Свой шар в русском бильярде: Прицеливание в бильярде. На что обратить внимание

Прицеливание в бильярде. На что обратить внимание

Со стороны может показаться, что нет ничего проще, чем забить шар в бильярде. Однако это совсем не так. Качественный удар требует долгой умственной подготовки.



Во всех популярных видах лузного бильярда очки начисляются только за попадание шара в лузу. Соответственно, не умея правильно целиться, добиться успеха в этом виде спорта невозможно. Во время обучения бильярду наставники учат искусству прицела сразу после стойки и базовой техники. Поговорим об основных «фишках», которые можно использовать, чтобы направить шар в нужную точку.

Визуализация


Перед тем, как наносить удар, важно представить, как шар будет катиться. Для этого необходимо узнать его диаметр, отмерить от него ровно половину и мысленно провести от нее линию к лузе. Лучше постараться закрепить это на практике. Проведя больше времени за бильярдным столом, вы научитесь визуализировать гораздо быстрее.


Если с предыдущим шагом ничего не вышло, не отчаивайтесь. Есть еще один способ провести эту линию. Вам нужно взять в руки кий и поместить его над столом – сначала от битка до прицельного шара, а затем от прицельного до лузы. Только нужно быть крайне аккуратным и ничего не задеть. В противном случае вы получите штраф, и ход перейдет к сопернику.

Планирование


Нужно думать на несколько шагов вперед. Подумайте о том, какое расположение шаров после хода для вас было бы идеальным. Представьте, как будете забивать следующие прицельные шары, и где должен находится биток, чтобы план сработал. В бильярд нельзя играть от удара к удару, это комплексная игра. Каждый ход — часть всей партии, в которой иногда даже нужно специально проиграть один ход для итоговой победы.

Точка соприкосновения


До нанесения удара необходимо также выбрать на шаре точку, по которой вы ударите кием. Есть 9 основных разновидностей удара по битку:

  • клапштос — удар в центр без вращения. Идеально подходит для близкого расстояния. Сразу после соударения биток остановится.
  • Накат — удар в верхнюю точку с вращением вперед. Биток покатится дальше после соударения. Один из самых популярных приемов среди новичков.
  • Оттяжка — удар в нижнюю точку. Используется, если после соударения нужно вернуть биток обратно.
  • Правый боковик — удар в самую правую точку с вращением против часовой стрелки. Биток после соударения уйдет вправо.
  • Левый боковик — удар в самую левую точку с вращением по часовой. Биток после соударения уйдет влево.
  • Верхний левый боковик — удар влево и вверх от центра битка. Биток покатится влево и вперед.
  • Верхний правый боковик — удар вправо и вверх от центра битка. Биток покатится вправо и вперед.
  • Нижний левый боковик — Биток покатится влево и назад.
  • Нижний правый боковик — Биток покатится вправо и назад.


Определившись с тем, куда вы хотите ударить, не нужно сразу приступать к плану. Для лучшего прицеливания стоит сначала несколько раз взмахнуть рукой. Многие новички нервничают перед ударом, и поэтому он получается чересчур слабым и не точным. С помощью этого простого приема вы избавитесь от напряжения и сможете направить шар туда, куда планировали.


И так, подытожим все вышесказанное:

  • Первым делом необходимо представить, каким образом шар попадет в лузу. Для этого мы мысленно проведем линию от битка до прицельного шара или аккуратно используем для этого бильярдный кий, не задевая шары.
  • Далее мы должны подумать о том, какое положение шаров после окончания хода нас устроит.
  • Определяемся с одним из девяти основных ударов. Поведение битка и прицельного шара после соударения напрямую зависит от того, какую точку соприкосновения вы выберете.
  • Совершаем несколько взмахов руками, чтобы расслабиться и нанести точный удар.
  • Бьем по выбранной точке битка, продолжая двигать кий в сторону удара по инерции.


Отрабатывайте эту технику на практике. Со временем вы приноровитесь к ней и начнете открывать собственные методы отработки удара.

Как правильно бить по шару в бильярде

Для всех, кто только открывает для себя бильярд, первые шаги будут одинаковыми. В первую очередь нужно поставить сам удар, натренировать точность прицела и отработать все движения.

Техника правильного удара, сама по себе, несложная, однако многие начинающие играть в бильярд ею пренебрегают, и ставят себе неправильные цели. Конечно, попасть шаром в лузу кажется весьма азартным занятием, и те, у кого это удается, поначалу очень собой гордятся. Но чем дальше, тем сложнее будет выигрывать, особенно у сильных соперников. Поэтому стоит ориентироваться не на то, чтобы просто попасть шаром в специальное отверстие (лузу), а спланировать удар и провести его таким образом, чтобы два шара после столкновения оказались точно в том месте, что вы задумали.

Базовые навыки отрабатываются простыми ударами в лоб — когда бьют по битку по центру. Новичкам очень важно разобраться, как правильно бить по шару в бильярде, от этого зависит, как быстро они освоят игру и полюбят ли ее.

Правильный удар зависит от некоторых факторов. В первую очередь, это стойка.

Стойка в бильярде

Для того, чтобы вы смогли принять правильную стойку, самым важным будет научиться выбирать линию удара. Она помогает ориентироваться во время игры. Здесь можно последовать опыту профессиональных игроков и выбирать линию сверху, смотря на шары с высоты своего роста.

Правильную стойку можно построить по определенному алгоритму:

  • выбор линии прицела — осуществляется строго прямо, двумя глазами;
  • проведение условной линии удара на полу — подойдя к столу, поставив правую или левую руку (опорную) поближе к шару;
  • постановка опорной ноги (расположенной ближе к столу) точно по линии удара;
  • постановка второй ноги параллельно опору, носок должен быть немного развернут наружу и согнут;
  • взятие кия второй рукой, рядом с толстым окончанием, но не очень близко. В наиболее оптимальном варианте вы должны чувствовать баланс веса;
  • постановка корпуса — нужно лечь над столом как можно ниже, уменьшив угол между линией удара и кием;
  • поднятие руки с кием таким образом, чтобы образовался прямой угол между плечевой костью, самим кием и рукой, согнутой в локте.

Постановка идеальной стойки может занять много времени, пока вы не определите для себя самую удобную и выгодную позицию и приноровитесь всегда следить за положением корпуса. Помогут в этом пять ключевых точек — рука, расположенная на линии удара на столе, глаза строго над этой рукой, плечо той руки, которой вы будете делать удар, подбородок и локоть. Последний должен быть зафиксирован под прямым углом, в сторону его уводить нельзя.

Отрабатывать стойку можно даже дома. Если у вас нет кия, можно обойтись без него, или приобрести свой собственный в TT Billiard. Также понадобится зеркало.

Возьмите кий или длинную палку и внимательно наблюдайте за собой и следите, как будет двигаться ваша рука. Зажимать кий не нужно, достаточно охватить его в кольцо, мягко отвести и совершить удар. Тренироваться стоит пока не получится добиться стойки, в которой вам удается оставаться полностью неподвижным, корпус правильно расположен, локтевая часть руки движется как маятник. При этом вам должно быть удобно.

После освоения стойки можно научиться как правильно бить в бильярде.

Виды ударов в бильярде

Бить кием по игровому шару можно разными способами. Ниже перечислены основные из них:

  • клапштос — относится к самым простым и базовым ударам, осуществляется без бокового вращения. Пока игрок не освоит этот удар, нет смысла говорить о повышении общего мастерства игры в бильярд. При ударе без вращения, легче и удобнее контролировать биток. Когда клапштос кажется сильно простым, можно попробовать увеличить силу удара, что несколько осложнит задачу.
  • накат — удар, выполняемый по месту, выше центральной точки. Этот вид хорошо подходит для начинающих и пытающихся узнать, как правильно бить кием. Это связано с тем, что удар легко выполняется, а прицел в этом случае самый верный;
  • оттяжка — это удар ниже центра. Он считается сложнее, чем накат, так как шару необходимо придать обратное горизонтальное вращение. Удар должен выполняться мягко, но быть четким и акцентированным;
  • удары с винтом — даже новичок сможет придать шару исключительно левый или правый винт, как того требуют основные технические понятия игры в бильярд. Профессиональные игроки могут попробовать сместить точку удара, выше или ниже, тогда получится комбинированный удар — боковой винт с накатом или оттяжкой. Это намного сложнее и требует хорошей постановки удара. Выполняются они очень плавно и точно, без резких рывков. Сила удара должна регулироваться только отдаленностью опорной руки от битка и длиной оттяжки кия.

Особенности клапштоса

Если вы только начинаете изучать, как забивать шары в бильярде, клапштос станет оптимальным вариантом. Это базовый удар, при котором не потребуется значительных усилий, чтобы поместить шар в лузу.

Клапштос имеет свои нюансы. Если вы ударите шар, согласно правильной технике и в плоскости, которая будет расположена параллельно плоскости стола, то шар получит от вас только поступательное направление вперед. При столкновении с другим шаром, ваш останется на месте, а вот чужой отлетит в нужном вам направлении.

Этот вид удара имеет смысл, только если игрок находится возле играемого шара, в противном случае он становится сложнее, а, значит, теряет целесообразность.

Есть и более сложная версия клапштоса, когда биток встает, очень тесно прижимаясь к борту, со стороны которого игрок планирует свой удар. В такой ситуации удар будет выглядеть несколько необычно, игроку придется поднять вверх толстый конец кия, таким образом, чтобы тот наклейкой прикоснулся к точке, которая максимально близка к центру его шара.

Клапштос очень красиво выглядит со стороны и помогает отработать базовые навыки.

Как выполняются накат и оттяжка

Для выполнения наката потребуется удар по верхней точке шара. Точка должна быть размещена точно над центром. Накат необходим, если во время игры вы хотите послать свой шар вперед, после того, как он столкнется с игральным шаром.

При накате, игрок дает шару направление, а также заставляет его вращаться. Биток при столкновении с другим шаром выдержит секундную паузу и покатится вперед.

Оттяжка считается самым трудным, но самым эффектным ударом, где играют роль мгновенность, а также мягкость. Чтобы удар был выполнен качественно, нужно следить за состоянием наклейки. Для качественной игры стоит хорошо намелить шероховатую поверхность, проверить, чтобы она была эластичной и имела закругленную форму.

Оттяжка выполняется в случаях, когда по тактике игры, вам нужно, чтобы совершив столкновение с чужим шаром, свой откатился назад. Получив удар кием в точку под центром, шар-биток начнет горизонтальное вращение в противовес накатному удару, и, выдержав небольшую паузу, отойдет назад.

Профессионалы владеют сложнейшими красивыми ударами, которые применяются в зависимости от тактики. Освоив базовые удары, вы сможете перейти к перескоку, абриколю, контр-тушу и другим эффектным ударам.

Заказывайте аксессуары на TT-Billiard и уже скоро вы сможете освоить все аспекты этой увлекательной игры!

Разновидности ударов в бильярде

Первым этапом в ходе обучения игры в бильярд являются постановка самого удара, тренировка точности прицела, отработка движения руки. Техническая отработка удара вполне легкая, но стоит сразу научиться правильно его выполнять. Большинство новичков игнорируют это, ставя себе сразу же неверную цель. Вашей задачей является не вбить шар в лузу. Задача — осмыслить удар, исполнив его так, чтобы два шара минуя стычку прибыли в то место, где вы пожелаете. Прорабатывать основополагающие умения желательно на обычных колебаниях «в лоб»: выбивать по битку по центровой точке шара. Когда же ваше техническое умение уже находится на сравнительно приемлемом уровне, наступает пора больше узнать о разных видах ударов, и приступить уже к их совершенствованию. Разновидность удара по битку определяется направлением смещения точки удара от центра шара. Подобных направлений 9 и каждая из них служит названием тому или иному удару.

Виды ударов кием по битку

Сделать касание кием для бильярда по битковой области можно по-всякому. Элементарнее всего определиться с различными направлениями поможет схема ударов в бильярде. Итак, виды ударов:

  1. Клапштос — биение в центровую зону мишени. Стартовый удар, с которого ведет начало шлифовка бильярдной техники. Остальные биения с отодвиганием от центровой точки именуют «эффе». Один из главных, дающим возможность «укласть» шар достоверно. При биении чётко по его центральной точке в плоскости, напротив поверхности бильярда, биток делает лишь ритмичное движение вперед и, соприкоснувшись с «чужим» шаром, остается на месте. Шар, что в игре отпрыгнет в заданном направлении.
  2. Накат — биение выше центровой отметки шара. Не редко возникает необходимость, связанная с тем, чтобы «свой» шар, минуя столкновения с «чужим» вышел вперед. Для данной цели накладывается медленный продолговатый удар в верхнюю область битка. Здесь же биток, помимо толчка в сторону от игрока, поймает колебательное движение и после столкновения с играемым шаром, задержавшись на секунду, продвинется вперед. Как нельзя, кстати подходит для дебютантов, делается просто, прицел при задаваемом ударе достаточно точен.
  3. Оттяжка — биение ниже центровой точки шара. Отличается от наката большей сложностью, поскольку шару стоит задать противоположное горизонтальное кручение. Когда возникает надобность в отхождении «своего» шара назад, то удар направляется в нижнюю область битка. Здесь же, в противовес накатному удару, наряду с замедленным движением вперед биток будет награждён верчением вокруг горизонтальной оси в противоположный бок и, задержавшись на месте, минуя удар, скатится назад.

Удары кием в бильярде славятся именно оттяжкой, ведь она наиболее красивая и сложная из биений. Ее применение довольно-таки обширно. Огромным значением тут наделено наличие наклейки для кия. Лишь надлежащим образом обработанная мелом, закругленная, упругая и шершавая ее поверхность позволит точно исполнить биение.

       4. Правый боковик — удар в область исключительно вправо от центровой отметки битка. При подобном ударе биток обретает, помимо медленного толчка вперед, вращательное движение вокруг оси по вертикале, проходящей сквозь центр шара, вопреки часовой стрелки, и, столкнувшись с обыгрываемым шаром, отдав ему поступательное движение, закрутившись волчком и увлекаемый своим колебательным вращением, сдвинется только вправо.

     5. Левый боковик — удар в зону строго в левую сторону от центра битка. Воздействие подобного колебания схоже с предыдущим, только биение выходит вертикальным оборотом по часовой стрелке и после столкновения с иным шаром двинется влево.

Дальнейшие четыре схемы ударов в бильярде признаны особенно сложными и именуются комбинированными толчками, поскольку включают в себя разом компоненты боковых ударов, также накат или оттяжку.

    6. Верхний правый боковик либо накат вправо — удар в точку вправо и вверх от центра битка. Такой толчок производится, если нужно, дабы шар после прохождения стычки с направленным шаром скатился в правую сторону и вперед. Удар посредством кия приходится на верхнюю правую область шара неспешно и протяжно. Приведенный удар сообщает шару три разновидности движения:

          — поступательное вперед;

          — ускоряющее движение — накат;

          — некоторое, едва приметно взору, отклонение в правую область вследствие бокового колебания шара около вертикальной оси.

   7. Верхний левый боковик либо накат влево – толчок в область слева и вверх от центральной отметки битка. Итоги приведённого битка подобны предыдущему, лишь шар движется влево и вперед.

   8. Нижний правый боковик или оттяжка вправо — биение в зону вправо и вниз от середины битка. Здесь шарк после столкновения «оттягивается» чуть назад и вправо.

   9. Нижний левый боковик или оттяжка влево — удар в область слева и вниз от центровой точки шара. Позволяет «свой» биток «оттащить» назад и влево, при соприкосновении с играемым.

Типы ударов битком по прицельному шару

С учётом удара битка по прицельному шару, разделяют два подвида ударов: прямой и резаный.

«Прямой» удар

«Прямыми» шарами именуется такое расположение шаров на столе, когда биток и мишень с лузой располагаются на ровной линии, приводя к соединению их центровые точки.

Особо усложненным толчком в бильярдном состязании называется «прямой», наносящийся сквозь весь бильярдный стол, «свой» шар отдален от мишени на внушительное расстояние.

Подобный удар запрашивает огромной прицельной точности.

«Резаный» удар

«Резкой» называют игроки сыгрывание шаров, находящихся вне линии, сосредотачивающей ударные центры и лузы. «Резать» во множестве ситуаций лучше, когда видна зона цели. Если шары размещены под углом в 90 градусов, то такое положение считается «предельным».

Разработаны дополнительно такие удары, когда прицельный шар не идет тут же в лузу, а отскакивает от бортика, и после уже падает:

· дуплет;

· резаный дуплет;

· круазе (обратный удар; биток после контакта с прицельным шаром , пересекет траекторию его хода к лузе)

Дуплет

Шар находится, вплотную соприкоснувшись к любому из бортов. Классические удары кием здесь не помогут.

Если искусственные линии начерченные мысленно от битка к шару-цели и от него к лузе, формируют равнобедренный треугольник, угол падения будет равен углу отражения. Шар-мишень поражают четко «в лоб», в непосредственную сердцевину шара, и он впадает в лузу. Подобный дуплет считают прямым. Он признан наиболее облегченным ударом из разряда дуплетов.

Дуплет в среднюю лузу рекомендуется бить плавно. При заданном условии, даже в случае не совсем точного удара, шар-мишень, ударившись в губку лузы, отобьётся от нее и столкнется с другой ее губкой. Далее, поколебавшись, упадет. В случае крайне неточного удара, шар, соприкоснувшись с губкой, отойдет от лузы на определенное расстояние и подставки не выйдет.

Резаный дуплет

Резаный дуплет, отличается от прямого, сложным ударом. Здесь мишень не удастся обыграть «в лобовую». Шар необходимо «резать». От такого действия при малом углу падения значительно увеличивается угол отображения. Резаным дуплетом удается класть шары придельной сложности.

Круазе-оборотный

Если шар расположен под чрезмерно тупым углом, да так, что его нереально сыграть ни прямым, ни резаным дуплетом, то задействуют дуплет, именуемый круазе, или, попросту, оборотный.

Теория удара в бильярде


Как известно, в физике весьма подробно рассматриваются законы упругих тел, а также выводятся формулы, выражающие силу удара шаров, скорость после удара и т. д.


К сожалению, все эти формулы выведены только для шаров, имеющих одно движение — поступательное, т. е. направленное вперед. В бильярдной же игре приходится постоянно рассматривать удары шаров, имеющих два или даже три движения.


Нетрудно заметить, что шары соприкасаются с собой в точках. Надо добавить, что при сильном ударе эти точки являются далеко не геометрическими. Поэтому шары легко передают друг другу не только поступательное, но и вращательное движение.


Разновидность удара по битку определяется точкой на нем, в которую необходимо нанести удар кием. И хотя на шаре имеется бесчисленное множество таких точек, достаточно изучить удары по девяти из них, расположенных на стороне битка, обращенной к игроку.


Переходим теперь, собственно, к ударам.

Клапштос


Физика учит, что, если бильярдные шары имеют одинаковый размер, то, когда один шар ударит другого, последний отскочит, а ударившийся остановится на месте. То же самое всегда бывает на бильярде, но для этого необходимо нанести такой удар, чтобы шар получил только одно поступательное движение (центральный удар). Тогда после удара чужой полетит в лузу, а свой остановится на месте. Это и есть «клапштос».

Клапштос очень красивый и полезный удар. Он легок на коротком расстоянии и очень труден на дальнем.

Накат


Часто бывает нужно, чтобы свой шар после удара пошел вперед. Для этого по нему наносят протяжный длинный удар в плоскости, параллельной бильярду, в верхнюю часть шара. Тогда свой шар, двигаясь вперед, начнёт вращаться еще и сверху вниз, и, когда ударит по чужому шару, он передаст последнему только свое поступательное движение; движение же сверху вниз шар сохранит и поэтому, задержавшись на мгновение на месте, после удара двинется вперед. Подобный удар называется «накатом».

Накат — самый обыкновенный и самый легкий удар. При накате вернее всего прицел и удар, поэтому есть весьма сильные игроки, употребляющие исключительно этот удар.

Оттяжка


Иногда требуется, чтобы после удара свой шар ушел назад. Для этого необходимо сообщить ему два движения: одно поступательное, а другое — вращательное снизу вверх. Тогда свой шар после удара передаст чужому поступательное движение, сохранив вращение снизу вверх, и, постояв на месте, двинется назад. Этот удар называется оттяжкой.


Оттяжка самый красивый и самый трудный удар. Многие весьма искусные удары немыслимы без оттяжки. Применение этого удара весьма обширно.


При оттяжке наибольшее значение имеют мгновенность и мягкость удара. Притом, очень важна наклейка — до известной степени эластичная и шероховатая.


Если игрок хочет сделать очень крутую оттяжку, или если два шара стоят слишком близко, необходимо наносить удар сверху вниз под углом в 45°. Этот короткий и быстрый удар в высшей степени труден.

Боковые или французские удары


Все рассмотренные удары — обыкновенные штосы, употребляемые игроками средней и высокой силы. Они производятся ударом кия в вертикальной плоскости в центр шара, выше или ниже его. Но игроки превосходной силы для разнообразия выхода и отыгрыша употребляют еще и так называемые «боковые» удары, которые наносятся киём по точкам, находящимся справа или слева от центральной вертикальной линии шара. Эти удары довольно трудны, особенно в плане оценки силы удара кием. Употребление их весьма разнообразно.

Правый боковик


Это удар в среднюю точку на правой стороне битка. При таком ударе биток кроме поступательного движения вперед получает также вращательное движение вокруг вертикальной оси, которая проходит через центр шара, против часовой стрелки и, столкнувшись с играемым шаром, передав ему поступательное движение, завертевшись волчком и увлекаемый своим вращательным движением, шар пойдет только вправо.

Левый боковик


Удар в среднюю точку на левой стороне битка. Действие данного удара аналогично предыдущему, только биток получает вертикальное вращение по часовой стрелке и после столкновения с другим шаром пойдет только влево.

Дуговик


Предположим, что один чужой шар стоит над лузой, а другой загораживает его. Тогда, чтобы сыграть чужого над лузой, необходимо играть дуговиком. Для этого наносят удар по своему шару кием влево (вправо) и вниз, сообщая ему сильное вращение вокруг вертикальной оси слева направо, и в то же время сообщая ему поступательное движение вправо от линии между центрами своего и первого чужого. Тогда сложение этих двух движений в результате даст движение по дуге (парабола).


Если бы свой шар, пущенный вправо от упомянутой линии между центрами шаров, не имел бокового вращения вокруг оси, то он пошел бы по прямой линии. Но, т. к. боковое вращение слева направо беспрерывно увлекает его влево, то он пойдет и вправо, и влево, т. е. по дуге.

Перескок


Это такой удар, когда свой шар, перескакивая через загораживающий чужой, кладет в лузу другой чужой. Для достижения этого штоса, по своему шару наносится протяжный и сильный удар под углом в 30° вниз шара. Тогда свой, оттолкнувшись от поверхности стола, подскочит и покатится по прямой линии. Этого результата можно достигнуть и другим способом. Держа кий в плоскости, параллельной поверхности бильярда, подводят конец кия под нижнюю часть своего. Затем вскидывают этот шар и перебрасывают его через чужой. Этот способ легче, но не так надежен, как предыдущий.

Русский бильярд. Общие правила.

На протяжении долгого времени эта игра официально не существовала и никаких соревнований, естественно, не проводилось. Такое положение вещей и привело к такому большому количеству разных видов, ведь в разных местах в русский бильярд играли по своим правилам. Все изменилось в конце прошлого столетия, когда появилась Федерация бильярдного спорта, с тех пор данная разновидность обзавелась общим регламентом проведения игры. В формальном виде русский бильярд получил звание спортивного состязания в 94 году, после принятия правил Национальной федерацией игры. С этого момента русский бильярд стал популярен среди бизнес «элиты», а в начале 2000-ых как отдельный независимый вид спорта. Игроки более тщательно стали подходить к выбору киев, шаров, перчаток и других аксессуаров. А клубы и спортивные площадки более ответственно стали выбирать столы для русского бильярда.

Шар-биток и как наносить удар

Наносится частью кия с нанесенным на ней мелом, в параллельной плоскости, на полу необходимо держать одну ногу минимум. За несоблюдение полагаются штрафные санкции.

Как разыгрывается нанесение первого удара

Играющие встают с противоположных концов стола и наносят удар из определенной зоны от руки по направлению к задней части стола. Чей шар пройдет большее расстояние, после отката, тот и выигрывает преимущество начать игру.
Игрок проиграет, если шар не докатился до задней части или перелетел через стол, оказался в зоне противника или оказался в лунке. Несоблюдение этих правил у всех приводит к ничье, после чего участники снова разыгрывают преимущество начать игру.

При победе участник имеет право предоставить удар своему противнику, а во всех других этапах начальный удар наносится по очереди, кроме заключительной части, тогда процесс выбора повторяют.

Как располагаются шары

Воспользовавшись специальной треугольной формой 15 шаров укладываются в нее. Основание обязано находиться в единой плоскости с краем сзади, а верх на отмеченной точке на столе.

Начало игры

В этом случае биток не может выйти за линию игровой зоны, а расположение участника не может быть за краем на внутренней части стола.

Как только кий коснется битка игра начинается. При дебютном произведении удара из игровой зоны с руки, шары, попав в лунки и отыгранные в углах, заносятся на счет участника. Кием наносится только удар по сферам вне игровой зоны.

Если шары будут расположены в зоне дома, то участникам игры можно произвести удар с другого края.

Шары, которые признаны покинувшими поле

Шар будет признан покинувшим поле, если остановится не на игровой площадке , например упадет на пол. Если же он заденет имеющуюся штатную вещь, например лампу стола, а затем вернется на стол, то таковым не считается. С другой стороны, если шар заденет мелкие детали за бортом, например одежда игроков, а затем вернется на игровое поле, то в таком случае он все равно не засчитывается и возвращается судьей в первоначальное положение. Исключение составляет лишь выскочивший биток, за это участник получает штраф и аннулирование забитых этим битком шаров.

Как возвращаются на стол шары

Если игрок забьет шар неправильно или он выскочит, то все такие шары возвращаются на стол в соответствии с правилами. После этого они считаются прицельными.

Удар по шару

Началом удара служит соприкосновение передней части кия и шара, удар считается завершенным, когда все шары на столе остановятся. Если шар вращается, он тоже движется.

Удар по ближайшему шару

Этот шар расположен либо вплотную, либо на полрадиуса от битка. Удар наносится резким движением под углом не менее 45 градусов, биток не должен катиться вперед за пределы штрафной зоны, только назад или в сторону, а еще лучше останется на месте. Если биток покинет пределы зоны, игрок получит штраф.

Когда право игры переходит противнику

Участник может играть если его конкурент нарушит распорядок или не сможет отправить шар в лузу.

Наказание

В русском бильярде существует своя система штрафов, участник получит штраф если:

  • биток не задел другой шар;
  • признан, как выскочивший с игрового поля;
  • нанесен новый, до окончания последнего;
  • ноги не касались пола;
  • заденут вещи, которые не относятся к принадлежностям;
  • биток ударен неправильно и не по правилам;
  • неверно ударили по ближайшему шару;
  • участник намеренно не ударяет кием, а тянет процесс едва задевая ближайший шар, толкая его кием в выгодную позицию;
  • кий коснулся битка дважды;
  • вместо удара кий нажимал;
  • биток ударил шар, когда тот был в доме;
  • биток не участвовал в ударе;
  • биток был забитым в лузу;
  • противник мешает играть;

Если будет выявлено множество фактов нарушений, штраф начисляется в однократном виде, а шары, попавшие в лузы, возвращаются судьей на стол .

Зависшие шары

Подобный шар считается не засчитан, если продержится так более 5 секунд, после чего он выставляется обратно без штрафов по отношению к игроку. Те же меры применяются если шар окажется в лузе от толчка или удару по столу.
Если шар завис менее чем на 5 секунд, засчитывается как выигрышный. Если шар будет зависшим и игрок нанесет удар до его падения в лузу, то такой удар не засчитывается, а шар возвращается обратно и игра продолжается в обычном порядке.

«Глухое» расположение

Шары, сформировавшиеся в стену возле углов или лузы, а кроме того в ситуации когда множество ударов кием не изменяют ситуацию, судья может остановить игру и вернуть шары в позицию начала в виде уменьшенной пирамиды, после чего игра начинается с самого начала.

Если мешает играть третье лицо

Если человек, не участвующий в процессе, повлияет на местоположение любого шара на столе, то призовой удар будет недействительным, шары приводятся в первоначальное состояние и удар возобновляется без наказания игрока. Если этот человек нарушает правила регулярно, игра останавливается до удаления постороннего из зала. Те же правила применимы и на форс мажорные ситуации (падение лампы, ветер и др.).

Если вмешивается соперник

Участник, задевающий шары, двигает их и всячески мешает игре противника, наказывается. Рефери возвращает шары в исходное положение, а игра возобновляется. Если конкурент встревает систематически и целенаправленно, то рефери может применить в отношении которых нему «не спортивное поведение».

Преднамеренное задерживание процесса

Если судейство заподозрит игрока в умышленном затягивании, он может сделать ему предупреждение или временно остановить игру, для того, чтобы игрок приготовился к удару.

Разновидности русского бильярда

Физика шара, математика кия: Играем в бильярд


Самое крутое — чтобы получить удовольствие от решения бильярдных задач, даже не нужно играть в бильярд. У настоящего стола одной теории не хватит: нужно поставить удар, набить руку… А вот мы с вами будем играть в бильярд на листочке бумаги, попивая чай.


Бильярд традиционно любят физики и математики. Известный учёный Гаспар-Гюстав Кориолис (1792–1843) даже написал про него большую научную работу. А в некоторых вузах игру изучают как дополнительную дисциплину — в порядке закрепления знаний по математике и физике.


«Ну и какая тут математика?» — спросите вы. В какую сторону шар ткнёшь, в ту он и покатится, никаких премудростей. А знаете ли вы, что будет, если ударить кием в правую верхнюю точку шара? Или в его нижнюю часть, но под углом в 30 градусов?


В бильярде очень редка ситуация, когда шар, в который вы бьёте (он ещё называется биток), шар, в который вы целитесь, и луза находятся на одной линии. Новичкам кажется, что главное —предсказать, куда покатятся остальные шары. Но истинное мастерство в том, чтобы заранее знать, где вам понадобится биток и как его туда отправить.


Задача игрока — сделать так, чтобы биток как можно чаще оказывался в нужном месте. А значит, вы должны контролировать, куда он покатится после удара. Казалось бы, удар — он и есть удар, а вы лишь выбираете, с какой стороны его нанести. Вот только площадь головки кия очень маленькая, а шар довольно большой. Можно тыкнуть его ровно по центру, а можно чуть-чуть сместить направление и сделать игру интереснее. Всего бильярдисты выделяют девять точек, от удара по которым зависит поведение шара. И вот тут в дело вступает физика.


Если ударить шар по центру, он будет двигаться строго вперёд и, столкнувшись с препятствием, остановится. А при смещении кия в сторону шар получит дополнительное вращение в том же направлении. Например, если мы ударим в точку 6, шар покатится вперёд, но при этом будет вращаться вокруг горизонтальной оси в обратную сторону. Когда он столкнётся с препятствием, основной импульс движения вперёд исчезнет, и за счёт оставшегося дополнительного вращения шар немного откатится назад. Удар вправо или влево закрутит его в ту же сторону.

Если ударить биток вниз под углом в 30 градусов, шар оттолкнётся от стола и сделает «прыжок». Так можно перескочить препятствие. Поскольку удар производится без смещения вбок, вернувшись на стол, шар покатится по прямой. Этот удар часто применяют люди, занимающиеся бильярдными трюками, но и в обычной игре он не запрещён.


Бильярдный стол не бесконечен, и шары обязательно будут сталкиваться не только друг с другом, но и с его бортами. Что же говорит физика о поведении шаров в этом случае?


Как мы помним со школы, угол падения равен углу отражения. Прямо пущенный шар отскакивает от борта стола практически так же, как луч света отражается от зеркала. Если же шар закручен влево или вправо, от удара о борт он получит дополнительное вращение, и его траектория исказится. Шар, закрученный вправо (красная траектория на иллюстрации), пойдёт ближе к борту, а закрученный влево (синяя) покатится под большим углом.

Правила игры в *Русский бильярд* на страницах tverclub.ru


Tverclub.ru =>
Игры =>
Статьи => Русский бильярд.

Русский бильяр отличается от пула, как игра в Чапаева от шахмат. Стол больше, лузы уже, шары тяжелее, правил меньше, но играть сложнее. *Пул* похож на игровой автомат — в нем много случайностей. В русском бильярде это бывает реже. Он располагает к неспешному, но серьезному время препровождению.


После русского бильярда стол пула кажется детским. Тем не менее и в пуле и в русском бильярде есть свои преимущества. Во что играть — это вопрос личного предпочтения или настроения. Обычно начинают играть в пул, а потом, если появляется вкус к игре, переходят на русский бильярд.


Мы здесь публикуем основные правила игры в русский бильярд. Кто хочет узнать их более подробно, может это сделать на официальном сайте
Российской Федерации бильярда.



Правильный удар


Правильм считается удар, нанесенный наклейкой кия. Кий должен двигаться вдоль своей оси. Игрок имеет право присесть на край стола или даже положить одну ногу на борт, но при этом хотя бы одна нога должна обязательно касаться пола.


Если шар стоит вплотную к тому, которого он должен коснуться, то удар должен быть нанесен либо под углом не менее 45 градусов, либо после столкновения откатиться назад.


Неправильными ударами называют: двойной удар — когда кий дважды касается шара; или пропих — когда кий не ударяет, а долго соприкасается с шаром и «гонит» его.


Удар можно наносить только тогда, когда все шары останавливаются после предыдущего удара.



Начало игры.


По настоящим правилам первый удар розыгрывается. Оба игрока одновременно ударяют по шарам вдоль стола каждый на своей половине. Шар должен отразиться от дальнего борта и как можно ближе остановиться у своего. Если шар пересек среднюю линию, задел боковой борт, закатился в лузу — первый ход проигран. Если оба игрока нарушили порядок — первый удар переигрывается.


Тот игрок, чей шар без нарушений оказался после остановки обоих шаров ближе к своему борту — имеет право либо *открыть стол* сам, либо передать ход противнику.


Первый удар должен быть нанесен таким образом, что бы после разбития один из шаров из пирамиды закатился в лузу, либо пересек среднюю поперечную линию, либо отразился от двух бортов.


Какой шар считается битком и какой шар надо забить.


По общему правилу можно бить любым шаром по любому, и забить в лузу можно как сам биток (забить свояка) так и любой другой шар. В *сибирке* биток — всегда шар темного цвета, но и его можно забивать.


Выигранные шары, то есть шары, которые после правильно нанесенного удара попали в лузу выносятся на полку. При игре в русскую пирамиду выигрывает тот, кто первый наберет 8 шаров. При игре в *сибирку* счет ведется по числам, написанным на шарах. Если игрок забивает биток без номера, то противник сам выбирает, какой шар отдать в качестве выигрыша. Биток при этом выставляется на точку. Выигрывает тот, кто первым наберет больше 71 очка.


Если удар нанесен с ошибкой, то есть было двойное касание, пропих, биток не коснулся ни одного шара, или один из шаров вылетел со стола — на стол с полки выставляется шар. При игре в *сибирку* игрок сам выбирает, какой шар вернуть.



Удар с отыгрышем.


Играть или не играть с отыгрышем — надо решить заранее. Можно применять это правило в течение всей игры, а можно только в том случае, если на столе сложилась такая позиция, что игроку практически невозможно забить шар.


Удар с отыгрышем заключается в следующем — если удар был явно не нацелен на то, что бы забить какой-то шар, то он должен быть выполнен таким образом, что бы либо сам биток, либо отраженный шар пересек центральную поперечную линию и коснулся дальнего борта, либо дважды отразиться от противоположных боротов, и обязательно задел любой шар. Это правило действует, что бы сложнее было создать глухую ситуацию.



Глухая ситуация.


Глухая ситуация — это когда несколько шаров скапливаются около одной из луз и блокируют эту лузу, или когда ситуация на столе достаточно долго не меняется.


В этом случае оставшиеся шары вновь собираются в малую пирамиду и разбиваются, как при начальном ударе.



Данная страничка подготовлена в бильярдной *SUNRISE*


Бильярдная работает ежедневно с 12:00 до 23:00. Воскресенье — с 17:00.


Стоимость игры — 50 р. в час.



Краткий обзор всевозможных видов игр и игровых заведений Твери. На сегодняшний момент на проекте tverclub.ru представлены рубрики: пейнтбол, бильярные и компьютерные клубы.

Все статьи о играх в Твери:


Правила игры в «Пул» (Pool). Pool с английского на русский переводится как бильярд. То есть это примерно одно и то же.


Правила игры в «Русский бильярд» Отличается от пула, как игра в Чапаева от шахмат. Стол больше, лузы уже, шары тяжелее, правил меньше, но играть сложнее.


Пейнтбольный клуб «Ринком» Организация игр на собственной базе и с выездами на природу, в недостроенные помещения и проч.


Главная страница компьютерного клуба «Клондайк». По качеству оформления клуб претендует на звание лучшего в Твери. На стенах висят картины одного из лучших тверских художников Андрея Савельева.

Русский бильярд

h4

Русский бильярд

Русский бильярд


Русский бильярд — необычная игра, кропотливо развиваемая с течением времени и
лучшие из наших знаний уникальны для игровой комнаты университетского клуба Королевы
Университет Кингстона. Однако, поскольку правила были опубликованы в Интернете, я получил обратную связь.
от игроков со всего мира, которые попробовали сыграть в эту прекрасную игру. Это в идеале
подходит для разного количества игроков, которые могут приходить и уходить наугад.Хотя в нем есть
четкое начало, нет четко определенного конца и целей, кроме тех, которые
игроки сами вносят в игру.

Правила русского языка подлежат регулярному изменению, внесению
это поистине «живая» игра.

Версия 5.41, Включение прогрессивного налогообложения,
который забирает у богатых, но при этом дает им возможность угнетать других игроков.

(заменяет версию 5.40, включающую правило коричневого шара,
который управляет размещением нескольких черных шаров.)

(заменяет версию 5.39, включающую правило пяти пушек
чтобы не дать игрокам заснуть, и кодифицируя тройку
Правило пятна)

(заменяет версию 5.38, включающую правило черного шара
в попытке уменьшить легкость завершения звезды под розовым
Правило мяча)

(заменяет версию 5.37, включающую правило розового шара
в знак признания быстро меняющегося политического климата и международных границ
В пределах бывшего Союза Советских Социалистических Республик.)

(заменяет версию 5.36, в которой впервые было учтено различие между реальным и
куриные звезды. Эти правила также применимы к версии 5.36, просто удалив все ссылки.
к розовому шару.)


Нарушение любого правила считается царапиной, независимо от умысла.

Шарики

Шесть или более цветных шаров (красный, розовый, синий, желтый, черный и зеленый) и один белый
мяч может присутствовать на столе.За исключением случаев, указанных ниже, должны присутствовать все шары.
в начале каждого выстрела. Каждый шар связан с (а) определенной лузовой (-ыми) лункой (-ями) и
определение местоположения. Вид снизу таблицы:

На рисунке показано размещение каждого из шаров на столе. Пятна, относящиеся к
стандартные игры для снукера. Когда невозможно определить мяч в назначенном ему
место, где он будет обнаружен по указанию второго игрока, следующего за текущим игроком,
или другим игроком в случае, когда есть только два игрока.

Играть

Игра начнется, когда все шары будут выставлены на соответствующие места, когда первый игрок
ударяет по белому мячу.

После первого удара битком может быть белый или розовый шар. см. декларацию.

Удар заключается в ударе по битку битком таким образом, чтобы он попал в цель.
движение и продолжается до тех пор, пока все шары не остановятся.

Ход состоит из одного или нескольких выстрелов одного и того же игрока.Игрок может продолжить стрельбу
неопределенно долго, пока данный выстрел не принесет либо ноль очков, либо царапину, после чего
play переходит к следующему игроку в последовательности.

Когда любой шар впервые помещается на стол или возвращается на стол после выхода из
стол таким образом, чтобы он не возвращался сам по себе, он должен быть помещен на свой
связанное место. Если эта точка заблокирована, мяч должен быть выставлен на любое свободное место на
стол, на усмотрение игрока, чей ход предшествует текущему игроку.

Когда белый шар возвращается на стол и используется как биток, следующий удар
должен направлять его так, чтобы он не ударял по мячу, лежащему на линии D или на той же линии.
сторону линии D в качестве битка до того, как биток коснется шара или подушки
противоположная сторона линии D.

Когда в конце удара биток находится в прямом контакте с другим шаром, это
мяч считается первым шаром, в который входит биток при следующем броске,
независимо от направления выстрела.

Игроки могут входить в последовательность и выходить из нее на любом свободном месте, однако
счет остается активным до тех пор, пока этот игрок не умрет; игра снята с производства; или же
на одну полную ротацию после того, как этот игрок объявил о выходе указанного игрока из
игра. (Возвращение кия на стеллаж для хранения считается декларацией
выход из игры.)

Подсчет очков

Очки за один выстрел суммируются и считаются не имеющими порядка
накопление.Игрок ведет текущий счет набранных очков. Эти точки будут
заносится в счет игрока только в конце хода, или когда звезда или планетарное тело
забит. В случае царапины все очки, набранные во время этого хода, испаряются, и
штрафы применяются к счету игрока, если таковой имеется, как и в начале хода.

Игрок, у которого нет звездочек, должен накапливать очки в двух счетах, выше и ниже
горизонтальная линия, добавляющая все новые набранные очки в счет над линией.В случае
царапины подсчет над линией будет удален и половина его значения (округление
вниз) будет добавлен к счету под линией. Если царапина возникла при отсутствии
счет выше линии, счет ниже линии уменьшается вдвое (округление в меньшую сторону).

Игрок с одной звездочкой набирает очки в одном подсчете. В случае
зачеркните, что результат будет уменьшен вдвое (округление в меньшую сторону).

Игрок с двумя звездами набирает очки в одном подсчете.В случае
царапина, этот счет должен быть уменьшен до нуля.

Игрок с тремя звездами набирает очки в одном подсчете. В случае
вычеркните, что результат умножается на отрицательный или, если он уже отрицательный,
удваивается.

Игрок с более чем тремя звездами подлежит более суровому наказанию, как объявляется.
по прихоти его или ее оппонента (ов).

В особом случае, когда игрок царапает в том же ходу, в течение которого этот игрок
потребовал счет другого игрока (см. Звезды), полная сумма начисленного штрафа должна
вернуться к пострадавшему игроку.

Когда черный шар находится на столе и игрок,
количество очков превышает 90 очков, штрафные очки должны быть разделены между другими
игроков. Распределение остается на усмотрение скретч-игрока.

Пушки

Когда биток касается более чем одного шара, каждому дается два очка.
последовательный цвет мяча, с которым происходит контакт, при условии, что цвет не был ранее
во время этого броска контактировал биток.

Удар по одному и тому же мячу более одного раза считается ноль. Заявлено попадание двух разных шаров
одинаковый цвет считается нулем.

в выключенном состоянии

Когда биток вонзается в лузу, связанную с первым шаром, с которым он контактировал,
очки начисляются в соответствии со стоимостью этого мяча.

Горшок

Когда цветной шар вонзается в лузу, с которой он связан, начисляются очки.
в соответствии со стоимостью этого мяча, за исключением того, что ни один мяч
может быть сбит с места более чем при трех ударах подряд.

Царапина

Царапина немедленно оценивается любому игроку, нарушающему любое из правил, или
против активного игрока, когда во время броска:

Кроме того, любой игрок, который стреляет, когда требуемый мяч отсутствует на столе, считается
оценил царапину. Любой игрок, который неправильно видит мяч, получает скретч.

звёзд

звезды предназначены только для демонстрации, и после присуждения теряют все, кроме символической ценности.(Хотя в предыдущих версиях этих правил разрешались куриные звездочки и звездочки с
честь, поскольку мы переходим к рыночной экономике, становится ясно, что эти звезды полностью
искусственный и противоречащий духу игры. Следовательно, они были очищены.)

Настоящая звезда засчитывается, когда игрок набирает ровно сто очков.
очков, набрав одно очко за ее или его последний выстрел, ведущий к звезде. При этом
очко, которое игрок должен потребовать и отнести к своему собственному счету накопленные очки за любые
другой игрок и «звезда красного шара».В любом случае игрок продолжает стрелять и
накопление очков. Обратите внимание, что любой одноточечный выстрел действителен для получения настоящей звезды,
задействован красный шар или нет.

Декларация

В начале хода любого игрока этот игрок может объявить розовый шар
иметь другой цвет. Например: «Розовый — это зеленый». Это заявление
связывает розовый шар с той же лузовой (-ыми) ячейкой (-ами), что и названный шар, и дает ему то же самое
балльная стоимость.Если не сделано никаких заявлений, розовый цвет остается розовым и не связан с ним.
карман. После объявления или после первого выстрела игрока в свой ход цвет
розового шара остается фиксированным на время хода этого игрока.

Декларация должна быть четкой, как единственно очевидной (Короче Оксфорд: простой и открытый для
глаз) цвет розового шара — розовый.

В особом случае, когда розовый шар объявлен белым, игрок может выбрать
стрелять белым или розовым шаром в качестве битка и может использовать любой из них в
последующие выстрелы в этом ходу.В то время как розовый используется в качестве битка, белый шар используется как биток.
считается черным, и пока белый шар используется как биток, розовый шар
считается черным. Кроме того, игрок не может заработать больше, чем
пять пушек в любой последовательности выстрелов, не считая еще одной зачетной игры.

Черный шар

Черный шар не попадает на стол, если не выполнены все условия, указанные в пункте «Мячи».
был встречен. Если на столе меньше черных шаров, чем разрешено
В условиях, любой игрок может поставить черный шар на стол.

Как только условия больше не позволят указывать в таблице количество
присутствуют черные шары, любой черный шар может быть удален со стола любым игроком до
любой выстрел.

Если несколько черных шаров недоступны, другие шары, например коричневый шар, могут
заменять второй и дополнительные черные шары, но для целей этих
правил, они считаются неотличимыми друг от друга.

(Версия 5.37: Составлен четвертого апреля тысяча девятьсот девяносто третьего года
Ryk, который берет на себя всю заслугу, но не виноват.)

(Версия 5.38: Отредактировано девятого ноября тысяча девятьсот девяносто третьего года,
Ryk, который винит во всем своих товарищей по игрокам.)

(Версия 5.39: Пересмотрено седьмого сентября тысяча девятьсот девяносто четвертого
Риком, чтобы записать это на бумаге, прежде чем другие игроки станут мягкими.)

(Версия 5.40: Пересмотрено двадцать четвертого апреля тысяча девятьсот девяносто
пять — Риком, единственным, кто хорошо помнит годовое общее собрание.)

Версия 5.41: Изменено восемнадцатого апреля тысяча девятьсот девяносто шестого года, внесено
Рика, который предусмотрительно зафиксировал изменения правил во время годового общего собрания.

Авторские права на эти правила принадлежат Ryk

, 1993,1994,1995,1996.


Редакция Рика Селленса,
96.04.18

Russian Pyramid — Возможно, лучшая игра в бильярд, в которую я когда-либо играл. | by Dodwalker

Русская пирамида — Возможно, лучшая игра в бильярд, в которую я когда-либо играл.

Я считаю, что сегодня мне повезло, я арендую относительно недавно дом в Средней Азии, а в подвале скрывается полноразмерный снукерный стол для турниров.

Хотя я не самый одаренный игрок, который когда-либо брал в руки кий, мне нравится спорт с кием, бильярд, как бы вы их ни называли.

Как британец, я привык играть в снукер или пул. За эти годы я также пару раз играл в бильярд и барный бильярд и думал, что видел практически все, что можно было бы сыграть с кием и бильярдным столом.

Как говорится, каждый день — школьный день, и мне посчастливилось найти игру, очень специфичную для России и стран бывшего Советского Союза, которая называется «Русская пирамида».

Я считаю, что игра известна некоторым в Штатах, и есть чемпионат мира, который выигрывают преимущественно русские или игроки русского происхождения.

Итак, о чем стоит писать и делиться с миром?

Что ж, по нескольким причинам это серьезная проблема.

Игра имеет примерно три правила, что и пул, когда дело касается нечестной игры, и, как и во всех играх в бильярд, цель состоит в том, чтобы поставить больше шаров, чем у вашего соперника.

На этом сходство заканчивается. Игра начинается с желтого битка и 14 белых прицельных шаров, черного нет.

Побеждает тот, кто первым положит 8 шаров, нет предпочтительной последовательности и нет необходимости назначать лузы.

Пока все так просто, правда? Что ж, скоро будет сложно.

Эти шары, ну, они на 25 процентов больше, чем стандартный шар для снукера или пула.

Карманы, ну, они на 5 процентов меньше, чем на стандартном снукере или бильярдном столе.

Вот где возникает вызов, веселье и, честно говоря, полное разочарование.

Забивать шары и хорошо играть становится настоящим искусством. Каждый банк должен на 100% совпадать с карманом.

Если это не так, то вы просто либо оставляете горшок оппоненту, либо беспомощно наблюдаете, как мяч отскакивает от челюстей.

Пока что это обеспеченные часами веселья, разочарования, триумфа, испытаний и обучения.

Если у вас есть интерес к бильярду в целом и у вас есть доступ к столу, проверьте, что есть в наличии, шары, как правило, дешевые, это настоящая проблема, и я могу гарантировать, что когда эта карантинная ситуация закончится, это подарит вам часы веселья с друзьями.

Правила бильярда: как играть в бильярд

Бильярд (в данном случае имеется в виду английский бильярд) — игра, популярная не только в Англии, но и во всем мире благодаря своей популярности во времена Британской империи. Бильярд — это вид спорта, в который играют два игрока, и в нем используются один прицельный шар (красный) и два битка (желтый и белый).

Каждый игрок использует биток разного цвета и пытается набрать больше очков, чем его противник, и достичь заранее согласованной суммы, необходимой для победы в матче.

В мире существует множество форм бильярда, но именно английский бильярд является одним из самых распространенных и популярных. Созданная в Англии, она представляет собой объединение ряда различных игр, включая «игру с карамболой на победу и поражение».В эту игру играют во всем мире, особенно в странах Содружества, но за последние 30 лет ее популярность снизилась, поскольку снукер (более простая и дружественная по телевидению игра) стремительно набирает обороты как в играх, так и в просмотрах по телевизору.

Объект игры

Цель игры в бильярд — набрать больше очков, чем ваш противник, достигнув согласованной суммы, необходимой для победы в игре. Как и в шахматах, это чрезвычайно тактическая игра, которая требует от игроков мыслить и атаковать, и защищаться одновременно.Хотя это и не физическая игра в любом смысле этого слова, это игра, требующая огромной степени умственной ловкости и концентрации.

Игроки и оборудование

В английский бильярд можно играть один на один или два на два, причем одиночная версия игры является самой популярной. Игра ведется на столе, который имеет точно такие же размеры (3569 мм x 1778 мм), что и стол для снукера, и во многих местах обе игры проводятся на одном столе. Также необходимо использовать три мяча: один красный, один желтый и один белый, и каждый должен быть 52.Размер 5 мм.

У игроков есть кий, каждый из которых может быть сделан из дерева или стекловолокна, и он используется для ударов по шарам. Последний необходимый предмет оборудования — мел. Во время игры каждый игрок записывает мелом конец своего кия, чтобы обеспечить хороший контакт между кием и шаром.

Подсчет очков

В английском бильярде подсчет очков выглядит следующим образом:

  • Пушка: это место удара по битку, так что он попадает в красный и другой биток (в любом порядке) при одном и том же ударе. Это дает два балла.
  • Горшок: Это когда красный шар ударяется битком игрока так, что красный шар попадает в лузу. Это дает три очка. Если биток игрока ударяется о другой биток, в результате чего он попадает в лузу, то за это засчитывается два очка.
  • In-off: Это происходит, когда игрок ударяет своим битком, ударяет по другому шару и затем входит в лузу. Это дает три очка, если первый удар попал в красный шар, и два очка, если первым ударил биток другого игрока.

Комбинации из вышеперечисленного могут быть воспроизведены в одном кадре, с максимум десятью очками за выстрел.

Победа в игре

Английский бильярд выигрывается, когда один игрок (или команда) набирает согласованное количество очков, необходимое для победы в игре (часто 300). Несмотря на то, что на столе одновременно находится всего три шара, это очень тактическая игра, которая требует огромной степени смекалки, а также навыков, чтобы быть уверенным в том, что вы опережаете своего противника.

Помимо мышления в терминах атаки и набора очков, для любого, кто хочет выиграть партию в бильярд, важно одновременно мыслить и защищаться, и усложнять задачу своему противнику.

Правила бильярда

  • Все игры в бильярд должны проводиться с использованием трех шаров, состоящих из красного, желтого и белого цветов.
  • У каждого из двух игроков есть свой биток, у одного — белый шар, у другого — желтый.
  • Оба игрока должны решить, кто должен прерваться первым, и для этого оба игрока одновременно ударяют своим битком по длине стола, ударяют по подушке и возвращаются к ним. Игрок, который поднесет свой биток ближе всего к подушке из сруба в конце удара, может выбрать, кто сломается.
  • Красный затем помещается в бильярдный спорт, а затем идущий первым игрок помещает свой биток в D и затем играет мячом.
  • Затем игроки по очереди пытаются набрать как можно больше очков и в конечном итоге выиграть игру. Игроки могут забивать тремя способами:
    • In-off: Когда ваш биток попадает в один или несколько шаров, а затем попадает в лузу (2/3 очка).
    • Pot: Это когда любой шар, кроме вашего битка, попадает в лузу (2/3 очка).
    • Пушка: Это происходит, когда биток попадает в оба других шара (2 очка).
  • Игроки остаются за столом до тех пор, пока не сделают результативный бросок.
  • После фола у противоположного игрока есть выбор: поставить все шары на свои места или оставить стол как есть.
  • Победителем игры становится игрок, набравший первое количество очков, которое было объявлено выигрышным перед игрой.

И профессиональные игроки, и любители говорят, что русский бильярд — чертовски сложная игра, требующая как навыков мастера, так и терпения святого. Бильярд появился в России почти 300 лет назад, когда царь Петр Великий импортировал его из Европы.

С самого начала русские превратили это в совершенно новую игру с мячом.В русский бильярд, или, как его часто называют, Русская пирамида, играют с 15 белыми и одним красным битком. Побеждает тот, кто первым забьет любые восемь шаров.

Это может показаться достаточно простым, но стол и шары больше, чем в западном пуле, а карманы всего на несколько миллиметров больше, чем шары. Это делает игру особенно сложной и требует исключительной точности.

Слово «бильярд» происходит либо от французского слова «бильярд» — одна из деревянных палочек, используемых для ударов по шарам, либо от желчи — одного из бильярдных шаров.Игра в бильярд произошла от игры на лужайке, очень похожей на игру в крокет, которая, вероятно, была во Франции. Игра была перенесена в помещении на деревянный стол с зеленой тканью, которая должна была изображать траву. Бильярдный стол также имел простую рамку по периметру. В первых играх в бильярд вместо ударов по шарам использовались деревянные палки, называемые булавами.

Кий был разработан в конце 1600-х годов. Когда мяч лежал рядом с поручнем, булавой было очень трудно пользоваться из-за ее большой головки.Когда бы это ни происходило, бильярдисты переворачивали булаву и ударяли по шарам хвостовой частью булавы. Хвост был «очередью», где мы и получали реплику. Долгое время кий разрешалось использовать только мужчинам. Женщин заставляли использовать булаву, потому что считалось, что женщины будут разрывать ткань более острым кием.

Бильярдные столы изначально имели плоские вертикальные стенки для рельсов, и их единственная функция заключалась в том, чтобы шары не падали со стола.Рельсы напоминали берега рек, их даже раньше называли берегами. Когда игроки узнали, что мячи будут отскакивать от рельсов, они стали целенаправленно целиться в берега. Это было изобретение «банковского шота». «Банковский выстрел» — это когда мяч прицеливается и попадает в стену как часть выстрела.

Бытует мнение, что родиной бильярда была Азия, а в Англию его завезли китайцы. Игра развивалась, появлялись новые виды, улучшались бильярдные аксессуары, менялись правила, и популярность игры распространилась по миру.В Россию бильярд был завезен Петром Великим из Голландии. В начале ХХ века вышла книга Лемана «Теория бильярдной игры». Он содержал как теорию, так и практический курс. Спустя несколько лет после выхода другой книги Коноваловской школы и правил игры в бильярд, основанной на методах известного русского бильярдиста Докучаева С.Ф. было выпущено.

Самыми виртуозными и известными бильярдистами того времени были: Березин, Гаев, Ефимов, Кобезев, Кочетков, Миляев, Четвериков, Галахин, Павлич.Первый из самых соревновательных и ярких турниров был проведен в 1953 году — турнир «Русская пирамида».

Сегодня у каждого есть возможность и выбор играть в бильярд в различных бильярдных клубах. В нашем бильярдном клубе «Русский стиль» 12 столов «Русская пирамида», 3 бильярдных стола, 2 изолированных комфортабельных VIP-зала. Наш гостеприимный и внимательный персонал обеспечит вам максимально комфортную и расслабляющую атмосферу. А наша домашняя одесская кухня не оставит вас равнодушным.

бильярд против пула — разница и сравнение

История

Кий-спорт произошел от древних уличных игр с клюшкой и мячом, обычно называемых (задним числом) «наземным бильярдом», игрой, во многом похожей и тесно связанной с современным крокетом, гольфом и хоккеем.Бильярд был популярной игрой с 15 века, о чем свидетельствуют его многочисленные упоминания в произведениях Шекспира, в том числе знаменитая фраза «Давайте играть в бильярд» в «Антонии и Клеопатре» (1606–07), обертывание тела Марии. Королева Шотландии в бильярдном столе в 1586 году, купол дома Томаса Джефферсона Монтичелло, который скрывает бильярдную, которую он спрятал, поскольку в то время бильярд был запрещен в Вирджинии; и через многих известных энтузиастов спорта, включая Моцарта, Людовика XIV из Франции, Марию-Антуанетту, Наполеона, Авраама Линкольна, Марка Твена и многих других.

Бильярд с карамбольда долгое время был самым популярным видом бильярда и остается важным международным видом спорта. Карибские игры, особенно с тремя подушками, очень популярны во многих частях Европы, Азии и Тихого океана и Латинской Америки. В прежние времена в поединках чемпионата мира играли в чрезвычайно сложные и трудные игры в карамболь, такие как 18,2 балкалайн, игроками, чье мастерство было настолько огромным, что серьезное игровое поле часто состояло только из четырех основных игроков на протяжении десятилетий, некоторые из которых могли буквально набрать более 1000 очков, по одному выстрелу за серию.Мир карамболя открылся во второй половине 20-го века и вырос до нынешнего уровня гораздо более широкой международной конкуренции с появлением бильярда с тремя подушками и его большей сложности (пробежка всего 25 очков подряд считается исключительной). . Ожидается, что наряду с снукером и, возможно, игрой с девятью шарами (см. Ниже), три подушки станут олимпийским видом спорта в течение примерно десяти лет.

Самая распространенная игра в пул, восемь мячей, происходит от более ранней игры, изобретенной около 1900 года и впервые получившей популярность в 1925 году под названием B. ДО Н.Э. Co., принадлежащей компании Brunswick-Balke-Collender. В игре-предшественнике использовались семь желтых и семь красных шаров, черный шар и биток. Сегодня пронумерованные полосы и твердые тела предпочтительны в большинстве стран мира, хотя вариант в британском стиле (известный как пул с восемью шарами или черный шар) использует традиционные цвета. В восьмерку, в том или ином варианте, играют во всем мире, в нее играют миллионы игроков любительских лиг, и в профессиональных и любительских турнирах с использованием Всемирных стандартизованных правил WPA проводятся жесткие соревнования.Тем не менее, самая интенсивная конкуренция в пуле — это игра в девять мячей, которая стала популярной игрой профессионалов с 1970-х годов, с упадком в прямом пуле (также известном как непрерывный 14.1). Популярность девятки выросла из-за ее скорости, возросшей роли удачи и ее пригодности для телевидения. Сегодня есть некоторые признаки того, что более сложный вариант десять мячей может вытеснить девятку в профессиональной игре, но девятка, вероятно, останется самой популярной азартной игрой в течение многих лет, а восьмерка — самой популярной развлекательной и любительской командой. один.

Различия в оборудовании

Мячи

Бильярдные шары различаются от игры к игре, от площади к области, по размеру, дизайну и количеству. Хотя преобладающим материалом для изготовления качественных мячей до конца 1800-х годов была слоновая кость (глина и дерево использовались для изготовления более дешевых наборов), существовала необходимость найти ей замену не только из-за проблем с окружающей средой, но и из-за крутизна в стоимости мячей. Эти поиски привели к разработке целлуоида, первого промышленного пластика, и с тех пор шарики изготавливались из различных пластиковых смесей, от устаревших материалов, таких как бакелит, до современных фенольных смол, полиэстера и акрила.

Бильярдные шары Carom больше по размеру, чем шары для пула, и чаще всего бывают в виде набора из двух биток (один простой белый и один цветной или маркированный) и красного прицельного шара (или двух прицельных шаров в случае игры четырехбол, известный по-японски как ёцудама).

Международные стандартизированные (иногда называемые «американским» или «Келли») шары для пула, используемые в любой игре в пул и встречающиеся во всем мире, поставляются в наборах по 16 штук, включая два набора пронумерованных прицельных шаров, семь твердых тел (1 -7) и семь полос (9-15), черный шар 8 и белый биток.Мячи «британского стиля» (которые фактически используются во многих областях за пределами Великобритании, включая Ирландию, Австралию и иногда Новую Зеландию, а также в различные европейские страны) немного меньше по размеру и бывают без пронумерованных красных и желтых мастей. Шары располагаются по-разному в зависимости от игры; обычно в треугольной стойке, хотя в игре в девять мячей можно использовать стойку в форме ромба. Для снукера-ответвления карманного бильярда требуются шары меньшего размера и несколько дополнительных шаров с особыми баллами.Некоторые необычные игры в пул, такие как бейсбол (названный в честь полевого вида спорта), требуют дополнительных мячей, в то время как в других редких вариантах, таких как покерный бильярд, используется альтернативный набор мячей.

Столы

Есть много размеров и стилей карамбольных и бильярдных столов. За исключением некоторых вариантов бамперного пула и некоторых новинок, все бильярдные столы представляют собой прямоугольники, длина которых вдвое больше их ширины. Качественные столы имеют многослойное сланцевое ложе, на которое натянуто полотно (сукно).Менее жесткие материалы склонны к изменениям, влияющим на игру, из-за влажности и даже к постоянному короблению, а также к другим проблемам.

Международный стандарт для бильярдных столов для карамболя — это игровая поверхность (измеренная от рельсовой подушки до рельсовой подушки) 2,84 на 1,42 метра (112 на 56 дюймов или 9,32 на 4,66 фута), +/- 5 мм, хотя многие ( особенно американские) столы для любительского использования имеют размер 10 x 5 футов. Сланцевую кровать профессиональных бильярдных столов обычно нагревают, чтобы предотвратить попадание влаги и обеспечить стабильную игровую поверхность (практика, которая на самом деле датируется веками).

Большинство бильярдных столов известны как 7-, 8- или 9-футовые, в зависимости от длины длинной стороны игровой поверхности. Международный стандартизированный размер для профессиональной игры — 9 на 4,5 фута (274 на 137 см). В прежние времена столы 10 на 5 и даже 12 на 6 футов были обычным явлением, но сегодня они используются только для сильно разнесенного варианта снукера карманного бильярда (сам по себе крупный международный вид спорта, который не считается формой пула). , гибрид карамболя и кармана, известный как английский бильярд («бильярд» в британском английском почти всегда относится к этой игре), и некоторые другие региональные варианты, такие как русский бильярд и финская кайса (оба из которых играются с шарами даже больше, чем карамболь). мячи и очень плотные карманы).Десятифутовые бильярдные столы в основном датируются началом 20-го века, но иногда их все еще можно встретить в более старых бильярдных. Бильярдные столы размером 6 на 3 фута доступны для домов и тесных общественных мест, но обычно не являются предпочтительными (и даже меньшие наборы с миниатюрным оборудованием).

Столы для снукера (и английского бильярда) используют меньшие карманы, сукно с направленным ворсом и закругленные входы в карманы.

Ткань

Кровати и поручни всех видов бильярдных столов (карамболь, пул и снукер) покрыты плотной тканью без ворса, называемой сукном, как правило, из камвольной шерсти, хотя часто встречаются смеси шерсти с нейлоном и около 100 штук. % синтетики.Baize — это в основном термин Содружества, где в североамериканском английском языке предпочтение отдается слову «ткань». Его часто ошибочно называют «войлоком». Смеси и синтетика более распространены на рынке баров / пабов (они более прочные, но замедляют работу, и многие серьезные игроки их избегают). 100% шерстяная ткань с более быстрым покрытием чаще всего используется на домашних столах, а также в элитных бильярдных и залах для пула. Ткань играет быстрее, потому что она более гладкая, тонкая, более плотная и менее пушистая, обеспечивая меньшее трение и, таким образом, позволяя шарикам катиться дальше по кровати стола. Сукно для бильярда на протяжении веков традиционно было зеленым, представляя собой траву центральной лужайки. Некоторые предположили, что цвет может выполнять полезную функцию, поскольку (не дальтоники) люди якобы имеют более высокую чувствительность к зеленому, чем к любому другому цвету. Однако никакие известные исследования не продемонстрировали заметного влияния цвета ткани на профессиональную или любительскую игру. Сегодня сукно для бильярда доступно в широком спектре цветов, среди которых очень распространены красный, синий, серый и бордовый цвета.В последние годы стала доступна одежда с окрашенным рисунком, например, логотипы спонсоров спорта, университетов, пива, мотоциклов и турниров.

Нет основной разницы между карамелью и тканью для бассейна. Серьезные игроки обоих видов киевского спорта обычно предпочитают быструю одежду, так как она требует меньшего усилия при стрельбе, что позволяет более точный и «изящный» удар и лучшую способность контролировать скорость битка и, следовательно, его положение. Углы отскока подушек также более точны с более быстрой тканью, а более плотная и тонкая ткань удерживает меньше влаги.Принципиальное отличие состоит в том, что подавляющее большинство бильярдных столов, с которыми сталкивается широкая публика (например, в тавернах и обычных бильярдных), значительно толще, грубее и медленнее, в результате чего среднестатистические игроки-любители плохо понимают тонкости воздействия из быстрой ткани на игру и, как правило, стреляют слишком сильно, когда на быстрой ткани.

Ткань для снукера на руке имеет заметный направленный ворс (за исключением большинства столов в США, где используется ткань без ворса), и компенсация влияния этого сна на скорость и траекторию мяча является важным элементом в овладении навыками владения мячом. игра.

Стеллажи

В бильярде Carom не используются стойки для шаров. В зависимости от конкретной игры, о которой идет речь, шары могут выпускаться случайным образом или устанавливаться в очень определенных положениях в начале игры.

В большинстве игр в пул прицельные шары плотно уложены (обычно помещаются в деревянную или пластиковую стойку для мячей и перемещаются в нужное положение) в определенном месте на столе (которое может варьироваться от игры к игре). В играх, стандартизированных на международном уровне, таких как игра с девятью и восемью мячами, верхний шар стойки (мяч, указывающий в сторону конца стола, с которого будет произведен первый удар) помещается в точку для ног, точку ( маркированный или иным образом), который находится на пересечении боковой середины стойки стола и его продольного центра, а мяч для победы в игре находится в центре стойки.(Во многих играх также могут быть другие требования к разбивке, например, 1 шар на вершине). В некоторых региональных версиях, таких как британский вариант с восемью шарами, известный как «пул с восемью шарами» (который сам становится стандартизированным на международном уровне под новым названием «черный шар»), мяч для победы в игре снова находится в центре стойки (или pack, на британском английском), должен идти пешком. В некоторых играх с бильярдом, таких как «Чикаго», вообще нет решетки, но, как и во многих играх с карамбольщиком, есть определенные места для обнаружения шаров.В снукере используются обе тактики: колода из 15 «красных» разбивается так же, как в пуле, и специальные «цветные шары», для каждого из которых назначены определенные места.

Есть два основных типа стеллажей; более распространенный треугольный тип, который используется в восьми шарах, пятнадцати шарах, прямом пуле и многих других играх, а также ромбовидный, используется в игре с девятью шарами (для удобства; девять мячей можно легко собрать в треугольной стойке, и на большинстве площадок не предусмотрены алмазы для стойки).Для игры в семь мячей доступны специальные шестигранные стойки, но для этой игры можно использовать ромбовидную стойку сбоку.

Кий

Все виды спорта с кием (за исключением ответвлений без кия, известных как бильярд с пальцами и пул), конечно же, проводятся с помощью клюшки, известной как кий (часто также называемой «кий»). Кий обычно представляет собой цельную коническую палку, обычно называемую «домашним кием», или состоящий из двух частей персональный кий, предназначенный для ношения в футляре.Прикладной конец кия имеет большую окружность и предназначен для захвата игроком при броске, в то время как более узкий стержень кия, обычно сужающийся к жесткому концу 10-15 мм (0,4-0,6 дюйма), называемому наконечником, где кожаный наконечник прикреплен для окончательного контакта с шариками. Кии могут быть изготовлены из разных пород дерева в зависимости от фактора стоимости; обычно дешевый вид, называемый рамин, используется для изготовления киев более низкого качества, в то время как твердый клен является одним из наиболее распространенных видов древесины, используемых для изготовления качественных киев.Традиционно киев ручной работы часто соединяют с различными декоративными древесными породами и дополнительно украшают инкрустациями из привлекательных и / или ценных материалов, таких как серебро, слоновая кость (сегодня обычно добывается из бивней мамонта, поскольку слоны защищены) и полудрагоценными камнями. Основная природа и структура всех видов реплик по сути одинаковы, но из-за огромного увеличения числа игроков любительских лиг с середины 1980-х годов возник большой рынок, который продолжает развиваться и специализироваться по относительно недорогим ценам. серийные кии для пула.В последние годы количество доступных опций увеличилось, и теперь доступны реплики, которые выглядят как сделанные вручную реплики для всех, кроме коллекционера, или с логотипами футбольных команд на них, или драконами и черепами, цветочными узорами и многими другими опциями. . Некоторые из них имеют высокотехнологичный внешний вид и созданы с использованием современных материалов и технологий, аналогичных высококачественным клюшкам для гольфа.

Существуют различные подсказки. Мел, который поступает в виде твердых, часто окрашенных, обернутых бумагой кубиков, необходимо периодически наносить на кончик кия во время каждой игры, чтобы предотвратить ошибочные ошибки, особенно при попытке придать мячу вращение. Механический мост, или мостовая палка, представляет собой кий-подобную палку с головкой на ней, на которую кий может опираться в канавке или изгибе; это используется для поддержки сигнала в кадрах, которые недоступны или слишком неудобны для руки на мостике. Наконечник или скребок — это ручной инструмент для абразивного или микропрокалывания, который используется для предотвращения того, чтобы наконечник не стал слишком твердым и гладким из-за повторяющихся ударов битка, чтобы правильно удерживать мел. Ручной тальк (также иногда неправильно обозначаемый «мел») или перчатка для бассейна можно использовать на руке моста, чтобы сделать гребок плавным; это особенно полезно во влажной среде.

Бильярдные кии Carom обычно на пару дюймов короче и толще на кончике, чем кии для пула (и даже больше, чем кии для снукера), но точные размеры зависят от предпочтений игрока. Персональные (не связанные с домом) кии для карамболя и пула обычно соединяются на полпути, в то время как кии для снукера чаще всего представляют собой 2/3 стержня и 1/3 приклада, поэтому требуется более длинный футляр для переноски. Кольца и наконечники карамболя чаще всего имеют диаметр от 13,5 до 14,5 мм, а наконечники пула в среднем составляют около 12.Диаметр от 5 до 13,5 мм, с острием снукера обычно от 10,5 до 11,5 мм. Многие опытные игроки в пул предпочитают стрелять с наконечником размером с снукер, но немногие профессионалы делают это, в том числе бывшие профи снукера, долгое время доминирующие в женской игре на девятку. Реплики Carom чаще всего имеют наконечник из латуни, хотя стекловолокно становится все более распространенным, а фигурные реплики ручной работы могут иметь наконечник из слоновой кости. Кии для пула обычно имеют наконечник из стекловолокна (или пластика в дешевых моделях), хотя раньше металл был очень распространен наряду со слоновой костью.У большинства киев для снукера имеется латунный наконечник. Двухкомпонентные кии для карамболя и снукера обычно имеют соединение дерева с деревом, часто даже с деревянной булавкой и резьбой, исходя из принципа, что это дает лучшее ощущение, в то время как кии для пула чаще всего имеют металлическое соединение и булавку, поскольку игры в пул как правило, требуют значительно большей силы, что требует подкрепления. Кии для карамболя (и снукера) чаще всего изготавливаются вручную и в среднем дороже, чем кии для пула, поскольку рынок массовых киев особенно силен в сегменте пула.Высококачественные сделанные вручную, но не изготовленные на заказ кии для карамболя и снукера в основном производятся в Европе и Азии, тогда как их аналоги для пула — это в основном продукты из Северной Америки. Большая часть машинных киев продается американскими брендами, но их привлекают неамериканские трудовые коллективы. Следует отметить, что в экстремальной дисциплине карамболя, известной как артистический бильярд (и его эквиваленты в пуле артистический пул и трюк-шот, а также в снукере с трюком), мастер-практик может иметь 20 или более реплик с широким диапазоном спецификаций. каждый настроен для выполнения определенного выстрела или трюка.

Цели игр

Цель практически всех бильярдных игр в карамболь — набрать заранее определенное количество очков (25, 50, 1000 и т. Д.) До того, как это сделает противник, или набрать больше очков, чем противник, в течение заранее определенного времени. В большинстве таких игр один успешный бросок приносит одно очко без штрафных санкций за промах, но в некоторых играх, например, в итальянских пятиочках, предусмотрены различные возможности для подсчета очков и фолков.

Некоторые игры в пул работают по принципу начисления очков за шар до заранее установленного счета (14.1, например, непрерывный или прямой пул), в то время как в других есть системы начисления очков, основанные на числе, указанном на мяче, система побед с наименьшим количеством очков или правила о последнем оставшемся игроке. Однако наиболее популярными сегодня играми в пул являются игры с «денежным мячом», в которых для победы в определенных условиях необходимо забить определенный шар. Самая популярная игра в бильярд в мире (но, к сожалению, с наименее последовательными правилами в разных областях) — это восьмерка, в которой каждый игрок пытается забить определенную комбинацию шаров, а затем, наконец, восьмерку. В игре с девятью шарами и его вариантом с семью шарами мастей нет, и каждый игрок всегда должен сначала стрелять шаром с наименьшим номером на столе, либо пытаться уничтожить их всех по очереди, чтобы забить одноименный денежный шар на стол. последний бросок или используйте мяч с наименьшим номером, чтобы забить денежный шар как можно раньше. Все более популярной среди профессионалов становится игра с десятью шарами, в которую играют по тем же основным правилам, за исключением того, что (в международной стандартизированной версии) десять мячей нельзя забить раньше, чтобы легко выиграть.

В некоторых играх сочетаются элементы карамболя и карманного бильярда. В английский бильярд играют карамбольными шарами на столе размером с снукер с большими карманами, и есть разные способы заработать разное количество очков. В русский бильярд играют с шарами еще большего размера, с карманами, едва достаточными для их размещения, и цель — забить биток в лузу, забивая его от пронумерованных прицельных шаров в лузу, чтобы заработать очки за нанесенные пронумерованные шары.

Различия в правилах

Всемирная ассоциация пул-бильярда совместно с Союзом Мондиаль де Бильярд (UMB) и различными другими руководящими органами установили всемирные правила для ряда игр в карамболь, в том числе трех подушек, прямой рейки и пяти кеглей.Конечно, существуют локально популярные игры различных видов, которые различаются от региона к региону, но основные игры в области карамболя полностью стандартизированы.

В области пула существует множество ассоциаций, которые на протяжении многих лет издают правила для различных игр. Восьмерка — особенно сложный вопрос. WPA и его региональные и национальные филиалы, такие как Бильярдный Конгресс Америки (BCA), серия профессиональных турниров, таких как International Pool Tour (IPT), и любительские лиги, такие как Национальная ассоциация восьми мячей Valley (VNEA, которая, несмотря на свое название, является многопрофильной). национальный) и Американская ассоциация игроков в пул / Канадская ассоциация игроков в пул (APA / CPA) имеют разные наборы правил. Безусловно, большинство профессиональных игроков в пул используют правила WPA / BCA, и хотя был достигнут некоторый прогресс в продвижении правил лиг к стандарту WPA, некоторые, такие как APA / CPA, имеют сильно расходящиеся наборы правил для восьми мячей. Между тем миллионы людей играют неофициально, используя разговорные правила, которые меняются не только от области к области, но даже от места к месту. С другой стороны, девятка была основной игрой в азартные игры и турнирный пул на протяжении нескольких десятилетий, и во всем мире она почти полностью стандартизирована на одних и тех же правилах как в профессиональной, так и в любительской игре.Снукер уже давно стал полностью стандартизированным, как и английский бильярд.

Список литературы

лучший боулинг в Черкассах

Бильярд — это один из видов настольных игр, принцип которого заключается в забивании битков (слоновой кости) в лузу. Бильярдный стол имеет четырехугольную форму со сторонами, его длина на 1/3 больше ширины. В зависимости от размеров бильярдного стола бильярд делится на малый, средний (кабинетный) и большой.

Есть такие виды бильярда:

Пушка — это разновидность бильярда, а также определение удара, при котором биток последовательно сталкивается с двумя прицельными шарами.

Русский бильярд (пирамида) — собирательное название нескольких разновидностей бильярда. Русский бильярд Это разновидность лузного бильярда с особыми требованиями к оборудованию для игры. Русский бильярд делится на следующие виды: Американский, или Свободная пирамида — в игре русский бильярд соблюдаются «общие правила», но есть ряд особенностей.Цель игры, как и в большинстве других видов русского бильярда, — забить первым 8 мячей. В игре используется 16 шаров. Любой из них может быть как битком, так и прицельным шаром. Перед началом игры 15 шаров собраны в виде треугольной пирамиды. Передний шар находится позади стола, а основание пирамиды параллельно короткой доске. Первоначальный удар (ограбление) производится рукой дома. Вы можете играть в любой прицельный шар или биток с прицельных шаров. «Заказного» удара не требуется.Правым ударом
Все забитые мячи засчитываются. Забастовка считается правильной, если другие пункты правил игры и дополнительное техническое задание. Московская пирамида — разновидность русского бильярда. Его еще называют «сибирским», или «комбинированным». Цель игры — забить первым восемь мячей. Всего в игре 16 шаров, один из которых — биток, отличающийся от прицельного цвета или специальной разметки. Как и в любом другом виде бильярда, первый удар наносится челюстью «домой».Разница в том, что заказ не требуется, и вы можете играть любым прицельным шаром или битком с прицельных шаров. А при правильном ударе засчитывается любое количество шаров, попавших в лузы. В этом случае вместо забитого битка удаляется со стола любой из прицельных шаров, указанных противником (по новым правилам, мяч удаляется игроком, получившим «шурин»), и игрок играет чек-ап из «дома»; Динамическая пирамида (Нева)

Снукер — разновидность бильярдной игры в пул.Наиболее распространен в Великобритании. C конца 70-х годов ХХ века прославился практически на весь мир, особенно в Европе и Китае. Главный турнир — чемпионат мира (проводится ежегодно). В начале игры на игровом столе 15 красных шаров, расположенных в виде пирамиды, и 6 цветных шаров, каждый из которых находится на определенной отметке на столе. Белый шар (биток) используется для ударов по цветным шарам. Игроки должны поочередно забивать красные и цветные шары. Пока красные шары остаются на столе, забитые цветные шары размещаются на своих местах.Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков. При наборе игроков (после забивания всех мячей) одинаковое количество очков, в кадре разыгрывается один черный шар. В снукере возможна «патовая» ситуация, когда попадание красных шаров не способствует продолжению фрейма. В этом случае, по согласованию между игроками и судьей, фрейм начинается заново.

Пул — разновидность лузного бильярда. Другие названия: Американский пул, Американский пул. Часто американский вид бильярда ошибочно называют термином «американский».«Бассейн делится на следующие типы:

1. Пул-8. Задача игроков — забить все шары своей группы (полосатые или сплошные), после чего G-8 забьет правильным ударом.

2. Пул-9. Игрок может ударить только по мячу с минимальным номером. Задача — попасть в девятый шар правильным ударом.
3. Стрит (также «14 + 1 с продолжением»). Игра ведется до тех пор, пока у одного из игроков не наберется определенное количество очков. За каждый забитый мяч начисляется одно очко.

4. Пул 10. Игра похожа на «девятку», но используются шары с умберами от 1 до 10. В отличие от «девятки» — кастомные.

5. Пул 7. Обучающая игра, аналогичная правилам «Девятка». Используется всего семь мячей.

6. В одном кармане. Каждый из противников должен забивать шары в свою лузу (обычно в один из углов). Луза выбирается перед началом игры.

7. Через мяч. Все мячи засчитываются комбинированными ударами (удар по мячу).

8.Вращение. Шары забиваются в порядке от первого до пятнадцатого. количество очков начисляется в соответствии с номером мяча (одно очко за первый, два за второй и так далее). Игра ведется до тех пор, пока один из игроков не наберет 61 очко.

9. Бортовой бассейн. Очки начисляются только за шары, забитые с доски или несколько (дуплет, триплет и т. Д.). За один забитый мяч игрок получает одно очко.

10. Трюковой выстрел.

Кика или Каролина — разновидность бильярда, распространенная в Финляндии.Сама игра зародилась в России и является близкой родственницей русской пирамиды. По сравнению с большинством других видов бильярда, Кайса отличается большими (диаметром 68 мм) шарами и маленькими лузами, диаметр отверстия которых едва хватает на большой шар, чтобы он в него попал, тоже стоит отметить долгую и долгую жизнь. тяжелые реплики. Стол для кайзы обычно имеет длину 10 футов и, следовательно, на 2 фута короче, чем стол для русской пирамиды, у которой обычно 12 футов. Могут играть как два игрока, так и команда.Как и у пушек, у обоих игроков есть свои шары, один биток, имеющий своеобразную точку или другую маркировку. Обычно используются пять мячей: желтый мяч (так называемый кайс по-фински), два красных шара и два белых шара (каждый из которых действует как прицельный шар для противника). В игре до 60 очков и довольно сложная рейтинговая система, похожая на ту, что
которые используются в снукере и английском бильярде, с точки зрения начисления очков за различные удары. Подобно русскому и английскому бильярдам, в которые также играют на больших столах, Кайса представляет собой гибрид пушечного и карманного бильярда.Кайса — это, по сути, любительская игра без профессиональных игроков.

Novus — латвийский национальный вид спорта. Novus принадлежит к группе киев. Игровой стол в виде квадрата разделен на четыре игровые зоны, в которых располагаются деревянные фишки двух цветов для каждого игрока. По углам игры На столе четыре кармана. Задача каждого игрока состоит в том, чтобы с помощью игрового кия и битка загнать свои фишки, расположенные на противоположном конце стола, в любую из четырех лунок.Удары по стружке производятся по очереди.
Выигрывает тот, кто первым загоняет все свои фишки в карман. Novus сочетает в себе такие игровые навыки, которые в других видах спорта или играх проявляются только по отдельности. В Novus могут одновременно играть как два, так и четыре участника.

Общие правила и популярные варианты

Бильярд с каждым годом становится все более популярным. Во всем мире много людей, которые играют в эту игру как профессионально, так и время от времени в качестве хобби.Поскольку это может быть профессиональный вид спорта, очевидно, что должны быть четкие правила, регулирующие соревнования, и это относится к любому виду спорта в целом. А вот с бильярдом ситуация несколько сложнее, потому что существует несколько разновидностей бильярда, каждая из которых имеет свои особенности и важные моменты. Таким образом, в данной статье мы расскажем о трех популярных вариациях ставок — русская пирамида, восьмишарный пул и снукер.

Русская пирамида

Данная вариация бильярда сопровождается следующими техническими характеристиками:

  • столов — 3.6 метров в длину и 1,8 метра в ширину;
  • шариков диаметром 68-70 мм;
  • угловые карманы — 72-73 мм;
  • центральные (боковые) карманы — 80-81 мм.

Перед началом каждого матча все 15 прицельных шаров помещаются так плотно, что они должны образовывать треугольник. Для этого используется специальное оборудование, также известное как стойка или пирамида. Центр переднего мяча должен находиться в точке для стопы. Таким образом, основание пирамиды параллельно перилам для ног.

Удар битка выполняется наконечником кия для пула; движение должно быть продольным.При выполнении удара бильярдист хотя бы одной ногой должен стоять на земле. Все шары должны быть неподвижными, что возможно только в том случае, если стол идеально горизонтально уравновешен на полу.

Бросок считается оконченным, когда все шары заканчивают свое движение. Бывают случаи, когда игроки совершают определенные ошибки при выполнении удара. Наиболее частые ошибки следующие:

  1. Двойной удар — игрок заставляет клюшку дважды коснуться мяча.
  2. Выстрел с толчком — игрок использует клюшку для одновременного касания объекта и битка.
  3. Пропущенный (воздушный) бросок — биток не коснулся хотя бы одного прицельного шара.

В любом из вышеперечисленных случаев назначается соответствующий штраф. Штрафы также возникают в следующих случаях:

  • игрок не пробил по мячу концом своего кия;
  • игрок делает бросок до того, как закончился предыдущий;
  • биток покидает игровое поле после удара;
  • игрок останавливает движущийся мяч своей клюшкой, руками, одеждой и т. Д.

Право на первый выстрел

Игроки остаются за подголовником по обе стороны продольной струны. Их фактическое положение определяется либо подбрасыванием монеты, либо по договоренности. Затем игроки помещают мячи в дом и одновременно наносят удары, направляя мячи к опоре для ног. Право предоставляется игроку, мяч которого касается подножки и останавливается на ближайшем расстоянии от подножки. Игрок не может выиграть в данном соревновании, если его мяч:

  • не достигает подножки;
  • касается боковой направляющей;
  • пересекает продольную струну;
  • покидает игровое поле или достигает лузы.

Правила игры

Основная особенность русской пирамиды заключается в том, что игрок должен назвать конкретную лузу, в которую он собирается попасть с определенным шаром (то есть вызов шара). Только когда данный шар достигает данной лузы, он считается успешным. В этом случае игрок получает право выполнить следующий выстрел.

Иногда, однако, случается, что мяч попадает в лузу и умирает на ее краю, после чего падает.Таким образом, если мяч падает до окончания удара, мяч считается удачным. С другой стороны, когда этот мяч падает после завершения броска, он не засчитывается, и судья возвращает его в исходное положение.

Кроме того, могут быть выскочившие шары, т.е. ситуация, когда мяч покидает игровое поле, не доходя до лузы. Если прицельный мяч прыгает, он возвращается на место для ноги; игрок не получает никаких штрафов; засчитываются все удачные шары. Когда биток покидает игровое поле, игрок наказывается; все успешные мячи не учитываются; этот мяч помещается на игровое поле в соответствующее место.Также может случиться так, что мяч подпрыгивает и касается игрока или его кия; в этом случае этот игрок будет наказан соответствующим образом. Однако, если мяч достигает одного из вышеуказанных барьеров и возвращается на игровое поле, считается, что он находится в игре; если мяч, наконец, покидает стол, считается, что мяч прыгнул. Кроме того, это не является нарушением правил, если мяч достигает осветительных объектов, вкладыша карманов или верхних элементов направляющих и снова оказывается на столе.

Когда игроку удается забить мяч, который не был вызван, или он нарушает правила, чтобы забить вызванный мяч, мячи с отскочившими объектами помещаются судьей на точку для ног.Если это место уже занято другим мячом, ранее прыгнувшие шары помещаются близко, но не кожа к коже, к закрывающему мячу на продольной струне рядом с опорой для ног. Если эта область также занята, мяч помещается в центральную точку.

Другой игрок начинает игру, когда его соперник либо нарушил правила, либо не смог забить названный мяч. Если игрок был оштрафован, его противник может попросить его выполнить следующий удар вне очереди, сказав «Продолжайте игру».Такая ситуация возникает, когда игрок считает, что ему лучше пропустить один бросок.

Чтобы выиграть игру, игрок должен либо набрать 8 названных шаров, либо набрать 71 очко.

Снукер

Поединки по снукеру проходят на столах длиной 3569 мм и шириной 1778 мм. Шарики имеют диаметр 52,4 мм. Эти матчи могут быть размещены только между двумя соперниками.

На каждый матч необходимо иметь 22 шара (15 красных, 6 цветных и один белый биток).Что касается цветных шаров, то каждый из них приносит разное количество очков:

  • красных шаров — по 1 очку;
  • желтый — 2 балла;
  • зеленый — 3 балла;
  • коричневый — 4 балла;
  • синий — 5 баллов;
  • розовый — 6 баллов;
  • черный — 7 баллов.

Таким образом, основная задача данной разновидности бильярда — набрать больше очков, чем набрал соперник. Очки засчитываются только в том случае, если игроку удается правильно сыграть мячом; количество заработанных очков зависит от того, какой мяч был успешно сыгран.Игра считается оконченной, когда все шары разыграны. Однако, когда на игровом поле остается черный шар, игра заканчивается либо после того, как он был сыгран, либо после нарушения правил.

Общие правила

Игрок продолжает играть, если он не нарушает правила или не забивает мяч.

Биток должен коснуться другого шара (красного или цветного). В противном случае игрок будет оштрафован. При этом нет необходимости заставлять шары касаться рейки или направлять их в лузу.

Если биток касается красного шара, который отправляет другой красный шар в лузу, этот шар засчитывается.

Игроки должны играть красными и цветными шарами как синонимы, при этом необходимо вызывать конкретный красный шар. Вызванный шар не будет засчитан, если биток не коснется его первым после удара.

Если игрок забивает цветной шар вместо красного, назначается соответствующий штраф.

Когда на игровом поле есть красные шары, каждый забитый цветной шар кладется обратно на стол.Как только все красные шары забиты, соперники должны забивать цветные шары в порядке возрастания их ценности (желтый — первый, а черный — последний). В этом случае цветные шары не возвращаются. Исключение возникает только тогда, когда у противников одинаковое количество очков. В этом случае черный шар помещается на игровое поле для определения победителя.

Право сделать первый бросок определяется либо подбрасыванием монеты, либо при помощи точечного выстрела.В последнем случае биток должен достичь читаемого шара; в противном случае игрок будет оштрафован. Такие штрафные очки начисляются противнику, который должен либо играть, либо попросить первого игрока продолжить игру в данной ситуации.

Как уже упоминалось, цветные шары возвращаются на свои места, а красные — нет. Если определенное место занято, соответствующий мяч должен быть помещен как можно ближе к нему (ближе к опоре для ног). Если розовые или черные шары не могут быть размещены таким образом, их можно разместить рядом с их начальными точками (ближе к центру стола).

Когда прыгает красный шар, он не возвращается обратно, в то время как прыгнутые цветные шары помещаются обратно с соответствующим штрафом. Когда биток прыгает, игрок должен выполнить точный бросок. При этом он может играть любым мячом.

Мяч считается засчитанным, если он правильно отправлен в лузу. Когда мяч достигает лунки и возвращается на игровое поле, считается, что он находится в игре.

Иногда может случиться так, что биток замаскирован, т. Е. Размещен так, что невозможно напрямую добраться до любого из считываемых шаров.Если это произойдет, говорят, что снукера нет.

Если два мяча касаются друг друга, игрок должен выполнить бросок от центральной линии, соединяющей шары. С другой стороны, если биток коснется двух шаров одновременно, будет зафиксирована ошибка.

Нет вопросов? Сделайте ставку прямо сейчас!

Когда игрок посылает биток, но ему не удается достать другой шар, игрок наказывается. Затем его противник решает, начать ли игру или заставить первого игрока выполнить следующий удар.

Если биток оказывается в снукерной позиции после нарушения правил, возникает ситуация свободного мяча. Если соперник принимает эту позицию и выполняет удар, он может отозвать любой мяч. В этом случае стоимость вновь вызванного мяча равна стоимости мяча, который требовалось забить ранее. Штраф налагается, если биток не достигает вызванного шара или биток оказывается замаскированным. Если свободный мяч попадает в лузу, он помещается обратно, и игрок получает соответствующее количество очков.Если забит обычный мяч, дается такое же количество очков. Если случится так, что засчитываются и свободный, и обычный мяч, засчитывается только стоимость обычного мяча.

Когда игрок в соответствии со своими способностями может дотянуться до прицельного шара или его напрямую, но не может этого сделать, судья объявляет промах. Когда это происходит, биток ставится на свое предыдущее место, за исключением случаев, когда виновный игрок может извлечь из этого выгоду. После определения положения мяча судья может спросить игроков о ситуации, но окончательное решение принимает судья.

Если мяч попал в лузу не из-за удара, его ценность не засчитывается, пока он возвращается на игровое поле. Это правило такое же, как и в русском бильярде-пирамиде.

Ошибки

Если игрок совершает ошибку, его противнику дается соответствующее количество очков. Когда игроку удается сделать несколько ошибок за один бросок, его противнику начисляются очки за самую серьезную из них. После ошибки соперник продолжает игру с места, на котором остановился биток.Когда объявляется ситуация промаха, игрок делает бросок из восстановленной позиции.

Пенальти

Следующие фолы и ошибки должны наказываться как минимум четырьмя очками сопернику.

Количество штрафных очков равно стоимости обычного мяча:

  • мячей двигались, когда игрок выполнял бросок;
  • игрок выполняет серию последовательных ударов по битку;
  • игрок не может касаться земли хотя бы одной ногой;
  • игрок делает вне очереди;
  • игрок делает неправильный прицельный бросок;
  • игрок не может заставить биток достичь прицельного шара;
  • биток отправлен в лузу;
  • : игрок бросает биток так, что он перепрыгивает через шар и достигает другого.

Количество штрафных очков равно стоимости прицельного шара или другого шара, связанного с ошибкой:

  • игрок заставляет неправильный шар попасть в лузу;
  • биток не достигает прицельного шара;
  • игрок посылает биток так, чтобы он коснулся двух шаров одновременно;
  • игрок коснулся мяча чем-либо, кроме конца кия;
  • мяч покидает игровое поле.

Количество штрафных очков — семь:

  • игрок совершает ошибку после того, как забил красный шар, но до того, как закроет цветной;
  • игрок использует мяч для различных целей, кроме игры;
  • игрок играет красным шаром, тогда как он должен играть цветным;
  • игрок использует любой другой шар в качестве битка.

Бильярд с 8 шарами

В этой игре игроки также должны коллировать шары. Для матча используется биток и набор из 15 пронумерованных шаров. Один из игроков должен забить все шары с номерами от 1 до 7 (эти шары сплошные), другой набирает шары с 9 по 15 (полосатые). Победа присуждается игроку, который сумел забить все свои мячи и правильно забил мяч 8.

В этой игре нет необходимости вызывать очевидные прицельные шары и лузы.Если противник не уверен, какой шар или луза будет играть другой игрок, ему разрешается задать соответствующий вопрос. Удары по воротам и комбинированные удары (т. Е. Удары с касанием нескольких мячей) не считаются очевидными. В этих случаях игрок должен вызвать прицельный шар и лузу. Однако при вызове нет необходимости упоминать какие-либо другие подробности, кроме шара и лузы.

Все забитые мячи остаются в лузах независимо от того, полосатые они или сплошные и кто их забил.Кроме того, не требуется вызывать мяч для первого удара. Если какой-либо из шаров попадает в лузу после правильного первого удара, игрок, выполнивший этот бросок, получает право выполнить следующий.

В самом начале шары располагаются так, чтобы они образовывали треугольную пирамиду с шаром 8 в центре. При этом мяч вперед пирамиды помещается на отметку ступни, а полосатый и сплошной шары — каждый в углах пирамиды.

Игрок, выигравший в первом броске, получает право либо начать матч сам, либо предоставить это право своему противнику.В этом случае каждая следующая игра начинается с того, что другой игрок выполняет первый бросок.

Первый выстрел считается правильным, если игрок либо забивает прицельный шар, либо заставляет по крайней мере четыре прицельных шара достичь следа. Если игрок не выполняет хотя бы одно из вышеперечисленных требований, такая ситуация считается фолом. В этом случае его противник имеет право либо принять ситуацию и выполнить свой бросок, либо выполнить свой первый удар после того, как мячи были возвращены в исходное положение.

Если первый удар приводит к тому, что биток попадает в лузу, весь шар остается в лузах (кроме шара 8), объявляется фол, и стол остается открытым. Следующие игроки выполняют точечный бросок.

Когда игрок собирается выполнить точечный бросок, чтобы достичь прицельного шара, находящегося на кухне, это возможно только в том случае, если биток сначала коснется опоры для ног. Что касается прицельных шаров, находящихся вне кухни, их можно отправлять в любую лузу.

Когда прицельный шар покидает игровое поле после первого выстрела, объявляется фол. В этом случае следующий игрок получает право либо принять ситуацию и выполнить обычный бросок, либо произвести точечный бросок из кухни.

Если при первом ударе мяч 8 попадает в лузу, игрок может либо выполнить первый удар еще раз, либо продолжить игру после того, как мяч 8 будет помещен обратно. Когда шар 8 и биток находятся в лузах, следующий игрок имеет право либо выполнить свой первый удар, либо вернуть шар 8 и продолжить игру.

Однако, когда дело доходит до официальных международных соревнований, игра считается выигранной, если шар 8 попадает в лузу после правильного первого удара. При этом игрок проигрывает, если шар 8 и биток попадают в лузы после его первого удара.

Стол считается открытым, если ни один из игроков не выбрал свои группы шаров (полосатые или сплошные). По правде говоря, стол всегда открывается сразу после первого выстрела. В открытом состоянии можно заставить двигаться сплошные шары полосатыми и наоборот.Это означает, что все шары на открытом столе разрешены. Тем не менее, если биток первым касается шара 8 на открытом столе, ни полосатый, ни сплошной шар не засчитываются в пользу игрока. Его броски окончены, а все забитые мячи остались в лузах. При этом данный стол по-прежнему открыт для следующего игрока. Что касается открытого стола, все неправильно забитые шары остаются в лузах.

Первый бросок не связан с выбором группы шаров для дальнейшей игры, даже если и полосатые, и сплошные шары оказываются в лузах.Как уже было сказано, после первого выстрела стол всегда открыт. Игрок может выбрать определенную группу только тогда, когда он правильно отправит названный шар в лузу.

Бросок считается правильным, если биток сначала касается шара из требуемой группы (правильного шара), чтобы отправить любой прицельный шар в лузу или заставить его или сам биток коснуться направляющей. Разрешается, чтобы биток до достижения правильного шара касался ограждения, но при этом должен касаться либо прицельный шар в лузу, либо биток, либо любой другой прицельный шар.Игрок будет оштрафован, если он не выполнит любое из этих требований.

В соответствии с тактическими целями, игрок может решить забить очевидный прицельный шар, чтобы закончить свою серию стола объявлением безопасности перед выполнением удара. Безопасный выстрел считается правильным. Если игрок хочет инициировать безопасность, забив очевидный прицельный мяч, он должен уведомить своего соперника о своем намерении. Если он не сможет сделать это уведомление, этот игрок также должен выполнить следующий выстрел.Все мячи, забитые выше безопасности, остаются в своих лузах.

Игрок продолжает выполнять броски, пока он может правильно и правильно вызывать и забивать мячи своей группы. Когда ему удается забить последний из своих законных мячей, он может забить мяч 8.

Если игрок нарушает правило, его противник выполняет точечный выстрел. Это означает, что он может поставить биток в любое место на столе. Это правило не позволяет игрокам совершать умышленные фолы, которые могут поставить соперника в невыгодное положение.Чтобы выполнить точечный бросок, игрок может расположить мяч рукой или кием, включая наконечник. После того, как биток установлен, любое движение битка, которое заставляет шар двигаться, считается началом удара.

Если какой-либо из прицельных шаров выпрыгивает из стола, объявляется фол, и право выполнить бросок переходит к другому игроку. Если со стола выпрыгивает шар 8, игра считается проигранной.