны.

Другая группа популярных апокалиптических теорий отводит главную роль в предстоящем конце света различным космическим объектам и явлениям. Причем если столь любимые конспирологами предсказания гибели Земли под влиянием мифической планеты Нибиру у большинства людей вызывают только улыбку, то столкновение Земли с каким-либо астрономическим объектом чисто гипотетически вполне реально. В частности, по подсчетам ученых Санкт-Петербургского государственного университета, в 2068 году с нашей планетой может столкнуться астероид (99942) Апофис. Не меньшую гипотетическую опасность для Земли представляет возможность попадания под струю близкого гамма-всплеска.

Помимо этого, конец света – или, по крайней мере, человеческой цивилизации – теоретически могут вызвать природные катаклизмы, глобальная пандемия, перенаселение и связанный с ним голод, извержение супервулкана и многое другое, поэтому все больше людей начинает на полном серьезе готовиться к апокалипсису.

Выживальщики бывают разные

Еще два года назад The New Yorker писал о любопытной тенденции: все больше сверхбогатых людей в США готовится к концу света – в их числе соучредитель и гендиректор сайта Reddit Стив Хаффман, бывший менеджер по продукции Facebook Антонио Гарсиа Мартинес, директор фонда венчурных инвестиций Mayfield Fund Тим Чанг и многие другие. На случай апокалипсиса все эти обеспеченные люди берут уроки выживания, запасаются оружием и патронами, а также едой и водой, вкладывают в строительство высокотехнологичных бункеров и покупку недвижимости в самых безопасных регионах (причем наибольшей популярностью у них пользуется Новая Зеландия).

Впрочем, готовятся к апокалипсису сегодня не только те, у кого очень много денег. На Западе это целая субкультура, которая называет себя препперами (от англ. prepare – «готовиться»), и после победы Дональда Трампа на выборах их ряды растут. Препперы, как следует из названия, занимаются различными приготовлениями на случай масштабной катастрофы: строят бункеры, покупают дома на колесах, генераторы, оружие, делают стратегические запасы, которые помогут им уцелеть в постапокалиптическом мире. Еще одно survival-течение – это бушкрафтеры, способные выживать в любых диких природных условиях благодаря своим знаниям и навыкам (например, умению разводить костер без спичек, собирать шалаш, отличать съедобные грибы и растения от несъедобных и готовить их). Есть и другие категории выживальщиков, к тому же многие из них практикуют сочетание разных подходов.

Если вам тоже близки апокалиптические настроения и у вас есть желание увеличить свои шансы на выживание в случае конца света, предлагаем познакомиться со следующими советами. Понятно, что от тотальной катастрофы, которая уничтожит все живое на Земле, они не спасут, но в других случаях вполне могут пригодиться.

Совет №1 – Позаботьтесь о еде и воде

Вполне логично, что в первую очередь нужно позаботиться о запасах еды и воды. Если с водой все понятно – чем больше литров у вас будет, тем лучше, – то при подготовке провизии на экстренный случай нужно учитывать определенные нюансы. Крайне важно запасти именно те продукты, которые могут храниться долго и без холодильника, а держать их лучше в темноте, желательно в герметичной упаковке, избегая при этом перепадов температуры и влажности в помещении, где вы решите их припрятать.

В первую очередь нужно будет закупить крупы – желательно отдать предпочтение гречке, которая долго хранится и при этом содержит много белка, а также разнообразных витаминов и минералов. В постапокалиптическом мире она будет удобна и тем, что ее не обязательно варить – достаточно залить ее на несколько часов горячей или даже холодной водой. Кроме того, можно запастить ячменем и пшеницей, богатыми белками, а также овсом и рисом (но последние две крупы хранятся меньше, поэтому съесть их следует в первую очередь). В кладовку или то, что ее заменяет, следует отправить также чечевицу и сухую фасоль, мясные и рыбные консервы с длительным сроком годности, томатную пасту в стеклянной банке, рафинированное оливковое масло, мед (он не только способен удовлетворить потребность в сладком и долго хранится, но и помогает в борьбе с бактериями, в том числе и устойчивыми к антибиотикам). Съестные припасы лучше разделить на несколько частей, чтобы в случае вылазки можно было захватить сбалансированный порцион с собой.

Совет №2 – Подготовьте постапокалиптический гардероб

Вероятность выживания в постапокалиптическом мире значительно увеличат подходящие одежда и обувь. Идеальным вариантом станет всесезонный комплект полевого обмундирования (ВКПО[AI1] ) – еще он известен как всесезонный комплект базового обмундирования (ВКБО), а журналисты прозвали его попросту «капустой[AI2] » (из-за восьми слоев). Он включает в себя 23 предмета гардероба, в том числе три пары обуви, а их комбинирование позволяет использовать «капусту» в самых разных условиях – в жару, дождь, ветер, мороз (до -40˚С) и при интенсивных физических нагрузках[AI3]. Само собой, она очень прочная, а в сложенном еще и довольно компактная. К тому же с марта 2014 года в России можно купить версию ВКПО[AI4], адаптированную для гражданских.

Если же по каким-то причинам вы не можете или не хотите покупать «капусту», собирая гардероб ко дню Х, помните о базовых требованиях, которым она отвечает. Вам нужно обзавестись максимально прочной одеждой, которая хорошо защищает от ветра, влаги и других капризов природы и условий окружающей среды. Кроме того, она должна быть удобной (никаких сковывающих движения обтягивающих джинсов), довольно закрытой (в шортах гораздо легче заработать ссадины и раны, чем в штанах), также плюсом станет наличие большого количества карманов. Те же самые требования (за исключением разве что карманов) предъявляются и к обуви. Желательно, чтобы она была еще и устойчива к агрессивным средам, на случай, если придется бежать по разлитому топливу или химикатам. Защитная спецобувь станет отличным вариантом.

Совет №3 – Соберите сурвкит

Если цивилизация все-таки рухнет, ваши шансы уцелеть будут зависеть не только от запасов еды с водой и того, во что вы одеты, но и от того, какой сурвкит – или набор для выживания (от англ. survival kit) – вам удастся собрать к этому моменту. Значительную часть вещей из этого набора выживальщики предпочитают хранить во вместительном, прочном и удобном рюкзаке, поэтому найти или приобрести его – это то, с чего стоит начать подготовку сурвкита.

Первым делом в рюкзак следует положить следующие, казалось бы, обыденные вещи, которые могут очень пригодится в экстремальных условиях: веревку, несколько больших пакетов для мусора (каждый из них – это дождевик, навес и мешок для новых припасов в одном) и маленьких одноразовых пакетиков (помимо хранения в них разных вещей, их можно надеть на ноги под обувь, чтобы не промочить их), скотч (позволяет починить почти все), рулон фольги (помогает защитить вещи от намокания, сохраняет еду теплой, легко принимает любую форму), суперклей, проволоку, иголки с нитками, бальзам для губ (ускоряет заживление мелких ран), жидкий дезинфектор, свечи, спички (лучше охотничьи – горят дольше обычных и более устойчивы к перепадам температуры и влажности), карманное зеркало, флягу и термос из нержавеющей стали, полотенце, носовые платки, карандаш и отрывной блокнот.

Следующая категория вещей – это предметы, которые часто пригождаются в длительных походах: мини-компас, спальный мешок, бинокль, фонарь с запасом батареек, самодельный факел, противоударные водонепроницаемые часы, дезинфицирующие таблетки для очистки воды. Помимо этого, не следует забывать и об аптечке с антисептиками, обезболивающими, антибиотиками для наружного применения, средствами от спазмов, расстройства желудка, проявлений простуды, аллергии, бинтами, пластырями, кровоостанавливающим жгутом и противоожоговым кремом.

Отдельным пунктом следует выделить оружие и инструменты, которые пригодятся для охоты, самозащиты и многого другого. В первую очередь следует обзавестись хорошим складным ножом, а лучше на всякий случай двумя или тремя, а также мультитулом, который объединяет в себе лезвие, шило, отвертку, открывалку и другие полезные ручные инструменты в зависимости от модификации. Для выживания в дикой природе необходимы инструменты покрупнее, например, мачете и топор – их можно использовать для расчистки местности, рубки дров и даже сооружения временного укрытия. В охоте на крупного зверя поможет арбалет: хотя это довольно древнее оружие, в условиях апокалипсиса оно окажется даже очень актуальным благодаря своей мощности, точности и бесшумности, причем некоторые старинные модели не уступают, а нередко и превосходят современные фабричные аналоги. К слову, арбалет далеко не единственное древнее изобретение, которое может пригодиться, если современную цивилизацию постигнет крах, – есть немало других винтажных механизмов, готовых помочь своим обладателям пережить конец света. Группа инженеров из штата Теннеси под руководством механика Бо Бораффа находит их, восстанавливает до рабочего состояния и продает тем, кто готовится к Судному дню. Узнать больше об их работе можно в программе «Умельцы против апокалипсиса», которая будет выходить с 4 июня по вторникам в 22:00 на Discovery Channel.

Совет №4 – Подумайте, на чем будете передвигаться

Тут все просто. Хотя в последние годы было выпущено немало автомобилей и других транспортных средств, предназначенных для экстремальных условий, многие из них стоят весьма дорого, а еще требуют большого расхода топлива. Когда же через пару или несколько лет запасы горючего на много километров вокруг подойдут к концу, они окажутся бесполезны, и королем дорог и троп станет велосипед. В конце концов, на нем можно добраться до нужной цели быстрее, чем пешком, к тому же он позволяет перевозить какое-то количество грузов, поэтому подготовить велосипед тоже лучше заранее (само собой, нужно выбрать качественную и максимально универсальную модель). Впрочем, личное авто тоже сослужит хорошую службу в первые годы – только желательно, чтобы оно употребляло не очень много бензина (его запасами также придется озаботиться).

Совет №5 – Подготовьте убежище

Выживать в экстремальных условиях будет гораздо проще, если вы будете иметь надежное и оборудованное всем необходимым убежище. Можно, конечно, укрепить и подготовить свой дом, но в случае, например, природных бедствий, его может попросту снести, к тому же есть вероятность, что он привлечет внимание мародеров, поэтому более надежным вариантом станет секретный бункер.

Если у вас есть свой участок, и вы решите построить там подземное убежище, прежде всего нужно будет выяснить, не проложены ли под вашей территорией какие-нибудь централизованные коммуникации, а еще на каком уровне залегают грунтовые воды – строить бункер при этом нужно хотя бы на 50 см выше него. Убежище лучше устраивать не под самим домом, а на некотором отдалении от него, иначе в случае обрушения основного жилища выход из бункера может заблокировать (кстати, не забудьте замаскировать его).

Конструкция и оснащение бункера зависят целиком от ваших финансовых возможностей. Бюджетным и при этом долговечным вариантом станет зарытая в землю емкость септика из ударопрочного пластика, из которой на поверхность проведены две трубы для обеспечения вентиляции, а для защиты их от пыли можно смастерить фильтры из стекловолокна и марли. Конечно, этот вариант все-таки больше подходит для краткосрочных пребываний. Более основательное убежище потребует больших вложений и более сложных инженерных решений – при его строительстве вам, скорее все, придется обратиться к специалистам. Основные моменты: бункер для длительного проживания должен быть оснащен генератором энергии, системой вентиляции, биотуалетом, аварийным выходом, герметичной дверью-люком и лестницей для спуска.[AI5]

Никогда нельзя исключать возможность того, что в постапокалиптическом мире с вашим убежищем – каким бы надежным и хорошо спрятанным оно ни было – что-то случится, либо вам придется покинуть его в силу непредвиденных обстоятельств. Поэтому не помешает обзавестись еще и прочной палаткой, которая защитит вас от любой непогоды, желательно с теплым внутренним тентом.

Совет №6 – Собирайте информацию и приобретайте навыки

Какой бы отличный бункер вы себе ни выстроили, какие бы запасы и снаряжение ни подготовили, в постапокалиптическом мире в долгосрочной перспективе вы можете всего этого лишиться. Как же выживать дальше? Тут вам помогут только знания и навыки, и начать получать их лучше заранее.

Читая книги и статьи, просматривая обучающие видео и посещая специальные занятия, вы узнаете, например, что в заваренных еловых иголках содержится столько же витамина С, сколько в стакане апельсинового сока, а желуди богаты жирами, только их нужно варить два часа, чтобы избавиться от горького вкуса, научитесь распознавать съедобных насекомых, грибы и растения, добывать и хранить семена и выращивать из них съедобные культуры, обеззараживать воду, высекать огонь, строить ловушки для кроликов, ориентироваться на местности. Можно также начать осваивать в свободное время какую-нибудь профессию или ремесло из числа тех, что будут цениться в постапокалиптическом мире – например, агронома или кузнеца.

Безусловно, лучше, чтобы самая важная информация хранилась не только у вас в голове, но и на других носителях – конечно же, аналоговых: в конспектах, энциклопедиях, справочниках и на картах.

Совет №7 – Тренируйтесь

Знания – это, конечно, очень здорово, но без умения применять их в реальных условиях они стоят немного. Поэтому, если вы всерьез озадачены возможностью выживания при наступлении конца света, лучше не пренебрегать практикой. Для начала во время выходных или отпуска можно отключить в доме электричество и воду на двое-трое суток и проверить, как вам удастся справляться физически и психологически в таких условиях, – если этот опыт не отобьет у вас желания заниматься подготовкой к апокалипсису, можно периодически его повторять. Неплохой тренировкой станут и периодические многодневные походы на дикую природу или даже участие в специальных лагерях по подготовке к выживанию в экстремальных условиях. В общем, главное тут – создавать для себя ситуации, в которых вы сможете проверять свои знания и оттачивать навыки на практике.

Лучшие игры про постапокалипсис на ПК

Постапокалипсис – бессмертная тема для игр. С одной стороны, она позволяет геймерам побывать в запредельно экстремальных условиях, уходящих далеко за рамки всего обыденного и привычного. С другой – дает разработчикам возможность разрушить целый мир самым извращенным способом. А разрушать, как известно, не строить – куда проще и веселее. Да и для введения в геймплей практически любых идей, постапокалипсис дает безграничный простор. Вот и получается, что наряду с фэнтези это направление является одним из популярнейших в компьютерных играх.

Мы решили поддержать это движение и отобрали для вас самые интересные игры про постапокалипсис на PC.

Fallout 1-4

Сложно себе представить, чтобы наш топ открыла какая-то другая игра про постапокалипсис, а не части знаменитой серии Fallout. Открытый мир и обширные игровые возможности, отличная графика и небывалый уровень свободы просто не оставляют никаких шансов ее конкурентам.

Четыре части Fallout позволяют с головой погрузиться в сеттинг постапокалипсиса и на себе прочувствовать все его опасности – другого настолько приспособленного для этого мира просто не сыскать.

Первые части по геймплею существенно отличаются от последних двух. Fallout 1-2 – это изометрические РПГ с тактическими боями, а Fallout 3-4 – это экшены, которые также сохраняют тактическую составляющую, но даруют игрокам новый взгляд на серию. Кем бы вы ни были – ярым олдскулом или современным геймером – Fallout подарит вам незабываемые эмоции.

Fallout 1-2Fallout 3Fallout 4

Fallout: New Vegas

New Vegas – ответвление от серии Fallout, которое, по мнению многих геймеров, получилось на достойном уровне и даже лучше, чем первоисточник. События игры забрасывают геймера в постапокалиптическую Америку 2281 года, в Нью-Вегас. Группировки ведут сражения за ресурсы, по улицам бродят чудовища, а заядлые игроманы по-прежнему прожигают деньги в казино.

Игра взяла за основу движок Fallout 3, но использует элементы мира, темы и некоторых героев из Fallout 2. Еще один отличный проект в нашей подборке, который кропотливо передает атмосферу жизни после апокалипсиса.

Купить

Frostpunk

Frostpunk – ретрофутуристическая стратегия, описывающая события, которые произошли после катаклизма в XIX веке. На планете воцарился жуткий холод, люди двинулись на север, где еще сохранились необходимые для выживания ресурсы.

Игроку предстоит управлять поселением выживших, обеспечивать развитие технологий и заботиться о благосостоянии граждан, насколько это возможно в столь трудные времена. Помимо традиционных атрибутов стратегий и градостроительных симуляторов, в игре присутствуют задачи, для выполнения которых придется делать тяжелый моральный выбор, например, сократить расходы на больных ради выживания здоровых.

купить

Metro Exodus

Долгожданное продолжение серии игр по мотивам романов Дмитрия Глуховского вышло в феврале 2019 года. Действие на сей раз происходит на «Авроре» — модифицированном паровозе, на котором наши герои едут искать место, пригодное для жизни, как и мечтал наш главный герой.

Несмотря на то, что полноценного открытого мира в игре нет, она стала больше напоминать песочницу, чем линейный шутер, а вместо экшена теперь стали более важны стелс-элементы.

Но больше всего игра цепляет своей атмосферой. Во время путешествия на поезде игрок может собственными глазами наблюдать последствия войны и как их переживают на разных территориях. Где-то люди ударились в религиозный фанатизм, а где-то и вовсе стали жестокими каннибалами. При этом все персонажи живут своей жизнью, общаются друг с другом, делятся переживаниями. Благодаря этому раскрываются их характеры, а все происходящее становится более правдоподобным.

купить

Metro Redux

Metro Redux — это переиздание серии лучших игр, постапокалипсис в которых поглотил не только далекие западные земли, но и всю территорию России. Причем показано все это очень натурально: жизнь переместилась в подземные города-станции, а на поверхности разгуливают лишь жутки мутанты, да безраздельно царит зашкаливающий радиационный фон.

Обе части — Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux – обладают увлекательным, основанным на литературных произведениях Дмитрия Глуховского сюжетом, атмосферой отечественного постапокалипсиса, улучшенной по сравнению с оригиналами графикой и наличием нескольких новых режимов.

КУПИТЬ

Wasteland 2

Идейный и духовный собрат легендарной серии постапокалиптических RPG Fallout, а точнее ее первых двух частей. Собираем отряд рейнджеров, экипируем — и вперед, защищать Пустынные Земли от рейдеров, мутантов и спятивших роботов!

Огромнейшее количество оружия и предметов экипировки, понятная и гибкая ролевая система, нелинейные квесты и внушительная по размерам глобальная карта с парой десятков отлично стилизованных под стандарты постапокалипсиса локаций – пожалуй, всего этого уже достаточно, чтобы включить Wasteland 2 в топ игр про постапокалипсис.

А ведь здесь есть еще увлекательная и богатая в плане тактики пошаговая боевая система, занимательный сюжет и море информативных диалогов с несколькими вариантами ответов, которые влияют на дальнейшее развитие истории и помогают глубже погрузиться в мир игры.

Купить

ДИЛОГиЯ State of Decay

Среди многочисленных сценариев постапокалипсиса видное место занимают зомби-эпидемии. И игр на подобную тему, разумеется, тоже немало. На наш взгляд, одними из наиболее удачных таких проектов является серия State of Decay – сурвайвал от Undead Labs, в котором игроку вместе с небольшой группой других выживших доведется обустраивать собственное убежище, собирать припасы (еду, лекарства, оружие боеприпасы и так далее) и исследовать открытый, динамически изменяющийся мир.

Причем именно на выживании делается акцент в игровом процессе State of Decay: никаких открытых столкновений с врагами, лишь скрытность, осторожность и предельная внимательность при перемещении по миру. В противном случае – верная и очень неприятная смерть.

State of DecayState of Decay 2

Дилогия Rage

Несмотря на то, что Rage вышла далеко не вчера, она по-прежнему является весьма популярной игрой среди любителей постапокалипсиса.

Это очень неплохой шутер от первого лица, цепляющий динамичными боями и хорошим выбором оружия (включая очень необычные образцы), для которого доступны различные улучшения и несколько видов боеприпасов. Тоже самое можно сказать и про врагов: большое количество видов «постапокалиптических» противников, отличающихся сообразительностью и живучестью, а посему представляющих несомненную опасность.

Имеется в игре и техника на колесах, с помощью которой можно не только быстро и с комфортом путешествовать по локациям Rage, но и участвовать в настоящих гоночных соревнованиях. Получая в случае победы специальные сертификаты для апгрейда своего железного коня. В общем, Rage – насыщенная и интересная постапокалиптическая игра в жанре FPS, в геймплей которой удалось гармонично включить элементы гоночного симулятора и RPG.

Сиквел же отошел от мрачной атмосферы оригинала – картинка заиграла яркими красками, а геймплей – безумными трюками и способностями. Но базовые механики – перестрелки с мутантами в условиях постапокалипсиса и гонки на боевых тачках – остались на месте. И хоть вокруг игры не утихают споры по поводу ее качества, это еще один хороший кандидат в нашей подборке, на которого стоит обратить внимание.

RAGERAGE 2

Mutant Year Zero: Road to Eden

Mutant Year Zero: Road to Eden привлекает внимание в первую очередь благодаря красочным персонажам – брутальным антропоморфным животным, которые пытаются выжить после ядерного апокалипсиса. Собственно, ядерный удар и послужил причиной их мутаций, которые, однако, не окончательны, так что игрок сможет открывать новые мутации в дополнение к уже имеющимся.

По дороге в Эдем – полумифическое место, где можно получить ответы на все вопросы, – команду из трех героев ждут сложные тактические бои, разведывательные операции и исследование мира, навсегда избавившегося от людей.

купить

The Long Dark

В The Long Dark вы окажетесь на территории, пережившей геомагнитную катастрофу. Электричества нет, за дверью вашей хижины только пронизывающий ветер и холод, пробирающий до костей. А припасы заканчиваются, что грозит голодной и холодной смертью.

Придется отправиться во враждебный мир и попытаться в нем выжить. Никакие сверхъестественные опасности вам угрожать не будут, ведь у матушки-природы и без них есть, чем вас напугать. Так что придется искать себе пропитание и прочие необходимые ресурсы, пытаясь не столкнуться с дикими животными и не отморозив конечности.

купить

Dying Light

Dying Light – еще одна игра про выживание в зомби-апокалипсисе, причем в своей категории являющаяся одной из лучших! Во-первых, в Dying Light присутствует шикарная графика, огромный открытый мир с множеством секретов, дополнительных заданий и челленджей. Также здесь реализована динамичная смена дня и ночи. Во-вторых, веселый геймплей, основанный на боях с использованием различных (преимущественно холодных) видов оружия и паркуре. В-третьих, возможность самому создавать и улучшать оружие.  Также имеется система способностей, позволяющая путем накопления опыта открывать различные полезные для выживания навыки.

Очень большое значение в Dying Light имеет чувство свободы: игрок может не только перемещаться по огромному городу куда ему вздумается, но и решать некоторые игровые ситуации и задания несколькими способами. Также в Dying Light присутствует ассиметричный кооперативный режим под названием «Be the Zombie», в котором один из игроков берет на себя роль уникального зараженного.

Купить

Mad Max

Постапокалиптический экшен по мотивам легендарного фильма, в котором нашлось место и для увлекательных сражений с рейдерами, и для безумных заездов по пустошам.

Огромнейший отрытый мир, случайные встречи, внушительная система апгрейдов и масса оружия – все это и многое другое ожидает игроков в Mad Max.

Купить

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game

Разработчики изометрической ролевой игры ATOM RPG не скрывают, что черпали вдохновение из классических RPG, таких как Fallout, Wasteland и других. Сюжет отправляет геймеров назад в прошлое, в 1986 год. Западный блок и СССР обменялись ядерными ударами, в результате которых советские земли превратились в пустоши.

Игроку предлагается создать персонажа и отправиться исследовать заброшенные, но такие знакомые улицы. Из особенностей: нелинейное прохождение, тактические пошаговые бои, обилие навыков, проработанные диалоги и множество нескучных заданий.

Купить

Don’t Escape: 4 Days to Survive

Пиксельный триллер с головоломками по типу point-and-click, который, как и другие представители подборки, повествует о нелегкой жизни немногих выживших после апокалипсиса. Во время прохождения сюжетной линии игрок займется выживанием, поиском полезных вещей, построением отношений с другими людьми и, конечно же, решением многочисленных головоломок. Причем разработчики не ведут геймера за ручку – он сам решает, куда пойти.

В игре присутствует временной фактор – в течение дня игрок занимается поиском ресурсов, а в конце обороняется от монстров или скрывается от других несчастий (например, от токсичного облака). Каждое прохождение уникально за счет случайной генерации событий.

Купить

Terminator: Resistance

Terminator: Resistance повествует об апокалипсисе, что устроили разумные машины. Это шутер от первого лица, действия которого рассказывают о событиях, произошедших до тех, что показаны в фильмах «Терминатор» и «Терминатор 2: Судный день». В роли рядового Джейкоба Риверса игрок примкнет к сопротивлению Джона Коннора и даст бой машинам под контролем Скайнета.

По большей части геймплей – это классический шутер от первого лица, однако присутствуют и ролевые элементы (сбор ресурсов, торговля, прокачка, побочные миссии). Издания не оценили проект, но обычные геймеры пришли от нее в восторг, отмечая, что мир наконец-то дождался нормальную игру по Терминатору.

Купить

The Final Station

The Final Station повествует необычную историю об избитом зомби-апокалипсисе. Вы сыграете за машиниста поезда, который в нелегкое для человечества время организовал лагерь на колесах. Вам предстоит путешествовать между различными станциями, искать ресурсы, а также спасать выживших и следить за их состоянием на своем Ноевом ковчеге.

Игра постоянно подбрасывает испытания – то припасов мало, то поезд выйдет из строя, то выжившие потребуют слишком много ресурсов, в результате чего можно принять не самое человеческое решение.

Купить

Far Cry New Dawn

Спин-офф пятой части серии Far Cry удивит яркостью красок мира, пережившего ядерную катастрофу. Хотя на самом деле удивляться нечему – ученые утверждают, что торжество природы после апокалипсиса вполне логично. Так что в Far Cry New Dawn буйно цветут растения, а мутировавшие животные весело скачут по лесам.

Выжившие люди стали восстанавливать свои поселения и всячески налаживать жизнь. Но не все так безоблачно, ведь вездесущие рейдеры угрожают безопасности всякого, кто не на их стороне. Наш протагонист отправляется на поезде в один из таких небольших городков и становится жертвой ограбления местной бандой, с чего и начинается история.

купить

Enslaved: Odyssey to the West

Человеческая цивилизация практически полностью уничтожена после глобального конфликта, а на развалинах некогда величественных городов обосновались недружелюбные роботы. Всюду понатыканы ловушки и турели, на каждом шагу подстерегает неведомая опасность. Примерно так встречает игроков Enslaved: Odyssey to the West – приключенческий экшен от третьего лица, в котором главный герой Манки (специалист по выживанию), должен сопроводить свою компаньонку Трип до места назначения.

В Enslaved игроков ожидает интересная боевая система, основанная на комбо-ударах и блоках, а также неожиданные препятствия и головоломки, решить которые можно лишь взаимодействуя со своим спутником.

Купить

I Am Alive

Стрелять или напугать – по сути, к выбору между этими двумя элементами сводится весь геймплей I Am Alive. Точнее, его боевая часть. А именно она составляет всю соль игры, поскольку инновационная (вплоть до сегодняшнего дня, кстати) система поведения при встрече с врагами – лучшее, что смогли выжать из себя разработчики из Ubisoft Shanghai для I Am Alive. Да, здесь есть еще элементы паркура и исследования, случайные встречи с выжившими, а также некоторые другие задумки и игровые эпизоды, но практически все они оказались слишком скучными.

Несмотря на очень однообразный и быстро надоедающий игровой процесс, сам мир в I Am Alive получился образцово постапокалиптичный: темный, мрачный и населенный всякой швалью. В общем, моментально убивающий малейший проблеск надежды на что-то лучшее.

Купить

Post Apocalyptic Mayhem

Какой нормальный постапокалипсис обходится без покатушек на громадных бронированных тачках, от крыши до подвески утыканных смертоносными пушками самых разных калибров? Про такое и фильмов, и игр создано предостаточно! Мы же решили выбрать проект «на колесах», в который было бы нескучно играть как с друзьями, так и в синглплеер режиме. И наш выбор пал на Post Apocalyptic Mayhem.

Большое количество нелинейных трас, шикарные постапокалиптические пейзажи, огромный выбор транспорта и оружия к нему – все это ожидает игроков в Post Apocalyptic Mayhem.

Купить

The Fall — Last Days of Gaia

The Fall — Last Days of Gaia – олдскульная ролевая игра, действия которой разворачиваются в недалеком будущем, после экологической катастрофы. Сюжет повествуют об организации, что пытается захватить власть на руинах человеческой цивилизации, о мародерах и бандитах, орудующих в пустынях, и, конечно, о герое-одиночке, которому предстоит спасать жизни.

Игра предлагает геймерам собрать команду из 6 человек и путешествовать по вымершему миру в поисках припасов. Система боя предлагает широкие тактические возможности, что также достигается и за счет обилия оружия, брони и техники.

В официальных цифровых сервисах найти игру не удалось

Топ-10 лучших видов оружия для зомби-апокалипсиса

Вы начали замечать, что в наши дни мир кажется очень нестабильным.

Никогда не знаешь, когда начнется зомби-апокалипсис, так что пора готовиться к тому, что пузырь лопнет.

Чтобы обеспечить свое выживание, вы должны быть вооружены знаниями и подходящим оружием апокалипсиса.

Когда вы слышите слово «оружие», вы можете сразу подумать об огнестрельном оружии.Но есть много разных видов оружия на выбор.

Не существует универсального оружия зомби-апокалипсиса, поэтому давайте немного повеселимся с этим списком и поможем найти решение, которое подойдет вам!

1.

Ружье

Если вы не стрелок, дробовик — это огнестрельное оружие для взрыва черепов зомби. Напряжение ближнего боя требует дробовика, чтобы учесть огромную погрешность, необходимую для фактического попадания в цель.

Независимо от того, выберете ли вы помповое или полуавтоматическое действие на своем дробовике, обязательно включите в комплект патрон для дробовика с боковым седлом или прикладом для перезарядки. У некоторых дробовиков заведомо низкий боезапас.

Калибры ружья обычно 10, 12, 16, 20, 28 и .410. Меньший калибр означает, что диаметр отверстия больше.

В США наиболее распространены калибры 12 и 20. Оба манометра исключительно мощные, но при этом недорогие. За 20 долларов вы можете найти 100-круглый футляр в таких магазинах, как Walmart.

2. Арбалет

В первую неделю апокалипсиса арбалет может показаться странным выбором для защиты от неприятностей. Подождите, пока у вас не закончатся патроны для дробовика. Арбалет — точное оружие и идеальный вариант, когда требуются бесшумные убийства.

Арбалеты впервые начали применять в средневековье. Это метательное оружие, в котором вместо стрел используются болты.

Их намного легче освоить, чем традиционный лук, и они являются надежным вариантом для зомби-апокалипсиса.Если вы смотрели «Ходячих мертвецов», то вы видели, как Дэрил использовал свой арбалет, чтобы убить множество зомби.

Однако использование арбалета требует от пользователя большой силы и точности. Это также одиночное огнестрельное оружие с очень медленным временем перезарядки.

В целом, арбалеты — отличное оружие, если вы стреляете с позиции, которая вам выгодна (например, с крыш или окон).

3. Топор

Топор — одно из древнейших видов оружия, созданного руками человека.Его можно использовать для колки дров или для боя.

Вес топора может быть как преимуществом, так и недостатком для его владельца.

При использовании с правильным количеством силы топор может сломать большинство частей тела и баррикады.

Однако неуместный удар может оставить беззащитным, поскольку вы не можете легко остановить или изменить свой замах. Рекомендуется всегда иметь легкий топор на всякий случай.

У большинства топоров рукоятки из дерева, а головы — из стали.Для зомби-апокалипсиса лучшие типы топоров — это кирка, топор или топор.

4. Бейсбольная бита

Еще одно оружие ближнего боя, которое вы можете использовать в постапокалиптическом сценарии, — это бейсбольная бита. Скорее всего, он у вас уже есть дома. Летучие мыши легко доступны для покупки, они дешевы и удобны для переноски.

Вы можете подумать, что использование бейсбольной биты в качестве оружия — это просто размахивать ею по зомби. Однако вы должны учитывать, из чего сделана ваша бита, если вы собираетесь использовать ее в качестве длительного оружия.

Бейсбольные биты могут быть изготовлены из дерева, алюминия или полипропилена. Деревянные летучие мыши являются самыми традиционными, но их легче всего сломать за короткий промежуток времени. Алюминиевые биты легче и прочнее деревянных.

Однако вы можете начать видеть вмятины после продолжительного использования, а также они издают неприятные вибрации после каждого удара. Из трех наиболее рекомендуется полипропилен из-за его прочности.

Возможно, вы видели, как некоторые люди швыряют свои биты, чтобы нанести больший урон врагу.Однако не рекомендуется забивать летучих мышей. Добавление гвоздей может привести к его изгибу или ослаблению. Кроме того, эти гвозди могут привести к тому, что кровь и мозг зомби будут разбрызгиваться повсюду, что еще больше подвергнет вас заражению.

Бейсбольная бита — отличное постапокалиптическое оружие при правильном использовании. Достаточно одного удара по черепу или позвоночнику зомби, чтобы обезглавить его. Однако для этого требуется значительная сила верхней части тела, особенно если вы решите носить более легкий тип.

5.Катана

Японские самураи использовали катану в качестве основного оружия. Его изогнутое лезвие было специально создано для чистых прорезей цели.

Чтобы правильно использовать катану, нужно быть уверенным и расслабленным. Чтобы успешно обезглавить врага, нужно использовать сочетание правильной техники и силы.

Его лезвие обычно имеет длину от 70 до 73 сантиметров. Он не дает такого же расстояния, как дробовик или арбалет, но правильный удар определенно позволит вам без проблем пробиться сквозь зомби.

Если вы не уверены в своем мастерстве владения этим оружием, вы можете обращаться с ним как с ножом и атаковать зомби колющим движением, нацеливаясь на нижнюю часть его челюсти и вверх к основанию черепа.

6. Пистолет

Наличие легкодоступного пистолета так же важно, как и длинное ружье (например, дробовик), чтобы иметь преимущество на расстоянии.

Полуавтоматический пистолет, например, дает вам легкодоступный дополнительный вариант для нападения, при этом обеспечивая безопасное расстояние до вашей цели.

Второй вариант полезен в случае, если ваше основное оружие не работает или у него заканчиваются боеприпасы.

Вы можете легко и быстро вытащить и перезарядить пистолет в экстренных случаях. Это дает вам уверенность в том, что вы всегда будете вооружены, если что-то пойдет не так.

7. Мачете

Мачете — это одновременно инструмент и оружие. Он большой и похож на тесак с лезвиями длиной от 12,8 до 24 дюймов. Он используется для рубки древесины, густой растительности, подроста тропических лесов и мяса.

В зависимости от вашей силы и остроты лезвия вам может потребоваться один или несколько взмахов, чтобы прорезать череп зомби. Держа мачете обеими руками и нанеся удар, вы получите дополнительную силу и контроль.

Как и другое холодное оружие, мачете может застрять в черепе. Примените крутящую силу, чтобы вызвать вращение, и цельтесь в шею или позвоночник, чтобы обезглавить зомби. Однако будьте особенно осторожны, потому что голова зомби все еще может вас укусить.

Мачете — надежное и универсальное рубящее оружие и инструмент.Вы можете использовать его, чтобы сражаться с зомби ночью и пробивать дерево или препятствия в течение дня.

Может потребоваться постоянная заточка, чтобы мачете оставался пригодным для использования в течение недель и месяцев. Если вы решите использовать его в качестве оружия, настоятельно рекомендуется носить его в ножнах или ножнах.

8. Кувалда

Кувалда более эффективна, чем обычный молоток, который, вероятно, есть у вас дома. Это может быть очень смертоносным оружием, если использовать его правильно и с правильной силой.

Преимущество оружия дальнего действия в том, что оно позволяет вам держаться на хорошем расстоянии от зомби. И всего одним ударом вы можете поразить и уничтожить нескольких зомби за раз.

Кувалдой можно использовать двумя способами: пращу, затем удар или колющий удар. Если вы замахиваетесь на врага, обязательно выставьте вперед ведущую ногу — это ступня напротив вашей доминирующей руки. Сохраняйте прочную и прочную основу, затем поверните оружие полностью назад и разбейте его по голове или шее зомби.

Колющая атака идеально подходит для сильного отталкивания зомби назад. Опять же, поддерживайте прочное основание и держите кувалду, расположив доминирующую руку ближе к основанию рукоятки, а вторую руку на расстоянии примерно 18 дюймов.

Толкайтесь вперед как можно быстрее и мощнее, с силой исходящей от вашей доминирующей руки, в то время как другая рука служит ориентиром.

Самое лучшее в кувалдах — это то, что вам не нужно беспокоиться о том, чтобы их затупить или часто затачивать.Все, что вам нужно, это время от времени уничтожать их, и вы снова будете готовы уничтожить еще больше зомби.

9. Топор

Еще одно лучшее оружие для ближнего боя — топор. Если вы окажетесь в тесной схватке с несколькими зомби, это оружие вам пригодится. Он не такой тяжелый по сравнению с другим дробящим оружием, и вы можете использовать его одной рукой.

Скорость и мощность имеют решающее значение при обращении с топором. Как только вы быстро и сильно ударите встречных зомби, острые лезвия топора прикончат их.Как обычно, цельтесь в голову или шею, чтобы быстро обезглавить их.

Если ваш топор застрял в черепе, сделайте сильный удар спереди и немедленно возвращайтесь на позицию защиты, если потребуется второй удар или другая цель начнет встречаться на вашем пути.

Топорики можно использовать не только в качестве оружия, но и в качестве инструментов для выживания. Вы можете использовать их для снятия шкуры с животных в пищу. Не забывайте постоянно затачивать лезвие топора, чтобы оно оставалось в хорошей форме.

10.Пила для раскалывания

Хотя чаще всего рекомендуются бензопилы, я бы порекомендовал вместо них пилы для раскалывания.

Коленная пила предназначена для резки больших траншей в древесине. Он имеет одно лезвие толщиной около дюйма и герметичный кожух, который не допускает попадания крови или кожи зомби внутрь механизма.

Еще одно преимущество колющих пил состоит в том, что их не нужно смазывать так часто. Это связано с тем, что одинарное покрытие резиновых футеровок роторов может прослужить десятилетия.

Кроме того, видна только минимальная часть пилы, а зубчатость полотна находится напротив вас. Таким образом, вам не нужно беспокоиться о том, что в вас будут лететь какие-либо выделения.

Ключевые вынос

Хотя никто не может точно сказать, приближается ли апокалипсис, подготовка всегда будет работать в ваших интересах.

Знание о различных видах оружия, из которых вы можете выбирать, поможет вам сразу же узнать, какое из них подойдет вам лучше всего в случае худшего.

В конце концов, знания и подготовленность дадут вам душевное спокойствие, зная, что вы можете защитить себя, что бы ни случилось.

Лучшее оружие зомби-апокалипсиса

В этой ежемесячной серии блогов наша команда по сбору коллекций пишет о своем «Объекте месяца». С приближением Хэллоуина и повышением шанса так называемого «зомби-апокалипсиса» Джонатан Фергюсон, хранитель огнестрельного оружия, выдвигает удивительного кандидата на «лучшее оружие для убийства зомби».

Для октябрьского конкурса «Объект месяца» меня попросили выбрать мой любимый предмет из нашей коллекции, но с изюминкой. Это должен был быть мой любимый объект для уничтожения зомби. После этого поста я расскажу об истории насилия зомби, а 30 октября буду читать публичную лекцию о сильных и слабых сторонах различных видов оружия. Я с нетерпением жду оживленных дебатов с аудиторией.

Как человек, который практически вырос на фантастике про зомби и теперь профессионально работает с оружием и доспехами, люди часто спрашивают меня о моем идеальном оружии зомби-апокалипсиса.Зная, что я специалист по огнестрельному оружию, которому посчастливилось работать с одной из лучших коллекций в мире, они обычно предполагают, что я буду ссылаться на какое-то большое и впечатляющее оружие. Это ведь фантазия? Ну, как своего рода профессиональный ботаник, я серьезно отношусь к своей фантазии. Итак, если бы мне пришлось выбрать что-то из коллекции, чтобы взять с собой в постапокалиптическую пустошь, что бы это было?

Английский банкнот XVI века (VII.1493)

Ага, верно; английский счет.Длинное древковое оружие эпохи Средневековья / Возрождения, полученное из одноименного сельскохозяйственного орудия, известное своим военным применением в сражениях, подобных Азенкуру (1415 г.) и Флоддену (1513 г.). Этот конкретный был найден в Хоршэме, графство Суррей и передан Оружейной палате в 1950 году. Голова имеет длину 490 мм (19,2 дюйма), а полное оружие (со сменной рукоятью) весит 2,3 кг (5 фунтов 1 унция). Как и все клювы, у него широкая плоская головка с режущей кромкой и два треугольных зубца или шипа. Одна из них изгибается вперед, а другая немного отклоняется назад от вертикали.Третий шип или «лапа» расположен на заднем крае. Законопроекты различаются в деталях, но основная идея одна и та же; простое, надежное, дешевое, но разрушительное оружие. Так почему это идеальное оружие против зомби?

Убийца Билл

  • Он длинный, чтобы с его помощью можно было держать в страхе отдельных зомби.
  • Вы можете использовать оба конца, чтобы отбиваться от нескольких нападающих.
  • Вы можете использовать вилку зубцов, чтобы временно удерживать существо на месте, отталкивать его, толкать в сторону или в сторону.
  • Вы можете проткнуть зомби одним из шипов и не дать ему пройти мимо оружия и атаковать вас, но тогда у него будет достаточно веса в оружии, чтобы его легко вытащить или — если нужно — бросить его и убежать (неудача всегда опция).
  • Конструкция оружия позволяет вам вытащить ногу зомби из-под него, либо ударив по спине, если у вас есть навыки, либо просто взмахом руки.
  • Вы можете удалить ногу или вывести ее из строя одним ударом, а затем просто двигаться дальше.

В отличие от меча, вы можете замахнуться им с минимальной подготовкой в ​​голову зомби и нанести серьезный ущерб мозгу, челюсти, глазам и позвоночнику. Масса головки клюва (с несколько острой режущей кромкой), движущаяся со скоростью на конце длинной рукоятки, с легкостью прорубит и / или раздавит большинство структур человеческого тела. Попробуйте схватить меня, чтобы укусить без рук, мистер Зомби. Попробуйте повернуть голову с отрезанной половиной сухожилий. Вы уловили идею (Мишон, конечно, поняла).Оружие зомби Ромеро — его зубы и руки. Даже слабый или плохо продуманный удар по голове может иметь временный вывод из строя (конечно, в зависимости от капризов зомби-биологии). Хотя это и рискованно, вы можете попытаться нанести колющий удар шипами по голове и получить приличный шанс пробить череп, в отличие от всех тех нелепых убийств ножом, которые мы видим в «Ходячих мертвецах» (действительно ли зомби сделаны из варенья?).

Чтобы получить хорошее представление о том, что счет на самом деле может сделать с зомби, посмотрите ниже «пращу» и партизанское оружие, которое «Zombie Go Boom» испытывает на одной из своих реалистичных голов зомби «Иван».«Праща» режет, как клюв, партизан пронзает череп, как нож.

Полезный инструмент

Счет для других целей:

  • Вы можете использовать его как ходячий посох, оружие самообороны от других угроз (дополнительные очки запугивания против человеческих противников) и, возможно, как инструмент выживания другими способами (например, для поддержки убежища в стиле бивака).
  • Вы можете использовать его, чтобы заблокировать дверь, чтобы сбежать.Оно намного прочнее, чем большинство других видов оружия, и если рукоять сломается, вы, вероятно, сможете изготовить другое или просто взяться за сломанную часть рукояти (или даже за металлическое гнездо).
  • Голова сама по себе могла бы заменить ударное оружие в крайнем случае, и если у вас останется какая-то рукоять, у вас все равно будут рычаги и скорость, необходимые для нанесения урона.
  • Не требует особого ухода; достаточно протереть масляной тряпкой, и немного ржавчины не помешает ее эффективности.
  • Когда он наконец сломается, если вы потеряете или погнете один шип; оружие остается боеспособным.
  • Если что-то смертельное (например, металлическая розетка) сломается, кто-то в постапокалиптической экономике должен быть в состоянии отремонтировать это или даже выковать вам новую голову.
  • Или вы можете совершить набег на садовый центр, чтобы примерно то же самое.
  • Если вам кажется, что рукоять вашей банкноты слишком длинная, вы можете сократить ее до более удобного размера.

У меня есть другие рекомендации по оружию «ближнего боя» для более удобного ручного оружия, но этот пост основан на самомнении, что я могу взять только одно оружие.

Стоит отметить, что Макс Брукс пришел к аналогичному выводу, основанному на посохном оружии, в своем основополагающем «Руководстве по выживанию зомби», но остановился на том, что он назвал «шаолиньской лопатой» (и «Лобо» — военизированной версией того же самого. предмет). Клинок в форме полумесяца на посохе тоже был разумным выбором, но я думаю, что упор на обезглавливание был ошибочным. Проще говоря, трудно отрезать голову, и счет, хотя и способен на это, дает вам больше возможностей. Если вам просто нужно «удалить голову», а не «разрушить мозг», тогда продолжайте и заточите лезвие изнутри между двумя шипами и сильно надавите…

Так что ты думаешь? Я здесь совсем не на базе? Должен ли я взять вместо этого миниган с пулеметом от бедра и боеприпасами на 500 000 патронов?

Постапокалиптическое оружие: сварные швы, ленты, трубки

На мой взгляд, ключ к успеху — хорошая выпечка для начала.В Painter вы получаете действительно хорошую отправную точку. Все, начиная от сколов, металлических задиров, следов сварки и небольших вмятин, очень помогает, если все это вылеплено в ZBrush и обожжено.

В Painter я буду делать все возможное с базовыми материалами, генераторами и фильтрами. Как далеко я могу зайти в определение материала с помощью только умных масок и генераторов? Это позволяет мне выполнить примерно 70 процентов работы.

После этого я начну добавлять слои краски к каждому из материалов и их соответствующим слоям.Я начинаю вручную красить нестандартную ржавчину, грязь и сажу. Здесь в игру вступает художественная часть текстурирования. Теперь я могу начать рассказывать историю с материалом и добавлять грязь и ржавчину в области, которые помогают нарушить процедурный вид модели.

Лента и ткань

Синяя лента была сделана в ZBrush. Я подошел к этому так, чтобы сначала замаскировать область на сетке, на которой будет скотч. Переверните маску так, чтобы участок без ленты не был замаскирован.Затем перейдите к маскировке, чтобы заострить маску. Далее я захожу в меню деформаций и немного надуваю немаскированную область. После этого я нанесу очень легкий полироль, чтобы сгладить неровные края, если они есть. Затем я использую стандартную кисть, чтобы прорисовать края и складки.

Затем я выберу стандартную кисть плотины, углублюсь и детализирую складки и перекрывающиеся края еще больше. На этом этапе я также буду лепить в разрывах и слезах. Материалы для синей ленты довольно простые и понятные.Просто скорректированный основной материал, обычно начинающийся с глянцевого пластика, стандартной процедурной грязи и сажи, и, наконец, специальная кисть для рисования в нестандартной грязи и сажи, чтобы лучше выделить складки и края.

Тканевые обертки выполняются почти так же, как и ленточные, за исключением того, что они являются географическими, а не производными от сетки в ZBrush. Я создал базовые обертывания в Maya, выдавил их внутрь, чтобы придать оберткам некоторую глубину, и выполнил все детализацию в ZBrush с помощью тех же кистей, которые использовались для детализации синей ленты.

Оружие | Wasted: A Post Apocalyptic Pub Crawler Wikia

Вот список оружия, взрывчатки, холодного оружия и прочего. Эта страница находится в стадии разработки.

Имена написаны так, как они есть в игре.

DPS, используемый на этой странице, представляет собой среднее значение игровой информации.

Скорострельность определяется соотношением (средний урон в секунду) / (средний базовый урон) и не является внутриигровым значением.

Ближний бой

Имя Базовый урон Скорострельность (Удар / с) ДПС Значение (TP) Эффект
Латунные накладки 2.0–4,0 2,5 7,5 30 — игнорирует 2 брони
Бейсбольная бита 2,0 — 3,0 2,0 5,0 20 — Дополнительное повреждение конечностей

— Заряженная атака имеет огромное отбрасывание

— Критические удары автоматически ломают конечности

— игнорирует 3 брони

Возвратный платеж 1,0 — 2,0 2,0 3 1000 — Враги убиты двойным TP при выпадении Chargeback

— игнорирует 3 брони

лом 2.0–5,0 5,0 17,5 75 — игнорирует 3 брони
Кутана 5,0 — 6,0 2,0 11,0 200 — Цель кровоточит при критическом ударе.

— игнорирует 50% БРОНИ

Кухонный нож 1,0 — 2,0 5,0 7,5 30 — Не заряжается

— Высокая скорострельность
Игнорировать 25% БРОНИ

Советы:

— В начале игры Crowbar, вероятно, будет вашим лучшим другом, так как немногие противники обладают способностями дальнего боя, и он наносит хороший урон и отбрасывает, поэтому вы можете сбросить большинство рейдеров и собак за один-два удара, а те, которые не умрут, будут быть отброшенным достаточно далеко, чтобы они больше не могли нанести вам ответный удар.Учитывая, насколько невероятно быстро он атакует, вы можете охватить всю комнату из 4+ врагов без ущерба для себя.

— Cutana представляет собой очень мощное скрытное оружие, способное надежно убить практически любого врага одним ударом. Если у игрока есть такие эффекты, как Rogue Rum, Head Wounder и Headsplitter Hefeweizen с билдом Hit / Sneak, вы можете получить 200+ урона, просто прыгая на корточках и нанося удары неосознанным противникам в черепе.

— Кутана и Кухонный нож имеют практически нулевое базовое отбрасывание.Это одновременно и благо, и проклятие, так как позволяет вам продолжать наносить удары по врагам, но они также не дадут вам передышки. это редко имеет значение, учитывая разрушительную силу Кутаны при правильной сборке, но кухонный нож — очень рискованный выбор для рукопашного боя. Их низкий отталкивающий эффект также позволяет использовать их для « сыра » Очистителей, так как при осторожном расположении игрока на объектах или за определенными низкими стенами вы можете обмануть маршрут Пути Очистителя, чтобы он стоял прямо рядом с вами, не имея возможности стрелять в вас, чтобы может наносить удары по нему непрерывно, не опасаясь отбросить его, чтобы вызвать перенаправление, с некоторым терпением подбирая приличную раннюю игровую броню и оружие.

Пистолет

Имя Базовый урон Скорострельность (Удар / с) ДПС Размер зажима Значение (TP) Эффекты
Buckin ‘Bronco 1,0 — 2,0 4,0 6,0 10 50 — игнорирует 1 броню
Хлоп-17 1,0 — 3,0 6,666667 13,33333 13 50 — Взрыв
Die Пистолет 1.0 — 2,0 6,666667 10,0 10 100 — Нет
ДУЗИ 2,0 — 3,0 12,5 31,25 30 210 — Автомат
Ржавый пистолет отца 1,0 — 2,0 3,3 5 13 1 — Нет
Смазка 2,0 — 4.0 8,333333 25,0 30 300 — Автомат

— игнорирует 1 броню

Поинт Найнер 1,0 — 2,0 10 15,0 10 100 — Нет
Рататат 1,0 — 3,0 11,11111 22,2 30 300 — Автомат
Очиститель хранилища 2.0–3,0 4 10,0 13 120 — Нет

Советы:

— Vault Clearer обладает хорошей точностью и хорошим базовым уроном, что делает его хорошим сборщиком скрытности на ранних уровнях.

— Buckin ‘Bronco — лучший полуавтоматический пистолет против бронированных врагов.

— Пойнт-Найнер имеет самый большой урон в секунду из всех полуавтоматических пистолетов, но для его достижения необходимо стрелять 10 раз в секунду, и у него плохая точность.Если вы можете справиться с этим, возьмите его, но если вы не можете взять вместо него Die Pistol.

— Greaser — лучший автоматический пистолет против бронированных врагов.

— DUZI имеет самый большой урон в секунду из всех пистолетов, но использует много боеприпасов. Убедитесь, что у вас есть другое оружие и / или стреляйте очередями вместо того, чтобы использовать полностью автоматический режим.

— (Для пользователей полуавтоматического пистолета) При запуске поменяйте ржавый пистолет своего отца на Die Pistol (или Point Niner) как можно быстрее. Переключитесь на Buckin ‘Bronco, если планируете использовать свой пистолет против бронированных мобов.Переключитесь на Vault Clearer, чтобы сэкономить боеприпасы (- скорострельность / + урон).

Револьвер

Имя Базовый урон Скорострельность (Удар / с) ДПС Размер зажима Значение (TP) Эффекты
Разгрузчик Chode 4,0 — 6,0 2,0 10,0 6 100 — Критические удары снижают скорость передвижения цели

— игнорирует 4 брони

Эль-Сейс 5.0 — 7,0 1,555556 9,333333 6 400 — игнорирует 4 брони
Оцелот 5,0 — 8,0 2,0 13,0 6 1000 — Выстрелы отскакивают и наносят двукратный урон

— игнорирует 4 брони

Советы:

— Эль Сейс лучше подходит для экономии боеприпасов и скрытой атаки, чем Chode Unloader, но не может замедлять врагов.

— Оцелот имеет лучший урон в секунду из всех револьверов, даже без использования отскоков.

— Когда вы приобретаете Ocelot в конце Cooler 1, до того, как станет доступен любой другой револьвер, El Seis становится бессмысленным. Оцелот лучше во всех отношениях и приобретен ранее.

— Все револьверы игнорируют 4 БРОНИ, что делает их очень хорошими против врагов с низкой броней.

Винтовка

Имя Базовый урон Скорострельность (Удар / с) ДПС Размер зажима Значение (TP) Эффекты
Автомат Калашникова 3.0–5,0 4,777778 19,1 30 1000 — Автомат

— игнорирует 1 броню

Эмма Гранд 3,0 — 5,0 5 20,0 8 200 — игнорирует 3 брони

— Невозможно перезарядить среднюю обойму

Фуллбакер 6,0 — 8,0 0,57 8,0 5 200 — Менее точен при движении или стоянии

— 50% урона выстрелами не в пах

— игнорирует 4 брони

Heavy Metal 6.0 — 10,0 1 8,0 2 500 — При перезарядке требует 5 патронов за раунд

— Более точный, когда цель больше

— + 100% шанс критического удара при выстрелах в голову

— игнорирует 4 брони

Клаш 2,0 — 4,0 4,75 14,25 30 320 — Автомат

— игнорирует 1 броню

Маленькая Минни 1.0 20,0 20,0 200 300 — Автомат
Сиксдин 3,5 — 5,0 1,188 5,0 15 400 — игнорирует 2 брони
Tommy Gun 2,0 — 3,0 10,0 25,0 20 250 — Автомат

— игнорирует 1 броню

Советы:

— Автоматические винтовки довольно плохи для бронированных врагов по сравнению с полуавтоматическими.Автоматические винтовки имеют высокий урон в секунду, но не обязательно лучше пистолета. Идеальной комбинацией может стать автоматический пистолет / полуавтоматическая винтовка.

— Fullbucker — первая самозарядная винтовка. У него довольно плохой урон в секунду из-за низкой скорострельности. Лучше всего его использовать во время подкрадывания, и вы должны целиться в пах, что делает его действительно хорошим для раннего построения подкрадывания, но его действительно сложно использовать правильно.

— Heavy Metal похож на фуллбакера. Легче в использовании, большая скорострельность и базовый урон.Он имеет 100% шанс критического удара, когда вы попадаете в голову, но он использует много боеприпасов и его нужно перезаряжать каждые два выстрела, И его нужно прицеливать в течение примерно 2 секунд или более.

— Благодаря скорострельности и высокому урону Emma Grand имеет самый высокий DPS среди всех полуавтоматических винтовок. Он игнорирует только 3 БРОНИ, но его общий баланс достаточно хорош, чтобы быть «обязательной» винтовкой.

— Сообщается, что Сиксдин имеет урон в секунду, равный 5, но каждый раз, когда он стреляет, он выдает серию из трех выстрелов, что дает эффективный урон в секунду, равный 15.С его высоким взрывным уроном, точностью, пробиванием брони и отбрасыванием, Sixdeen является хорошим выбором для уничтожения Очистителей и других сильных врагов в прямом бою, но он не идеален для уничтожения одиночных врагов из-за потраченных боеприпасов. серию из 3 раундов можно отменить раньше, если вы сделаете отбрасывание, например. если вы убьете роттимана первым выстрелом и вас отбросит назад взрывом.

— Маленькая Минни мало полезна в бегах из-за большого расхода боеприпасов и времени раскрутки.Любой враг, на которого вы захотите использовать его, например, другой Очиститель или Босс, также, вероятно, сможет ошеломить вас, пока вы пытаетесь его использовать. В сочетании с минимальным уроном за выстрел есть гораздо лучшие варианты.

Карточка

Имя Базовый урон Скорострельность ДПС Размер зажима Значение (TP) Эффекты
Цыпленок-цыпленок (3,0 — 4,0) x6 1.0 21,0 8 60 — Слаб против бронированных целей
Sod Off (3,0 — 4,0) x8 10,0 280,0 2 200 — Слаб против бронированных целей

Советы:

— Дробовики в целом довольно плохие, не используйте их в качестве основного оружия. Их нужно использовать с близкого расстояния и / или когда враги упакованы.

— Chick-Chick может сделать в среднем 21.0 урона за выстрел (без какого-либо дополнительного урона от характеристики крита / выстрела). Это очень хорошо на ранних уровнях, где у врагов не так много брони.

-Chick-Chick (и, в некоторой степени, Sod Off) значительно выигрывает от любого увеличения точности, которое вы можете получить, до такой степени, что при максимальной точности вы можете использовать их как надежные винтовки средней дальности с чрезвычайно высоким уроном от одного выстрела. выходы. Более быстрая перезарядка Chick-Chick и более высокий запас боеприпасов позволяет использовать его в качестве основного очистителя комнаты на этом этапе, хотя для длинных коридоров все же предпочтительнее настоящая винтовка.

— Не поддавайтесь наживке на высокий DPS Sod Off. Величина внутриигрового DPS не учитывает время перезарядки. Вы должны перезагружать каждые два выстрела, и вы можете выстрелить дважды довольно быстро, что в среднем составляет 56,0 урона за обойму. Дробовик Sod Off следует использовать как разрывное оружие против слабых врагов («Бей и беги, дураки» — Гэндальф)

— Суммарный урон каждой оболочки (база 18-24 для Chick-Chick, 24-32 для Sod Off) объединяется в одну цифру, а не рассчитывается на гранулу при соединении нескольких гранул.Это можно использовать для преодоления брони и высокого здоровья в упор или для безопасного взлома запертой двери с помощью Shootin ‘вместо Tinkerin’.

Блок питания

Имя Базовый урон Скорострельность ДПС Размер зажима Значение (TP) Эффекты
Отступник 3,0 — 4,0 12,5 43,75 15 500 — Снаряды отскакивают

— игнорирует 75% БРОНИ

Белли Бейкер 7.0 — 8,0 3,333333 25,0 8 200 — Снаряды отскакивают

— игнорирует 75% БРОНИ

Grork’s Energyro 3,0 — 4,0 12,5 43,75 200 2000 — игнорирует 50% или БРОНУ
Master Blaster 3,0–6,0 5,0 22,5 13 200 — игнорирует 50% БРОНИ

— + 50% урона по роботам

Фазероид 5.0 — 8,0 2,0 13,0 8 100 — игнорирует 50% БРОНИ

— Критические оглушающие цели (1 с)

Супер курильщик??? 30 200 — игнорирует 75% БРОНИ

Советы:

— Оружие Powerpak — отличный товар против врагов в тяжелой броне из-за% значения уменьшенной БРОНИ.

— Однако боеприпасы Powerpaks редко встречаются в некоторых кулерах.Может порекомендовать запастись. Из большинства Junk Dogs и некоторых роботов падают Powerpak.

— Урон энергетического оружия умножается на ваш атрибут Tinkerin ‘(TINK).

— Super Smoker ненадолго заводится перед тем, как начать метать огонь.

— Grork’s Energyro имеет лучший урон в секунду среди любого оружия в игре, если учитывать время перезарядки и БРОНЮ, и стреляет лазерами с мгновенным временем полета (подумайте о Vengeance из Fallout 3). цель с легкостью, но он также съест ваши с трудом заработанные резервы Powerpak, а время раскрутки означает, что он не будет хорошо работать в качестве основного оружия.

Взрывоопасный

Имя Базовый урон Скорострельность (попадание / с) ДПС Размер зажима Значение (TP) Эффекты
Chick Chick Boom 30,0 1,0 30,0 1 200 — Использовать гернады как боеприпасы

— Взрываться при ударе

Последний отсчет???? 200 — Наносит 9999 урона пользователю через 1 секунду
Гернаде 35.0??? 50 — задержка 3 секунды
Стрела Pew 21,0 — 40,0 3,333333 101,6 1 500 — использует ракеты в качестве боеприпасов
Опасность спотыкания 10,0??? 50 — 150% против конечностей

— Срабатывает движением

— Урон от взрывного оружия умножается на ваш атрибут Obliteratin (OBLIT).

— Ваши опасности споткнуться также могут быть взорваны, если на них накинуть опасность споткнуться, предотвращая скопление.

Несортированный

Pootato Masher

Метательное оружие, заставляющее жертв вонять, привлекая агрессию ближайших персонажей.

Состав:

1 Гернаде

3 татер

3 Rottyman Guts

Список лучших видов оружия для выживания

За последние 10 лет или около того увлечение постапокалиптическими ситуациями захватило Соединенные Штаты штурмом.Роман о зомби, после фильма о смертельном вирусе, после дешевого зомби-шоу, люди очарованы возможностью конца света в том виде, в каком мы его знаем. Конечно, мы знаем, что однажды мир столкнется с проблемами, аналогичными тем, с которыми сталкиваются в выдуманных фильмах или шоу, но этот день, скорее всего, увидят наши потомки.

Наш мир полон энтузиастов выживания, которые надеются подготовиться, если когда-нибудь было время, когда выживание было неуверенным. Они выбрали идеальное оружие, укрытия, припасы и планы, которые нужно использовать в случае бедствия.Это не обязательно должно быть на постапокалиптическом уровне, это может быть так же просто, как заблудиться в лесу или спать в машине, потому что она сломалась посреди ниоткуда.

Подготовка может спасти вашу жизнь и жизни других людей. Хотя каждое оружие в этом списке выживания наносит смертельный урон противникам, Ruger 10/22 — лучшее оружие выживания, которое можно купить за деньги.

Барретт .50 BMG

Первой в списке идет снайперская винтовка BMG Barrett .50 калибра. Несмотря на то, что носить с собой такое громкое и хриплое ружье так много недостатков, Barrett без сомнения защитит вас.Если вы только начинаете наращивать арсенал оружия для выживания, я не рекомендую сразу покупать Barrett по двум основным причинам. С Барреттом практически невозможно передвигаться быстро, и он бесполезен в ближнем бою.

Barrett — одно из 10 лучших орудий выживания на рынке, но оно не будет самым надежным или наиболее осуществимым. На самом деле, Barrett может убить вас, когда вы останетесь один, потому что он пронзает ухо, его довольно легко обнаружить, и нет тонны боеприпасов, чтобы просто зарядить его.

Огромным преимуществом Barrett .50 BMG являются различные типы доступных патронов, такие как бронебойные, зажигательные и т. Д. В целом Barrett является надежным оружием для выживания, но будет стоить от 2000 до 15000 долларов в зависимости от типа улучшений. ты желаешь.

АР-15

Большинство выживших поставили бы AR-15 рядом, если не на первое место. Основная причина этого — чистое опустошение, которое это оружие может причинить всему на своем пути.Он далеко не во главе моего списка выживших по нескольким разборчивым причинам. Возможно, самым большим недостатком AR-15 как топ-10 выживания является система газового зажигания AR-15.

Газовая система затрудняет очистку AR-15, чем большинство винтовок, и, таким образом, также снижает надежность оружия. На противоположной стороне этой монеты быстрые пули, высокая точность и универсальность калибра винтовки и деталей делают этот AR-15 отличным оружием, которое можно сохранить в вашем арсенале выживания на долгие годы.С точки зрения обслуживания, это определенно разборчивый пистолет, поэтому мы рекомендуем вам взглянуть на наши обзоры на лучший комплект для чистки оружия.

Недавние враждебные домашние ситуации ограничили цену и доступность этого оружия для повседневного потребителя, но если вы найдете AR-15, вы будете довольны его ценниками. За 1000 долларов вы получите это смертоносное оружие, что является выгодной сделкой, учитывая, что раньше оно стоило от 2000 до 3000 долларов.

Мы также обсуждали AR-15 в нашей статье о лучшей штурмовой винтовке, поэтому вам стоит взглянуть, если вы хотите узнать больше.

Glock 19 (9 мм)

Каждому выжившему нужно огнестрельное оружие для ближнего боя, которое можно быстро вытащить со смертельной силой, и поэтому Glock 19 входит в десятку лучших пистолетов для выживания. Не такой смертоносный, как .50 Caliber Barrett или AR-15, Glock 19 может многое предложить, когда дело доходит до ближнего боя. Glock можно легко спрятать под поясом или даже под хорошо расположенной кобурой, что делает его незаменимым для атаки в короткие сроки. Еще одним огромным преимуществом Glock 19 является тот факт, что он составляет 9 мм.

9-миллиметровый калибр используется многочисленными энтузиастами оружия и также является одним из самых распространенных калибров. Если вам нужен пистолет, для которого вы всегда сможете найти патроны и запчасти, Glock 19 — ваш лучший выбор. Glock 19 — необходимое обновление вашего арсенала, и его можно купить за 500-700 долларов, небольшую цену за душевное спокойствие.

Тем не менее, если вы не видите 19-го калибра, мы рассмотрели широкий спектр пистолетов Glock в нашей статье о лучшем Glock для покупки.

Sig Sauer P226

В наши дни большинство полицейских подразделений используют Sig Sauer P226, а это значит, что это еще одна чрезвычайно распространенная деталь, которую можно найти практически где угодно. Когда дело доходит до выживания, Sig Sauer идеально подходит. Относительно небольшой пистолет скрытого типа, Зиг Зауэр невероятно мощный и удивительно точный. Вы бы напомнили, если бы этот пистолет не подходил для вашего арсенала выживания, потому что он входит в десятку лучших огнестрельного оружия для выживания в мире.

Несмотря на то, что Sig Sauer не самое надежное оружие в этом списке, оно достаточно хорошо работает, чтобы его можно было использовать в ситуации жизни или смерти. Как указывалось ранее, Sig Sauer может использоваться многими полицейскими и военными подразделениями, но пистолет также продается населению.

P226 можно купить у большинства дилеров огнестрельного оружия примерно за 1000 долларов. Этот пистолет немного дороже, чем Glock 19, но если индивидуальная настройка необходима, то P226 — то, что вам нужно.

Это также пистолет, который легко принимает самодельные пули, на случай, если у вас закончились патроны в разгар кризиса. Если вы хотите научиться делать свои собственные пули, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как сделать свои собственные пули.

Марлин Папуз

Не позволяйте забавному названию ввести вас в заблуждение; Marlin Papoose — прекрасно настроенная машина для выживания. При весе всего 4 фунта, папуоз — одно из самых простых видов оружия в этом списке. Разборка ружья занимает всего несколько секунд, а все детали в нем есть в удобном футляре.Кованый из нержавеющей стали, Papoose вряд ли выйдет из строя или даст осечку из-за своей прочной конструкции. Что делает Marlin Papoose одним из 10 самых популярных видов оружия для выживания, так это его смертельная точность и тот факт, что это винтовка калибра .22.

У винтовки

калибра .22 гораздо больше шансов найти нужные детали и боеприпасы, чем у большинства других винтовок в этом списке, что делает ее обязательной для использования в арсенале выживания. Возможно, самым приятным аспектом Marline Papoose является его цена; всего 300 долларов, чтобы иметь в своем футляре одно из лучших орудий для выживания.

https://youtu.be/r5hvkuqsHdQ

Генри Армс AR-7

Если бы была винтовка, которая была лицом выживания, это была бы Генри Армс AR-7. Генри Армс был специально разработан для выживания. Эта винтовка даже использовалась в качестве стандартной винтовки для выживания для пилотов по всему миру в случае аварии в тылу врага. Винтовка разбивается на мелкие части, которые помещаются в приклад, так что носить винтовку проще простого. AR-7 поставляется уже водонепроницаемой и легкой.

Изображение предоставлено: interchemintl.com

Самая интригующая особенность Henry Arms AR-7 заключается в том, что это винтовка калибра .22, в магазине которой больше патронов, чем обычно. Вы сразу же сделаете это 10 лучших видов оружия для выживания частью своей семьи огнестрельного оружия для выживания, когда увидите, что его покупка стоит всего 300 долларов.

Ругер Редхок

Ruger Redhawk — револьвер .44 Magnum, способный пробить дыру во всем, что мешает. Redhawk известен тем, что уничтожает медведей и останавливает их.Доступность Redhawk в непосредственной близости показывает, почему он считается одним из 10 лучших орудий выживания, используемых сегодня.

Ruger Redhawk был специально разработан для того, чтобы выдерживать большую нагрузку, чем обычно, благодаря конструкции из нержавеющей стали и более длинному цилиндру. Хотя этот револьвер нелегко спрятать, ничто не побеспокоит вас, если Redhawk будет в руке. Redhawk очень надежен, и его можно даже настроить с помощью прицела, сделанного для револьвера.

С прицелом, вероятно, не стоит тратить деньги, но нельзя отрицать, что с ним было бы весело поиграть.Для тех, кого беспокоит цена, Ruger Redhawk можно найти примерно за 1000 долларов, что не самая худшая цена, если вы понимаете, что в процессе вы получаете машину для выживания и смерти.

Remington 870 (12 калибр)

Теперь дела начинают налаживаться с первым и единственным дробовиком в списке. Без сомнения, при выборе дробовика для выживания лучше всего подойдет калибр 12. Он нанесет наибольший урон, при этом немного сохраняя точность, которую можно было бы ожидать от дробовика.Не точность — причина того, что Remington 870 входит в десятку лучших видов огнестрельного оружия для выживания, которое могут купить гражданские лица, а, скорее, чистое разрушение.

Немногие животные или существа могут убежать от брызг дробовика. Независимо от того, что вам нужно, точный предупредительный выстрел напугает большинство злоумышленников на месте. А если это не сработает, сокрушительный выстрел остановит любое продвижение к вам. Самая большая причина, по которой Remington 870 занимает такое высокое место в списке, заключается в том, что это помповое ружье.

Помповые ружья позволяют стрелку иметь наготове более пары патронов в любой момент, вместо того, чтобы ломать дробовик для перезарядки, тратя при этом драгоценное время. Remington 870 довольно дешев, учитывая, насколько удобным будет дробовик во время выживания. Он продается по цене около 400 долларов у большинства дилеров, что является приемлемой ценой по сравнению с большинством других пистолетов в списке.

Если вы хотите узнать больше о других ружьях, которые мы рекомендуем в ситуации выживания, взгляните на наши обзоры о лучшем ружье для выживания.

АК-47

Пожалуй, самое узнаваемое оружие в мире, АК-47 входит в десятку лучших пистолетов для выживания, доступных широкой публике. Когда на ум приходит АК-47, большинство думает о раздираемой войной стране в Африке, где АК-47 — единственное оружие, которым защищают себя местные жители. Некоторым энтузиастам неизвестно, что АК-47 — идеальное оружие для выживания.

Хотя точность в лучшем случае оставляет желать лучшего, AK-47 более чем компенсирует свои недостатки чистым уроном и долговечностью.В АК-47 есть магазин на 30 патронов, стреляющий смертоносными снарядами с угрожающе высокой скоростью. Добавьте к этому способность АК стрелять в любых условиях, и у вас будет рецепт выживания.

Некоторые говорят, что АК можно протащить по грязи и после этого все равно стрелять. Из-за этой невероятной прочности АК должен быть в арсенале выживания каждого. Хотя АК-47 запрещен в некоторых местах, большинство людей может найти АК примерно за 500 долларов, что является приемлемой ценой за такое мощное оружие.

Ругер 10/22

Наконец, Ruger 10/22 возглавляет список 10 лучших орудий выживания для покупки и широко считается лучшим оружием выживания. Эта винтовка 22 калибра стоит в списке любого оружия, которое нужно иметь в случае выживания. Безупречная точность Ruger наносит повышенный урон в основном мелкой и средней дичи. Самое обнадеживающее качество, которым обладает Ruger, — это то, насколько повсеместно используются детали, аксессуары и боеприпасы для этой классической винтовки.

Независимо от того, какое навесное оборудование, у Ruger есть место для его установки.Есть даже магазин на 50 рупий, который при необходимости можно использовать с Ruger. Еще одно дешевое и надежное ружье, Ruger 10/22, можно снять с полок за жалкие 200 долларов. Ruger 10/22 — лучшее оружие для выживания, доступное в современном мире.

После тщательного изучения и исследования, Ruger 10/22, без сомнения, лучший энтузиаст выживания может сэкономить на черный день. Хотя Ruger может быть лучшим, с остальными пушками в этом списке стоит считаться.У каждого оружия есть специальная особенность для тактики выживания, и оно будет достаточно надежным, чтобы использовать его в случае опасности. Стоимость большинства найденных здесь ружей намного ниже, чем у другого, «лучшего» оружия.

Когда дело доходит до выживания, цена не оказывает большого влияния на потребителей, потому что им нужно простое и надежное оружие, а не сложное огнестрельное оружие с бесполезными насадками и функциями. Простой — лучший способ создать арсенал выживания. Вы можете обнаружить, что то, что что-то дорогое, не означает, что оно вас поддержит, когда придет время.

постапокалиптического оружия для борьбы с ордами

Итак, вы наконец-то увлеклись этим безумным зомби-апокалипсисом и теперь думаете о создании своей постапокалиптической оружейной базы? Что ж, добро пожаловать в реальный мир.

Представьте себе, что вы находитесь в пустыне бесчисленных зомби, где есть только один такой же, и огонь, привлекающий нежеланную нежить своим дымом и ароматом жареного мяса. Я сказал мясо? Да, я сказал мясо, но еще не упомянул, что аппетитные мясные отбивные — результат работы мясорубки, вырезанной из камня.Кажется, огня достаточно, чтобы уничтожить заразный ген зомби. Уловили мой дрейф? Если нет, позвольте мне сказать вам просто: прекрасные мясные отбивные из плоти зомби!

Если вы только что отреагировали «Гак!» Вы все еще относитесь к невиновным, говоря о том, насколько жаркой и ужасной может быть борьба за выживание в зомби-апокалипсисе. Как только нежить ударит, все съедобное будет хорошо, и только лучшее из постапокалиптического оружия спасет вас. Вот зачем вам это оружие:

  • Если нежить догонит вас, их укус заразит и убьет вас.Ваш единственный вариант после этого — расстегнуться.
  • Если вы еще живы и не являетесь зомби, вам нужно оставаться таким, держась подальше от ходячих гулей.
  • В худшем случае битва идет не только о зомби против смертных, но и о выжившем против выжившего. Помните, как Гоббе «Человек человеку волк?» Что ж, философское предположение становится фактической реальностью в борьбе зомби за выживание.

Если это так плохо, как кажется, любое оружие постапокалипсиса, которое вы создаете или покупаете, должно обеспечивать защиту от зомби на 101%.Здесь нет места шансам. Ваше вооружение должно соответствовать некоторым ключевым характеристикам, чтобы иметь шанс противостоять свирепым зомби:

  • Зомби умирают только тогда, когда их мозг разрушен. Ваше огнестрельное оружие должно иметь идеальную цель.
  • Чем ближе вы подходите к зомби, тем ближе вы к инфекции и смерти. Ваше оружие следует использовать на приличном расстоянии от нежити.

Какое оружие соответствует этим характеристикам? Ниже представлен ваш список постапокалиптического оружия, которое повысит ваши шансы на выживание.

Винтовка

Винтовка — хороший выбор, потому что у нее есть две ключевые характеристики для подходящего оружия зомби-апокалипсиса; мощность и расстояние. Вы можете держаться подальше от смертоносного существа и целиться в его мозг. Ваша цель — сдуть материал, чтобы не было шансов, что то, что осталось от материи, поможет существу выжить.

Если вы будете неожиданно застигнуты врасплох зомби с близкого расстояния, более тяжелый конец огнестрельного оружия поможет вам разбить его череп и, надеюсь, разбросать его мозги.

Возьмем, к примеру, знаменитый АК 47. Оружие выдерживает любые воздействия, в том числе и попадание в грязь. Поскольку это обычное дело, вы можете легко пополнить свой банк боеприпасов и продолжать взрывать ненужные мозги зомби.

Дробовик

Длинное ружье стреляет несколькими пулями за секунды. Две характеристики (длинные и несколько гранул) делают его подходящим для вашей защиты от зомби-апокалипсиса.

Ружья

можно приспособить не только для ружья. Среди прочего, они могут включать ножи и фонарик.Полуавтоматический режим — ваш лучший выбор в долине гниющих упырей. После выстрела патроны удерживающий патрон выбрасывается и загружается новый для следующего выстрела.

Конечно, если есть чему-то, чему нас научил Брюс Кэмпбелл, вы никогда не ошибетесь, выбрав старый добрый двуствольный дробовик. Конечно, у вас не будет такого же времени перезарядки, как у других орудий, но вы определенно выиграете очки стиля с надежной стрелой.

Арбалет

Переоборудованный из средневековья, арбалет стреляет болтами вместо традиционных стрел.На поле битвы зомби-апокалипсиса вооружение было бы идеальным из-за его точности и пробивной силы болта. Кроме того, арбалеты просты в изготовлении и могут поставляться в большом количестве.

Зомби любят шум и будут удивлены бесшумным арбалетом.

Обязательно попрактикуйтесь в обращении с луком до апокалипсиса. Для стрельбы из арбалета нужна физическая сила. Ваш противник также может догнать вас, пока вы перезаряжаете оружие, поскольку это требует времени. Один выстрел за раз перед перезарядкой может сработать против вас, если вы пропустите нежить первым выстрелом.

Стрела обезглавливания

Обезглавливающая стрела является многолезвийной, и после выстрела лезвия рубят все на своем пути. В апокалипсисе обезглавливающая стрела должна нацеливаться на шею зомби, чтобы отделить голову от тела. Это мешает существу преследовать вас. Однако голова по-прежнему представляет опасность, и приближение к ней может стоить вам укуса зубов «живой» головы. Поэтому вам нужно выполнить задание, используя оружие, которое может разрушить мозг зомби.

Мачете

Мачете может не иметь преимущества на расстоянии, но у него длинное и острое лезвие, и он может дать вам достаточно места, чтобы расколоть голову зомби и разнести его содержимое. Вес мачете действует как дополнительная сила на череп существа. Однако вам нужно держать мачете острым, чтобы продолжать использовать его в качестве оружия против гниющих упырей.

Выбирай с умом

Битва с нежитью ведется не на жизнь, а на смерть. Ваши шансы на выживание зависят от того, насколько грамотно вы выберете свое постапокалиптическое оружие.Ваше вооружение должно быть достаточно хорошим, чтобы держать вас как можно дальше от упырей. Они также должны быть лучшими в попадании в мозг Зомби. Только тогда вы будете защищены от укуса нежити, а значит, и от смерти.

Лучшее оружие апокалипсиса для выживания

Обновлено:
Выбирая оружие для выживания в апокалипсисе, вы можете сразу знать, какое оружие вы выберете. Тем не менее, вы сможете выбрать лучший для себя, сначала ознакомившись с доступными вариантами, определив, в какой ситуации выживания вы, вероятно, окажетесь, а затем потренируйтесь с этим оружием, чтобы убедиться, что оно вам подходит.

Существует четыре категории оружия, из которых выживший должен выбрать, но в идеале он должен иметь хотя бы по одной из каждой. Среди ваших четырех видов оружия:

  • Пистолеты
  • Длинные пистолеты
  • Нож
  • Лук и стрелы

Пистолеты

Glock 19 — очень хороший выбор для самообороны и относительно недорого. Это типичное оружие правоохранительных органов и военных. Этим оружием легко пользоваться, и его легко разбирать для очистки.Запчасти легко найти, если вы хотите дополнить их аксессуарами или купить запасные части. Glock 19 также имеет функцию безопасности спускового крючка, чтобы избежать случайного выстрела. Это оружие стреляет 9-миллиметровыми пулями с общей мощностью 16 выстрелов, когда один патрон имеет патрон. В комплекте идут два магазина по 15 патронов.
GLOCK — G19 G3 HANDGUN 9MM W / 2 15-ROUND MAGAZINS: Brownell’s $ 499.00

$ 10 со скидкой $ 99 + Бесплатная доставка в Brownells

Срок действия: постоянно

$ 10 со скидкой $ 99 + Бесплатная доставка в Brownells

Истекает: текущая

9000 Long Guns2 Когда мы говорим о длинном ружье в этой статье, мы включаем как полуавтоматические винтовки, так и дробовики.Разница между ними заключается в основном в стволе и типе используемых пуль. Ствол полуавтоматической винтовки имеет внутри рифленую поверхность, которая заставляет пулю вращаться по спирали, что обеспечивает точность на гораздо большей дальности, чем у дробовиков. Стволы для дробовика имеют гладкую внутреннюю поверхность, а пули бывают либо пулями, либо картечью. Слизень — это большая плотная пуля, размером с рулон пятак, тогда как картечь — это гужевой гужевой патрон, заполненный множеством маленьких свинцовых или стальных гранул.Слизневые патроны будут более точными на расстоянии. Карточка — это обычный выбор для ближнего боя и защиты дома — картечь с меньшей вероятностью пробьет стены и попадет в соседний дом. Таким образом, у вас меньше шансов причинить вред кому-либо в другой комнате.

Smith & Wesson M & P15 — хороший выбор для винтовки, поскольку она очень проста в использовании. Нет такой большой отдачи, как у дробовика. Эта винтовка доступна с магазином на 10 или 30 патронов.
Smith & Wesson® M&P 15 Sport II: 699 долларов Кабелы.99

Бесплатная доставка при минимальных покупках за 99 долларов в Cabelas

Срок действия: 26.04.17

Бесплатная доставка при минимальных покупках за 99 долларов в Cabelas

Истекает: 26.04.17

Ножи

Один из моих любимых ножей для выживания — нож с фиксированным лезвием ESEE-6® от Rowen. Этот нож очень универсален, так как его можно использовать для защиты, резки дерева и приготовления пищи. Он также внушительный по размеру, но при этом хорошо прилегает к боковой стороне бедра в прилагаемых ножнах. Лезвие очень удобно лежит в руке и весит 12 унций.

Лезвие из высокоуглеродистой стали 1095 достаточно прочно, чтобы колоть дерево. Лезвие имеет текстурированное порошковое покрытие со специальной порошковой смесью для дополнительной устойчивости к износу и коррозии. Общая длина составляет 11,75 дюйма. Длина клинка — 6,5 дюйма. Нож ESEE-6® с фиксированным лезвием: Cabela’s $ 159,99

Bow and Arrows

Очевидно, что фаворитом станет ручной пистолет.